基本数据类型
不能存储非原有的类型的值
//ts 原型
let num : number = 25;
//等同于 let num = 25;
//不能直接修改类型,比如下面的写法,会报错
num = '25' //报错
//同样boolean也是只能是true或false
let a : boolean = false
let str : string = 'is string'
基本数据类型:number 、string、boolean
如果不知道自己的一个变量要是存储什么类型的,可以定义为any
//不建议使用
//直接用let声明就可以,等同于 `let anything: any`
let anything;
//然后赋予任何类型的值都可以
anything = 22;
anything = 'string'
数组 元组 枚举
数组
// 变量名names 变量类型Array 数组的子元素类型string
let names: Array<string> = ['yun','sun']
//同样的声明子元素的类型以后,不能赋值为其他类型的值
names[0] = 9 //报错
names = [900] //报错
//下面两种声明数字类型的数组都可以
let numbers: Array[number] = [1, 2]
let numbers: number[] = [1,2]
//如果想要存储任何类型的值,可以这样子声明
let anyArray: any[] = [1 , 'string' , true]
元组
let color: [string , number] = ['red', 10]
//注意以上string和number的位置不能调换,严格按照声明的顺序来
枚举 采用enum关键字来声明
enum Color {
Black, //0
Yellow = 100, //100
Red //101
}
let myColor: Color = Color.Red;
console.log(myColor)
//这里Black、Yellow、Red都只是属性名,它的值是从0开始,如Black,如果赋值的话可以想Yellow = 100这样子来赋值,那么Red就是从Yellow的100开始加一
函数类型
//函数相关类型
//1.函数返回值类型
function returnValue(): number {
return 22; //此处返回值对应为number
}
// 2.空 函数没有返回值
function noReturn(): void{
console.log('此函数没有写return来返回值')
}
//3.参数 类型
//如果没有声明参数的值的类型,隐式会声明为any
function sumValue(num1: number , num2){
return num1 + num2
}
sumValue(1,2) //3
sumValue(3,'d') //3d
对象类型和type
let obj: { name: string , age: number } = {
name:'sune',
age:18
}
//修改值
obj = {
a:'string',
b:15
} //报错
obj = {
name:'sunmmer',
age:20
}
//复杂类型的对象
let complex:{ data: number[]; func: (item: number) => number[] } = {
data:[1,2,3],
func:function(item: number):number[] {
this.data.push(item)
return this.data
}
}
complex(20)
//以上复杂类型的属性类型的声明也很复杂,我们可以使用`type`关键字来声明一个type类,简化代码的结构
type myType = { data: number[]; func: (item: number) => number[] }
let complexType: myType = {
data:[1,2,3],
func:function(item: number):number[] {
this.data.push(item)
return this.data
}
}
//等同于上面的complex