移动端浏览器视频自动播放

在手机里做到视频自动播放

遇到的问题

1,video标签里有个autoplay的属性。在pc端可以实现自动播放。但是在移动端,为了避免浪费流量。自动播放几乎被禁止。需要用户手动触发。

chrome官方:https://developers.google.com/web/updates/2017/09/autoplay-policy-changes

2,即使播放video视频,也会出现很多问题。比如全屏播放、控制条无法隐藏。全屏影响交互,控制条很不美观。

如何解决

方案一:canvas绘制video

用canvas绘制video,利用requestAnimationFrame,将视频每一帧绘制成canvas。

以下为demo。(不属于业务代码和公司内部文件,视频选自w3cschool)可以模拟点击进行触发。(假装实现自动播放。)

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title></title>

</head>

<body style="height:2000px">

<video id="video" controls loop width='300' autoplay webkit-playsinline="true" src='http://www.w3school.com.cn/example/html5/mov_bbb.mp4'></video>

<p>

  <button type="button" id='btn-play'>开始</button>

  <button type="button" id='btn-pause'>暂停</button>

</p>

</body>

<script type="text/javascript">

/*

* video视频转成canvas(兼容至IE8+)

* Author: shaojiancong@baidu.com

*

*  使用方法:

*      var videoCanvas = new VideoToCanvas(videoDom);

*

*  对象的属性:

*      暂无。

*

*  对象的方法:

*      play      播放视频

*      pause      暂停视频

*      playPause  播放或暂停视频

*      change(src) 切换视频。参数src为切换的视频地址

*/

var VideoToCanvas = (function(window, document) {

  function VideoToCanvas(videoElement) {

    if(!videoElement) {return;}

    var canvas = document.createElement('canvas');

    canvas.width = videoElement.offsetWidth;

    canvas.height = videoElement.offsetHeight;

    ctx = canvas.getContext('2d');

    var newVideo = videoElement.cloneNode(false);

    var timer = null;

    var requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame ||

                                window.webkitRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame;

    var cancelAnimationFrame = window.cancelAnimationFrame || window.mozCancelAnimationFrame;

    function drawCanvas() {

      ctx.drawImage(newVideo, 0, 0, canvas.width, canvas.height);

      timer = requestAnimationFrame(drawCanvas);

    }

    function stopDrawing() {

      cancelAnimationFrame(timer);

    }

    newVideo.addEventListener('play', function() {

      drawCanvas();

    },false);

    newVideo.addEventListener('pause', stopDrawing, false);

    newVideo.addEventListener('ended', stopDrawing, false);

    videoElement.parentNode.replaceChild(canvas, video);

    this.play = function() {

      newVideo.play();

    };

    this.pause = function() {

      newVideo.pause();

    };

    this.playPause = function() {

      if(newVideo.paused) {

        this.play();

      } else {

        this.pause();

      }

    };

    this.change = function(src) {

      if(!src) {return;}

      newVideo.src = src;

    };

    this.drawFrame = drawCanvas;

  }

  return VideoToCanvas;

})(window, document);

</script>

<script>

var video = document.getElementById('video');

var canvasVideo = new VideoToCanvas(video);

//模拟click事件

//获取btn

var btn = document.querySelector("#btn-play");

//创建event

var event = document.createEvent("MouseEvents");

// //初始化event

event.initMouseEvent("click",true,true,document.defaultView,0,0,0,0,0,false,false,false,false,0,null);

//click事件绑定事件处理程序

btn.onclick = function () {

    canvasVideo.play();

}

//触发事件,一定要延迟触发,等到视频加载完成之后。

setTimeout(function(){

btn.dispatchEvent(event);

},2000)

//取消引用

btn.onclick = null;

document.querySelector('body').addEventListener('touchend',function(){

canvasVideo.play();

})

document.getElementById('btn-play').addEventListener('click', function() {

  canvasVideo.play();

}, false);

document.getElementById('btn-pause').addEventListener('click', function() {

  canvasVideo.pause();

},false)

</script>

</html>

方案二:将用户上传的video,转化成gif,前端用gif图展示动态效果。

参考:https://jnordberg.github.io/gif.js/

这样在移动端浏览器展示的时候可以实现滚动到某一位置,实现动态播放。

还有一个问题,判断网络链接状态

是wifi,还是蜂窝数据。

我看了一下官方文档Network Information API,目前大部分浏览器还没有实现。navigator.connection。

所以如果:

1,蜂窝数据下不播放,Wi-Fi下才播放:只能在客户端才可以,通过jsbridge获取网络状态。

2,如果网速ok就播放,网速慢不播放:采用下载一个指定图片,检测下载速度。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

友情链接更多精彩内容