九格宫抽奖相信大家都玩过,今天就用 JavaScript 写个九宫格抽奖玩玩。让中奖不再是梦!
1.预览效果
效果图为屏幕录制软件生成,以至于出现滚动不连贯。实际运行中不会出现不连贯的滚动效果
2.完整代码
代码可直接复制运行查看效果(图片记得更换)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JavaScript 实现九宫格抽奖</title>
<style>
body{
background-color: #2c9afc;
}
#container {
width: 330px;
height: 340px;
margin: 10% auto;
border: 7px solid #99d4ff;
border-radius: 10px;
padding: 2%;
}
#list {
width: 330px;
height: 340px;
list-style: none;
margin: 0;
padding: 0;
}
#list li,
#list span {
width: 100px;
height: 100px;
float: left;
text-align: center;
line-height: 100px;
position: relative;
background-color: #384f9a;
margin: 1.4%;
border-radius: 5px;
}
#list li img{
display: block;
width: 100%;
height: 100%;
}
#list li .mask{
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
left:0;
top:0;
background: url(images/mask.png) no-repeat;
background-size: cover;
display: none;
}
#list span:hover {
cursor: pointer;
color: orange;
font-size: 18px;
}
#list .active .mask{
display: block;
}
#message {
line-height: 32px;
color: #9a9a9a;
text-align: center;
position:absolute;
left: 50%;
top: 50px;
width: 300px;
height: 50px;
margin-left: -150px;
display: none;
background: #000;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<h3 style="text-align:center;margin-top: 10%;color:white">JavaScript 实现九宫格抽奖</h3>
<div id="container">
<ul id="list">
<!-- img标签放奖品图片 -->
<!-- mask类为抽奖滚动起来的标记 -->
<li><img src="images/1.png"/><div class="mask"></div></li>
<li><img src="images/2.png"/><div class="mask"></div></li>
<li><img src="images/3.png"/><div class="mask"></div></li>
<li><img src="images/4.png"/><div class="mask"></div></li>
<span id="startbutton" onclick="startlottery()" style="background-color:#ff3a59;color:white;font-size: 20px;">开始抽奖</span>
<li><img src="images/5.png"/><div class="mask"></div></li>
<li><img src="images/6.png"/><div class="mask"></div></li>
<li><img src="images/7.png"/><div class="mask"></div></li>
<li><img src="images/8.png"/><div class="mask"></div></li>
</ul>
<div id="message"></div><!-- 获奖信息展示 -->
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var container = document.getElementById('container'),
li = container.getElementsByTagName('li'),
span = document.getElementById('startbutton'),
message = document.getElementById('message'),
timer = null;
bReady = true;//定义一个抽奖开关
var prize = [0,1,2,4,7,6,5,3];//奖品li标签滚动的顺序
var num = 0;//num用来存放得到的随机函数,也就是抽中的奖品
//开始抽奖
function startlottery(){
if(bReady) {//当抽奖开关为true的时候,可点击抽奖
message.style.display="none";//将获奖信息div隐藏(以防止上次抽奖信息还显示)
span.style.background="#ada7a8";
bReady = false;//抽奖开关设为false 处于抽奖中 即不能点击抽奖
num = getrandomnum(1,9)//得到一个随机数(即奖品)
// console.log(num)
startinit(num);//执行抽奖初始化
}
}
//抽中的奖品 返回1-9的整数,包含1,不包含9
function getrandomnum(n, m) {
return parseInt((m - n) * Math.random() + n);
}
//抽奖初始化
function startinit(num) {
var i = 0; //定义一个i 用来计算抽奖跑动的总次数
var t =200; //抽奖跑动的速度 初始为200毫秒
var rounds = 5; //抽奖转动的圈数
var rNum = rounds*8; //标记跑动的次数(这是一个条件判断分界线)
timer = setTimeout(startscroll, t);//每t毫秒执行startscroll函数
//抽奖滚动的函数
function startscroll() {
//每次滚动抽奖将所有li的class都设为空
for(var j = 0; j < li.length; j++) {
li[j].className = '';
}
var prizenum = prize[i%li.length]; //通过i余8得到此刻在prize数组中的数字,该数字就是mask标记出现的位置
li[prizenum].className = "active";
i++;
if(i<rNum-8){ //当i小于转(rNum-8次)的数量,t不变还是200毫秒
timer = setTimeout(startscroll, t);//继续执行抽奖滚动
}else if(i>= rNum-8 && i< rNum+num){
//t时间变长,此时计时器运行速度降低,同时标签刷新速度也降低
t+=(i-rNum+8)*5;
timer = setTimeout(startscroll, t);//继续执行抽奖滚动
}
if( i >= rNum+num){//当i大于转rNum加随机数字num次计时器结束,出现提示框提示中奖信息
if (num==1) {
message.innerHTML="恭喜你中了耳机";
}else if(num==2){
message.innerHTML="恭喜你中了iPad";
}else if(num==3){
message.innerHTML="感谢参与";
}else if(num==4){
message.innerHTML="恭喜你中了洋娃娃";
}else if(num==5){
message.innerHTML="恭喜你中了红色鞋子";
}else if(num==6){
message.innerHTML="恭喜你中了白色手机";
}else if(num==7){
message.innerHTML="恭喜你中了黑色手机";
}else if(num==8){
message.innerHTML="恭喜你中了蓝色鞋子";
}
var timer2 = null;
timer2 = setTimeout(function(){
message.style.display="block";//奖品展示的信息为显示状态
span.style.background="#ff3a59";
clearTimeout(timer2);
},1000);
bReady = true;//当计时器结束后让span标签变为抽奖状态
clearTimeout(timer);
}
}
}
</script>
</html>
3.代码分析
1. prize
var prize = [0,1,2,4,7,6,5,3];//奖品li标签滚动的顺序
数组prize中的数字就是li标签对应的索引值,由于是九宫格抽奖,因此抽奖滚动的顺序并不是按li标签的索引顺序,以下是li标签实际滚动的顺序图分析:
2. getrandomnum(1,9)
//抽中的奖品 返回1-9的整数,包含1,不包含9
function getrandomnum(n, m) {
return parseInt((m - n) * Math.random() + n);
}
因为只有8个奖品,所以得到的随机整数不包含9
3. 变量 i、rounds、rNum
var i = 0; //定义一个i 用来计算抽奖跑动的总次数
var rounds = 5; //抽奖转动的圈数
var rNum = rounds*8; //标记跑动的次数(这是一个条件判断分界线)
i 是用来计算li标签滚动的次数,滚动一次加1;
rounds 及 rNum 用来让滚动抽奖变慢及停止的判断条件;
4. prizenum
var prizenum = prize[i%li.length]; //通过i余8得到此刻在prize数组中的数字,该数字就是mask标记出现的位置
li[prizenum].className = "active";
i%li.length 为i除以li标签长度得到的余数(始终为0-7范围的整数),放进prize数组中,得到的prizenum数字就是当前滚动到的li标签索引值
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