drawImage()方法在画布上绘制图像、画布或视频
![](canvas-images/arrows.jpg)
<canvas id="mycanvas" width="300" height="200">
var c=document.getElementById("mycanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("arrowsimg");
//JavaScript 语法 1
// 在画布上定位图像:
// context.drawImage(img,x,y);
// JavaScript 语法 2
// 在画布上定位图像,并规定图像的宽度和高度:
// context.drawImage(img,x,y,width,height);
//JavaScript 语法 3
//剪切图像,并在画布上定位被剪切的部分:
//context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height);
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img,10,10,200,100);
console.log(img.width);
console.log(img.height);
}