人月神话笔记

Dorothy sayers "the mind of the maker", 创造性活动有三个阶段:

构思,实现和交流.

首先一个构思在脑海中, 与时间和空间无关, 借助工具在时间和空间中实现. 当人阅读时与作者思想沟通,  过程得以结束.

只有在实现中才能发现我们构思的不完整性, 和不一致.

创造过程中物质的介质束缚了思路的表达

计算机作为一个容易掌握的介质, 造成了乐观主义的弥漫. 构思的缺陷导致了bug.




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