C++并发容器

随着计算机硬件的发展,多线程编程在项目开发中越发重要。Java提供了诸如ConCurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等并发容器,而C++的STL容器都不支持并发。在实际开发中如果在多线程开发中对STL的容器进行加锁操作,一是会引起散弹效应(多线程使用容器的各处都散落着锁的处理),二是控制粒度不受控。自然将多线程的支持封装在容器内部可以让代码更加清晰。

STL容器

C++提供的STL容器大大方便了C++从业者,它在一定程度上提升了开发者的效率,其中STL迭代器的设计将容器与算法分离,备受推崇。但是在多线程开发中吹毛求疵的去看待STL迭代器,STL的迭代器提供了对STL容器内数据直接操作的能力,使得容器的封闭性被破坏。当然STL容器本身产生时间较为久远,当时C++不支持lambda及函数式编程。站在当下,STL设计者会给出更为优雅的设计方式。由于STL容器迭代器暴露了容器数据使得多线程安全变得很困难,所以本文的并发容器采用函数式编程的方式来避免此问题。

C++并发容器

C++并发map

C++的STL的map容器有两种,一种是基于红黑树的std::map,一种是C++11引入的基于hash表的unordered_map。因为map的操作会引起整棵红黑树的变化,所以如果支持多线程需要对整棵树进行锁定,会造成效率的问题。而unordered_map由于使用拉链法进行存储,不需要对整体进行锁定。参考Java的提供的ConCurrentHashMap,提供C++版的ConCurrentHashMap,但该容器不提供扩容操作,由于拉链法的hash表为数组+链表方式存储。本文为了简化代码,使用数组+map的方式存储。每个Bucket的锁是分离的,这样简单的实现了多线程的细粒度的锁控制。代码如下:

template<typename K, typename V, typename Hash = std::hash<K>>
class ConcurrentHashMap : NonCopyable
{
public:
    ConcurrentHashMap(unsigned bucketNumber = kDefaultBucketNum, const Hash &hash = Hash())
    : table_(bucketNumber),
              hash_(hash)
    {
    }

    template<typename Predicate>
    bool for_one(const K &key, Predicate &p)
    {
       return table_[hashcode(key)].for_one(key, p);
    }

    template<typename Predicate>
    void for_each(Predicate &p)
    {
        for (auto &bucket : table_)
        {
            bucket.for_each(p);
        }
    }

    void insert(const K &key, V &&value)
    {
        table_[hashcode(key)].insert(key, std::move(value));
    }

    void put(const K &key, V &&value)
    {
        table_[hashcode(key)].put(key, std::move(value));
    }

    void erase(const K &key)
    {
        table_[hashcode(key)].erase(key);
    }

    std::size_t size() const
    {
        std::size_t size = 0;
        for (auto &bucket : table_)
        {
            size += bucket.size();
        }
        return size;
    }

    std::size_t count(const K &key) const
    {
        return table_[hashcode(key)].count(key);
    }

private:
    static const unsigned kDefaultBucketNum = 31;  //Prime Number is better

    class Bucket
    {
    public:
        void insert(const K &key, V &&value)
        {
            std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
            item_.emplace(key, std::move(value));
        }

        void put(const K &key, V &&value)
        {
            std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
            item_.erase(key);
            item_.emplace(key, std::move(value));
        }

        void erase(const K &key)
        {
            std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
            item_.erase(key);
        }

        template<typename Predicate>
        bool for_one(const K &key, Predicate &p)
        {
            std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
            const ConstIterator it = item_.find(key);
            return it == item_.end() ? false : (p(it->second), true);
        }

        template<typename Predicate>
        void for_each(Predicate &p)
        {
            std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
            std::for_each(item_.begin(), item_.end(), p);
        }

        std::size_t size() const
        {
            std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
            return item_.size();
        }

        std::size_t count(const K &key) const
        {
            std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
            return item_.count(key);
        }

    private:
        using Item = std::map<K, V>;
        using ConstIterator = typename Item::const_iterator;
        Item item_;
        mutable std::mutex mutex_;
    };

    inline std::size_t hashcode(const K &key)
    {
        return hash_(key) % table_.size();
    }

    std::vector<Bucket> table_;
    Hash hash_;
};

C++并发list

C++的STL的list容器有两种,一种是双向链表std::list,一种是C++11引入的单向链表std::forward_list。如果在多线程中对链表进行并发读写当然可以简单粗暴的使用锁锁住整个链表,但这同样存在性能低下的问题。因此考虑更细粒度的单个节点的锁控制,但是如果使用双向链表,由于节点可能从两个方向都访问,使得锁的控制非常复杂,因此使用单向链表来包装并发的list,以删除一个节点为例,只要获取到该节点前一个节点的锁,其他线程就无法对该节点进行操作,这样保证了多线程的安全性。

template<typename T>
class ConcurrentList : NonCopyable
{
public:
    ConcurrentList(){}
    ~ConcurrentList()
    {
        remove_if([](T&) {return true;});
    }

    void push_front(T&& value)
    {
        std::unique_ptr<Node> next(new Node(std::move(value)));
        std::lock_guard<std::mutex> lk(head_.mutex_);
        next->next_ = std::move(head_.next_);
        head_.next_ = std::move(next);
    }

    template<typename Predicate>
    void for_each(Predicate p)
    {
        Node* current = &head_;
        std::unique_lock<std::mutex> current_lock(current->mutex_);
        while (Node* const next = current->next_.get())
        {
            std::unique_lock<std::mutex> next_lock(next->mutex_);
            current_lock.unlock();
            p(next->value_);
            current = next;
            current_lock = std::move(next_lock);
        }
    }

    template<typename Predicate, typename Consumer>
    bool for_one(Predicate p, Consumer c)
    {
        Node* current = &head_;
        std::unique_lock<std::mutex> current_lock(current->mutex_);
        while (Node* const next = current->next_.get())
        {
            std::unique_lock<std::mutex> next_lock(next->mutex_);
            current_lock.unlock();
            if (p(next->value_))
            {
                c(next->value_);
                return true;
            }
            current = next;
            current_lock = std::move(next_lock);
        }
        return false;
    }

    template<typename Predicate>
    void remove_if(Predicate p)
    {
        Node* current = &head_;
        std::unique_lock<std::mutex> current_lock(head_.mutex_);
        while (Node* const next = current->next_.get())
        {
            std::unique_lock<std::mutex> next_lock(next->mutex_);
            if (p(next->value_))
            {
                std::unique_ptr<Node> old_next = std::move(current->next_);
                current->next_ = std::move(next->next_);
                next_lock.unlock();
            } else {
                current_lock.unlock();
                current = next;
                current_lock = std::move(next_lock);
            }
        }
    }

    struct Node
    {
        Node() : next_(){}
        Node(T&& value) : value_(std::move(value)){}
        std::mutex mutex_;
        T value_;
        std::unique_ptr<Node> next_;
    };
    Node head_;
};
C++并发Queue

C++的STL的Queue容器有两种,一种是双端队列std::deque,一种是单端队列std::queue。多线程的队列就是典型的生产者消费者模型。

template<typename T>
class BlockingQueue
{
 public:
    using MutexLockGuard = std::lock_guard<std::mutex>;
    BlockingQueue()
            : _mutex(),
              _notEmpty(),
              _queue()
    {
    }

    BlockingQueue(const BlockingQueue &) = delete;
    BlockingQueue &operator=(const BlockingQueue &) = delete;
    void put(const T &x)
    {
        {
            MutexLockGuard lock(_mutex);
            _queue.push_back(x);
        }
        _notEmpty.notify_one();
    }

    void put(T &&x)
    {
        {
            MutexLockGuard lock(_mutex);
            _queue.push_back(std::move(x));
        }
        _notEmpty.notify_one();
    }

    T take()
    {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);
        _notEmpty.wait(lock, [this]
        {   return !this->_queue.empty();});
        assert(!_queue.empty());
        T front(std::move(_queue.front()));
        _queue.pop_front();
        return front;
    }

    size_t size() const
    {
        MutexLockGuard lock(_mutex);
        return _queue.size();
    }

 private:
    mutable std::mutex _mutex;
    std::condition_variable _notEmpty;
    std::queue<T> _queue;
};

C++并发容器使用-函数式编程

并发容器提供的接口大都是函数式接口,最后给出函数式编程的三种形式。函数式编程将过程性的操作提取为有意义的类或lambda表达式,语义性更强。

lambda表达式
TEST(MapTest, test_insert)
{
    ConcurrentHashMap<int, int> map;
    for (int i = 0; i < 1000; ++i)
    {
        map.insert(i, std::move(i));
    }
    auto runnable = [&map]
    {
        for (int i = 0; i < 1000; ++i)
        {
            map.insert(i, i + 100);
        }
    };

    std::vector<std::thread> threads;
    for (int i = 0; i < 100; ++i)
        threads.emplace_back(runnable);

    for (auto &thread : threads)
        thread.join();

    EXPECT_EQ(map.size(), 1000u);
    for (int i = 0; i < 1000; ++i)
    {
        int num = 10000;
        auto predicate = [=, &num](const int &a)
        {
            num = a;
        };
        map.for_one(i, predicate);
        EXPECT_EQ(num, i);
    }
}
仿函数
struct PlusTen
{
    void operator()(std::pair<A* const, std::unique_ptr<A>>& p) const
    {
        p.second->a += 10;
    }
};
struct NumberLessThanTen{
    NumberLessThanTen(int num):num(num){}
    void operator()(std::pair<A* const, std::unique_ptr<A>>& p) const
    {
        p.second->a < 10 ? num++ : 0;
    }
    mutable int num;
};
TEST(MapTest, test_for_each)
{
    ConcurrentHashMap<A*, std::unique_ptr<A>> map;
    for (int i = 0; i < 10; ++i)
    {
        std::unique_ptr<A> a(new A(i));
        map.put(a.get(), std::move(a));
    }
    PlusTen plus;
    map.for_each(plus);
    NumberLessThanTen less(0);
    map.for_each(less);
    EXPECT_EQ(less.num, 0);
}
std::bind
struct OfNumber{
    void isEven(int &number, std::pair<A* const, std::unique_ptr<A>>& p) const
    {
        p.second->a %2 == 0 ? number++ : 0;
    }
};
TEST(MapTest, test_for_OfNumber)
{
    ConcurrentHashMap<A*, std::unique_ptr<A>> map;
    for (int i = 0; i < 10; ++i)
    {
        std::unique_ptr<A> a(new A(i));
        map.put(a.get(), std::move(a));
    }
    OfNumber rule;
    int number = 0;
    auto f = std::bind(&OfNumber::isEven, std::ref(rule), std::ref(number), std::placeholders::_1);
    map.for_each(f);
    EXPECT_EQ(number, 5);
}

WalkeR-ZG

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,324评论 5 476
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,303评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,192评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,555评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,569评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,566评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,927评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,583评论 0 257
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,827评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,590评论 2 320
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,669评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,365评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,941评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,928评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,159评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,880评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,399评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容

  • 本教程旨在提取最精炼、实用的C++知识点,供读者快速学习及本人查阅复习所用,后期会持续更新。 基本语法 C++ 语...
    丁俊杰_阅读 5,859评论 0 8
  • 重新系统学习下C++;但是还是少了好多知识点;socket;unix;stl;boost等; C++ 教程 | 菜...
    kakukeme阅读 19,784评论 0 50
  • Swift1> Swift和OC的区别1.1> Swift没有地址/指针的概念1.2> 泛型1.3> 类型严谨 对...
    cosWriter阅读 11,082评论 1 32
  • 听雨:说起唐诗宋词的那些事 ■山田耕夫 ...
    巴山雪儿阅读 836评论 0 8
  • 2000年的深秋十月,我和他同在一个工厂上班,经过同村同厂的姐妹牵线搭桥,我和他就这样相识相遇了。初次见到他,个子...
    嗨我是林静呀阅读 246评论 0 0