Android MVC架构设计

MVC架构设计·源码
市面上超过半数的APP都是MVC的一个架构体系,包括现在我司正在开发的项目也是用的MVC架构体系,为啥不选用MVP或者MVVM,中小型且开发周期短协同开发人员少的项目MVC就很合适了。Android中对MVC并没有一个很严格的定义,所以记录一下我对于MVC的理解以及MCV架构存在的缺陷的分析。

MVC流程分析
  • View接收到用户的操作
  • View将用户的操作,交给Controller
  • Controller完成具体的业务逻辑
  • 得到结果封装成Model,再进行View的更新
image.png

从上图中可以看出,Controller是作为一个媒介,处于Model和View之间。Model和View之间有紧密的联系,耦合性较强

MVC划分

那到底MVC在Android项目中是怎么划分的呢,看下面一个Demo,点击按钮获取网络图片转换为Bitmap并显示到ImageView中


image.png
  • Controller:Activity和Fragment(ImageDewnLoad和Callback只是为了我们解耦Activity中的代码,你也可以把它全写在Activity中,但是后期维护会比较困难)
  • Model:实体类作为Model层,一般我们会在项目中创建一个bean包放置各种ModelBean,比如网络请求返回的UserBean和本案例中的ImageBean
  • View:MXL和自定义View等
通过代码看一下具体MVC各层次内容
  • 1.View层
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">
    <Button
        android:id="@+id/bt_get_picture"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="getImage"
        android:text="获取图片" />

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_picture"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp"
        android:layout_gravity="center_horizontal" />
</LinearLayout>
  • 2.Model层,定义了图片路径和图片Bitmap对象的实体类
public class ImageBean {
    // 网络图片地址
    private String requestPath;
    // 结果返回bitmap对象
    private Bitmap bitmap;

    public String getRequestPath() {
        return requestPath;
    }

    public void setRequestPath(String requestPath) {
        this.requestPath = requestPath;
    }

    public Bitmap getBitmap() {
        return bitmap;
    }

    public void setBitmap(Bitmap bitmap) {
        this.bitmap = bitmap;
    }
}
  • 3.Controller层,MainActivity作为Controller层
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements Callback {
    private ImageView imageView;
    private static final String path = "http://photocdn.sohu.com/20130416/Img372885486.jpg";
    private Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {
        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case ImageDownloader.SUCCESS://请求成功
                    imageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
                    break;
                case ImageDownloader.ERROR://请求失败
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
            }
            return false;
        }
    });

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        imageView = findViewById(R.id.iv_picture);
    }

    /**
     * 点击事件,获取图片
     *
     * @param view
     */
    public void getImage(View view) {
        ImageBean imageBean=new ImageBean();
        imageBean.setRequestPath(path);
        ImageDownloader.down(this,imageBean);
    }

    @Override
    public void callback(int resultCode, ImageBean bitmap) {
        Message message = handler.obtainMessage(resultCode);
        message.obj = bitmap.getBitmap();
        handler.sendMessageDelayed(message, 500);
    }
}

Callback接口定义了Mainactivity所用到的回调

public interface Callback {

    /**
     * @param resultCode 请求结果返回的标识码
     * @param bitmap     Model层数据中Bitmap对象,用户Control刷新View
     */
    void callback(int resultCode, ImageBean bitmap);

}

ImageDownloader图片下载业务类,作用是为了抽离具体的业务逻辑,避免全部写在Activity中

public class ImageDownloader {
    static final int SUCCESS = 200;
    static final int ERROR = 401;

    /**
     * 下载图片
     *
     * @param callback
     * @param imageBean
     */
    public static void down(Callback callback, ImageBean imageBean) {
        new Thread(new Downloader(callback, imageBean)).start();
    }

    static final class Downloader implements Runnable {
        private final Callback callback;
        private final ImageBean imageBean;

        public Downloader(Callback callback, ImageBean imageBean) {
            this.callback = callback;
            this.imageBean = imageBean;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                URL url = new URL(imageBean.getRequestPath());
                HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                httpURLConnection.setConnectTimeout(5000);
                httpURLConnection.setRequestMethod("GET");
                if (httpURLConnection.getResponseCode() == HttpURLConnection.HTTP_OK) {
                    InputStream inputStream = httpURLConnection.getInputStream();
                    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
                    showUI(SUCCESS, bitmap);
                } else {
                    showUI(ERROR, null);
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
                showUI(ERROR, null);
            }
        }

        private void showUI(int resultCode, Bitmap bitmap) {
            if (callback != null) {
                imageBean.setBitmap(bitmap);
                callback.callback(resultCode, imageBean);
            }
        }
    }
}

通过如上就能清晰的了解到MVC的具体划分,其实在AS创建一个Activity时,就会创建好Controller和View。

MVC架构存在的固有缺陷---内存泄漏

其实就MVC使用而言成本是比较低的,开发速度又快不必像MVP需要定义好协议层,View的回调等,那为什么很多比较大型的项目会选用MVP或者MVVM等架构呢,因为MVC很难避免存在内存泄漏的问题

  • 举个栗子
    Activity中存在耗时操作,比如请求网络或者本地数据库等耗时操作并开启了子线程,用户按下返回键或者Home键清除APP进程,当前Activity执行了onDestroy回调进行了销毁。但是他的子线程并未销毁也就存在了内存泄漏的情况,如下我在主线程开启一个线程然后再Finish掉Activity分析一下资源内存回收情况
 @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        imageView = findViewById(R.id.iv_picture);

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                SystemClock.sleep(50000);
            }
        }).start();
    }

image.png

在Profiler中可以看到,当finish掉当前Activity时,Mainactivity内存中仍然存在一个线程和一个回调没有得到回收,这也就造成了MVC框架存在了内存泄漏的缺陷,所以在使用MVC开发项目尤其要注意网络请求Handler等耗时操作在onDestroy时的cancel和clear,尽可能的减少内存溢出出现的频率
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