【油滴上浮】模拟

1.2D就已经足够地费时间了,所以不敢用3D.....


2. 环境变量:

重力加速度

3.水域设置:


流体1定义为水:(1)


水域范围

4材料:


水和油

5 几何:

6 模拟:


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