一、为什么要封装一下
AsyncSocket作为使用最多的长连接第三框架,相比于其他的网络请求,虽然他封装了socket,但是如果项目中每个页面都涉及到网络请求,代码量还是很大的,所以就在把他封装一下,使用单例调用,每个页面调用接口就行了。
二、正文(此文以做登录功能为例)
1、首先项目导入AsyncSocket的第三方框架文件
这两个文件就不用我给传送门了吧。。demo项目里也有,传送门Github
2、建立单例类文件
3、SingletonSocket.h中导入AsyncSocket.h
设置相应属性和方法,如图:
4、SingletonSocket.m中
创建单例(这里只列举一种创建单例的方法)
+ (SingletonSocket *)sharedInstance
{
static SingletonSocket *sharedInstace = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken,^{
sharedInstace = [[self alloc] init];
});
return sharedInstace;
}
* 这里就不每个方法的实现都解释了,这里说一下发送和接收数据
发送数据
- (void)sendMessage:(id)message
{
//像服务器发送数据
NSData *cmdData = [message dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[self.socket writeData:cmdData withTimeout:-1 tag:1];
}
(id)message是即将给服务器发送的数据,比如登录的时候,发送的数据包括用户名和密码,所以(id)message的类型由服务器指定,我们的项目是字典类型。
接收数据
//接受消息成功之后回调
- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
NSLog(@"data is %@",data);
/*
1.data为接收到的数据
2.通过通知,block,代理等方法传出去
*/
[self.socket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}
数据发送成功后会走接收数据的这个代理方法,data即为接收到的数据,当然他是在我们创建的单例类里接收到的,我们要用block或其他方法把data传出去,供其他页面解析。
5、具体调用
demo里是在viewConreoller.m里调用
首先
ViewController.m 中导入单例类
然后
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//连接前,先手动断开
[[SingletonSocket sharedInstance] cutOffSocket];
[SingletonSocket sharedInstance].socket.userData = SocketOfflineByServer;
[[SingletonSocket sharedInstance] startConnectSocket];
/*
1. 向服务器发送信息,例如:登录指令的data数据
2.登录成功后,这里可以通过通知,block,代理接收到 SingletonSoket.m 中接收到的数据进行解析
*/
[[SingletonSocket sharedInstance] sendMessage:@"login"];
}
如果[[SingletonSocket sharedInstance] sendMessage:@"login"]数据发送成功,我们就可以把单例类里接收到的数据传过来解析了,实现后面的功能。
demo地址:Github
** Tips**
- 如果你要接受的数据比较大的话,接受数据的方法是分包接收的,容易产生粘包现象,此时要设置数据头和尾的标识,分包接收直到接收到标示尾。
- 如果你用字符串或其它类型接收数据,初始化要写在接受数据方法的外面,防止粘包。
如果有写的不对的地方,欢迎指出,我不完美,但我在努力。