3.3.flutter:单例

flutter单例 2.0.6以前

class SingletonManager {
  // 工厂方法构造函数
  factory SingletonManager() => _getInstance();

  // instance的getter方法,singletonManager.instance获取对象
  static SingletonManager get instance => _getInstance();

  // 静态变量_instance,存储唯一对象
  static SingletonManager _instance;

  // 获取对象
  static SingletonManager _getInstance() {
    if (_instance == null) {
      // 使用私有的构造方法来创建对象
      _instance = SingletonManager._internal();
    }
    return _instance;
  }

  // 私有的自定义命名式构造方法,通过它实现一个类;
  // 子类不能继承internal
  // 不是关键字,可定义其他名字
  SingletonManager._internal() {
    //初始化(设置一些默认的)...
  }

  //方法
  void setGoBack() {
    print("object");
  }
}

//全局静态变量(取到的都是唯一个)
SingletonManager singletonMager = SingletonManager.instance;
SingletonManager singletonMager = SingletonManager();

测试:

   //单例调用
    SingletonManager.instance.setGoBack();
    singletonMager.setGoBack()

flutter2.0.6单例

///实例
var singleton = SingletonManager();

///类
class SingletonManager {
  // 工厂方法构造函数
  factory SingletonManager() => _getInstance();

  // instance的getter方法,singletonManager.instance获取对象
  static SingletonManager get instance => _getInstance();

  // 静态变量_instance,存储唯一对象
  static SingletonManager _instance = null;

  // 获取对象
  static SingletonManager _getInstance() {
    if (_instance == null) {
      // 使用私有的构造方法来创建对象
      _instance = SingletonManager._internal();
    }
    return _instance;
  }

  // 私有的命名式构造方法,通过它实现一个类 可以有多个构造函数,
  // 子类不能继承internal
  // 不是关键字,可定义其他名字
  SingletonManager._internal() {
    //初始化...
  }

  ///方法
  void setGoBack() {
    print("object");
  }
}

//flutter 2.0 以上单例写法

测试:

  ///验证内存地址是否一致
    SingletonManager s1 = SingletonManager();
    SingletonManager s2 = SingletonManager.instance;
    SingletonManager s3 = singleton;
    print(identical(s1, s2)); // 运行结果:true
    print(identical(s1, s3)); // 运行结果:true
    print(s1 == s2); // 运行结果:true
    print(s1 == s3); // 运行结果:true

flutter3.0以上单例写法

///实例
var singleton = SingletonManager();

///单例类
class SingletonManager {

  // 工厂方法构造函数 - 通过UserModel()获取对象1
  factory SingletonManager() => _getInstance();

  // instance的getter方法 - 通过UserModel.instance获取对象2
  static SingletonManager get instance => _getInstance();

  // 静态变量_instance,存储唯一对象
  static SingletonManager? _instance;

  // 获取唯一对象
  static SingletonManager _getInstance() {
    _instance ??= SingletonManager._internal();
    return _instance!;
  }

  //初始化...
  SingletonManager._internal() {
    //初始化其他操作...
    ...
  }

}

测试:

  ///验证内存地址是否一致
    SingletonManager s1 = SingletonManager();
    SingletonManager s2 = SingletonManager.instance;
    SingletonManager s3 = singleton;
    print(identical(s1, s2)); // 运行结果:true
    print(identical(s1, s3)); // 运行结果:true
    print(s1 == s2); // 运行结果:true
    print(s1 == s3); // 运行结果:true
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