开卷有益2016·当下的幸福 | 2016.5.9

第三章 欢喜三昧

在世人的观念里,幸福总是穿着一件华丽的外衣,他是金钱,是地位,权势,是传说中不老的容颜。

据说有权有势的人也有烦恼,不过在普通人眼里,有钱人的烦恼看起来似乎更优雅一些。

那这个世界留给普通人的幸福与快乐在哪里呢?

下面这个配方可供一用:

构成快乐体验的要素

1、这种体验出现在我们面临一份可以完成的工作时;

2、我们必须能够全神贯注于这件事情;

3、这项任务有明确的目标和及时的反馈;

4、我们可以深入地投入到行动之中;

5、充满乐趣的体验使人觉得能自由控制自己的行动;

6、进入忘我状态;

通过比对,发现电子游戏完全符合条件,游戏的设计符合产生心流的条件,反过来说,如果任何一项活动,通过流程改造而符合了产生最优体验的条件,那么就可以收获大量积极主动的参与者。

这也让我想起组织对领导的一个要求,就是要对自己的下属提供及时的反馈和教练,coaching and feedback。如果岗位角色,工作内容设计得当,反馈和教练到位,得到的结果就可能是高敬业度的员工和高留任率。老板们可以好好想想。

心流体验本身是一种客观存在,无所谓好坏。比如,赌博也会产生心流体验。

作为一个普通人,无法家财万贯,无法长生不老,要体验更多快乐,提升生活品质,可以做的一件事情就是自己给自己创造产生最优体验的机会。比如说,工作很无聊,天天整表格,于是我干脆专门研究做表格,成了excel 专家。

最后要说的是,心流体验中的目标,是自成目标,也就是说,做这件事情不是为了追求未来的报酬,做这件事情本身就是最大的回馈。

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