java开启新线程的三种方法

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方式1:继承Thread类

步骤:

1):定义一个类A继承于Java.lang.Thread类.
2):在A类中覆盖Thread类中的run方法.
3):我们在run方法中编写需要执行的操作:run方法里的代码,线程执行体.
4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.

(1)创建线程类对象:

A类 a = new A类();

(2)调用线程对象的start方法:

a.start();//启动一个线程

注意:千万不要调用run方法,如果调用run方法好比是对象调用方法,依然还是只有一个线程,并没有开启新的线程.

线程只能启动一次!

创建启动线程实例:

    //1):定义一个类A继承于java.lang.Thread类.  
    class MusicThread extends Thread{  
        //2):在A类中覆盖Thread类中的run方法.  
        public void run() {  
            //3):在run方法中编写需要执行的操作  
            for(int i = 0; i < 50; i ++){  
                System.out.println("播放音乐"+i);  
            }  
        }  
    }  
      
    public class ExtendsThreadDemo {  
        public static void main(String[] args) {  
              
            for(int j = 0; j < 50; j ++){  
                System.out.println("运行游戏"+j);  
                if(j == 10){  
                    //4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.  
                    MusicThread music = new MusicThread();  
                    music.start();  
                }  
            }  
        }  
      
    }  

方式2:实现Runnable接口

步骤:

1):定义一个类A实现于java.lang.Runnable接口,注意A类不是线程类.
2):在A类中覆盖Runnable接口中的run方法.
3):我们在run方法中编写需要执行的操作:run方法里的,线程执行体.
4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.
     (1)创建线程类对象:

     Thread  t = new Thread(new  A());    

     (2)调用线程对象的start方法:

     t.start();
    //1):定义一个类A实现于java.lang.Runnable接口,注意A类不是线程类.  
    class MusicImplements implements Runnable{  
        //2):在A类中覆盖Runnable接口中的run方法.  
        public void run() {  
            //3):在run方法中编写需要执行的操作  
            for(int i = 0; i < 50; i ++){  
                System.out.println("播放音乐"+i);  
            }             
        }  
    }  
      
    public class ImplementsRunnableDemo {  
        public static void main(String[] args) {  
            for(int j = 0; j < 50; j ++){  
                System.out.println("运行游戏"+j);  
                if(j == 10){  
                    //4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程  
                    MusicImplements mi = new MusicImplements();  
                    Thread t = new Thread(mi);  
                    t.start();  
                }  
            }  
        }  
      
    }  

分析继承方式和实现方式的区别:

继承方式:

1):从设计上分析,Java中类是单继承的,如果继承了Thread了,该类就不能再有其他的直接父类了.
2):从操作上分析,继承方式更简单,获取线程名字也简单.(操作上,更简单)
3):从多线程共享同一个资源上分析,继承方式不能做到.

实现方式:

1):从设计上分析,Java中类可以多实现接口,此时该类还可以继承其他类,并且还可以实现其他接口,设计更为合理.
2):从操作上分析,实现方式稍微复杂点,获取线程名字也比较复杂,得使用Thread.currentThread()来获取当前线程的引用.
3):从多线程共享同一个资源上分析,实现方式可以做到(是否共享同一个资源).

补充:实现方式获取线程名字:

String name = Thread.currentThread().getName();

方式3:直接在函数体使用(匿名内部类,其实也是属于第二种实现方式的特例。)

    void java_thread()  
    {  
         Thread t = new Thread(new Runnable(){  
                public void run(){  
               // run方法具体重写
        mSoundPoolMap.put(index, mSoundPool.load(filePath, index));  
                getThis().LoadMediaComplete();  
                }});  
            t.start();  
    }  
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