一、名词解释
1、媒体艺术:将艺术这一虚拟的理念创意通过有形或者无形的传媒载体将其向外发散,以便大众更好地接受的传播艺术方式。媒体本身是传递信息的一种中介,同样它也可以运用相同方式将艺术承载起来再次传播出去。
2、米歇尔麦克卢汉:加拿大著名媒介学者兼作家。著有《理解媒介:论人的延伸》一书,总结出了媒介的含义,认为媒体是人体与人脑的延伸。
3、数字媒体艺术:在传统艺术的基础上,加以数字化科技与新型传媒技术的辅助。将传统的对艺术的感性认知与更加理性的科技思维相结合的新艺术形式。现如今它主要依赖于计算机和网络传播,是当代社会的技术延伸与一种全新的生活方式。
4、创意产业:在现代经济发达的背景下应运而生的一种新兴产业方式,以文化为主体,通过一种更具规模化,标准化的经济模式去运营由此变为一种可以营利的商业项目行业。这种创意群体所涵盖的艺术需要更加时兴,且符合现代大众需求,也需要不断更新发展创意特色才能维持这个行业的热度。
二、简答题
1、什么是媒体和媒体艺术?
媒体是传播信息的媒介。它可以是具备承载与传播信息两种运用的载体,也可以是专门从事信息的采集,加工与处理的专业机构,还可以是表达,感知信息的手段。它与信息二者之间存在着密不可分的关系。媒体艺术就是把信息替换成艺术的理念与表现方式,将其呈现于大众之前的一种新的艺术表达方式。
2、如何区分数字媒体和新媒体?
数字媒体虽然是一种比较年轻的媒体,但它主要依赖的计算机和网络在当今社会都已发展得颇为成熟,它是信息社会的技术延伸,将我们生活方式数字化。所以主要还是偏向于生活的,受众群体是广泛的大众人群。而新媒体是一种历史性的,可以打破时代的变革,但它的试验性很强,所以不够成熟也不够为人所熟知,受众还只是偏向小部分。虽然二者都是当代社会下的年轻产物,但是它们本质上存在着不同。
3、为什么数字媒体艺术能成为绿牌专业?
数字媒体艺术涉及的领域很多,而且它非常贴近时兴第三产业服务业的需求,职责范围覆盖很广。现在,有关这方面的市场在渐渐崛起,需要的相关领域人才很多,产业多样化导致数媒专业的学生个人能力得以锻炼。并且它如今越来越受到瞩目,国家也会进行大力扶持。
4、作为一个科学体系,数字媒体艺术的主要研究内容是什么?
通过科技手段可以营造出全新的虚拟的体验感,运用源于现实的技术,获得超越现实的感受。数字媒体艺术不是传统的纯艺术,它是艺术与科技的结合,它们打破了一直存在的界限,营造一种更为科技的艺术表现方式。
5、通过什么标准来鉴定数字媒体艺术的范畴和分类?
学科的划分,将数字媒体艺术设定成设计学类。而它的运用工具电脑与网络将它定义为软件形式,它的本质目的还是表现艺术。交互的形式与作用。
6、试比较传统艺术的美学和数字媒体艺术美学之间的差异?
传统艺术的美学主要是通过眼睛或者耳朵去感知的,对我们来说它只是二维的平面。但数字媒体艺术可以增加它的维度,艺术在我们面前变得立体起来,我们更好与它产生接触。
7、如何从符号学角度理解数字媒体艺术?
符号学研究事物符号的本质,发展规律,各种意义,符号与人类多种活动之间的关系。而数字媒体艺术有时候也会使用一些特定的符号来代表其艺术特色,比如草间弥生的镜屋依旧不失其“圆点”的特色。数字媒体艺术甚至可以放大化,更加强烈地去体现符号学。人类的精神文化是符号学活动的产物,人的本质即利用符号去创造文化乃至更多范围更广的天地。艺术是人类情感符号形式的创造,而数字媒体艺术可以将它的表现更具效果。
三、思考题
1、故宫文创非常火爆,请从数字媒体艺术角度分析作品如何吸引年轻人。
故宫文创近年来的趋势是愈发“年轻化”了,当古老的文物焕发出新的生机,吸引的年轻人也就越来越多了。在古代,这些文物出自宫廷,非等闲之人可以欣赏。在现代,这些文物借助工具有了“生命力”,而且它们不再成为阶级的附属品,变得更加大众。越来越多的人通过现代的先进科技方式去了解它们并且真正地热爱它们。
2、请观察VR视频和VR微电影,说明其在数字媒体艺术中的意义。
比起3D电影,VR技术又上了一个台阶,3D虽然已经让画面立体起来,但我们终究还是作为一个外围的观看者,我们只是看着屏幕,却无法置身其中。但VR已经打破了这一个固有屏障,当我们戴上VR眼镜,体验VR技术时,我们的身份就从观看者变为了参与者,我们成为了其中的某个角色,这种方式带来的体验感是前所未有的深入。而这,就得益于数字媒体艺术的发展,科技的先进了。
3、举例说明数字媒体艺术的民族性和地域性。
数字媒体艺术的发展在全球也是先后次序的,欧美地区发展得已经颇为成熟,这些地区有关数字媒体的展览也不在少数。而在亚洲地区还处于萌芽阶段,不过看到近年来上海也出现了不少这样的展览,可见数字媒体艺术也在这里扎根生长了。而不同民族的不同特色,甚至每一个地区的艺术特色都可以作用数字媒体艺术来尽情表现,而且更加直观,科技化。