面向对象的六大原则

单一职责原则

就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

开闭原则

软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。

遵循开闭原则的重要手段是通过抽象。

里氏替换原则

所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。

依赖倒置原则

高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象

抽象不应该依赖细节

细节应该依赖抽象

接口隔离原则

类之间的依赖应该建立在最小的接口上。

迪米特原则

一个类应该对其他对象有最少的了解。

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