游戏剧本怎么写 V

第二部分 结构

导读

第一部分说明了主题、角色、世界、故事的创作方法
第二部分是根据已创作好的故事写出剧本

第5章 结构的基础

5-1 什么是结构

为什么剧本写不到最后

写书比读难得多,提笔容易,坚持到最后场景却很难,写书或剧本为何难以坚持到最后,理由有两个:

1.写到一半没兴致了,只能等兴致再回来或彻底遗忘,很难解决;
2.故事写到一半出现纰漏,最终发现难以自圆其说,遇到这种情况,故事该如何继续,连作者自己也搞不清楚。

会写文章不一定会写剧本

没有结尾的剧本谁都会写,只要想到哪写到哪就好,就像光会画画是画不成漫画的,光凭写文章的技术,剧本写不到最后,因为使用的技术不同,剧本更多含有不可见的要素——结构。

结构是防止摔倒的拐杖

写剧本有两种方式:

1.不做任何准备,直接开写,需要作者有相当的思想准备,及相应的实力和自信
2.先确立“结构”再开始写,结构犹如建筑的钢筋

结构
(传递信息时,最容易给人留下印象的组合方式)

搭建结构能够在一定程度上在从最开始的阶段就看到剧本的整体轮廓,如何开头、发展、结尾,先将这些确定下来,写作会相对顺利很多,许多剧本没能写完就是由于“结构”不够清晰,胡乱向上堆砌,结果堆到一半就塌了下来,所以建议先确立结构再开始写剧本。

音乐也有结构

音乐非常适合解释“结构”,每首音乐都有开头和结尾,无论长短,两者对剧本结构同样重要。

(1)前奏和副歌最先被人记住的理由

前奏或副歌总是最先被记住,其他部分往往难以记忆,创作时前奏和副歌做得最容易给人留下印象,这种采用最容易给人留下印象的“组合方式”就是“结构”。

(2)音乐的结构与剧本的结构

音乐有着明确的结构:前奏、旋律A、旋律B、副歌、尾声,前奏用来吸引注意力,旋律A向副歌逐渐铺垫情绪,旋律B将情绪尽可能压缩,在副歌部分释放,最后尾声总括收尾,这是音乐常见的“组合方式”(有些音乐结构更为复杂)。

最重要的部分是前奏和副歌,这两个部分是必备的。

1)前奏=开端
(在开端部分抓住玩家的心)

前奏作为曲子的开头,是音乐的导入部分,换成剧本则相当于开端部分,前奏的作用是唤起听众注意,让听众产生兴趣,吸引继续听下去。对剧本而言,这个“诱饵”也非常重要,如果不能在开端部分让玩家觉得“有趣”、“想看后面的剧情”,就很难保证玩家会玩下去。

2)副歌=高潮
(在高潮部分表达出最想表达的东西,创造激动人心的时刻)

副歌是事物最关键的部分,音乐中的副歌最能体现曲子主题,表达想要倾诉之物的部分,也是释放最想讴歌的感情的瞬间,是最激动人心的部分。

副歌越是感动、火热,越是听着舒服,越是洗涤心灵,净化灵魂,曲子就越激动人心,音乐给人留下的印象就越深,剧本也是一样,高潮是剧本中最关键的压轴时刻。

3)旋律A、旋律B=通往高潮的过程

虽然前奏和副歌设计的最能给人留下深刻印象,但不代表旋律A、B可以随便糊弄了事,真正好的曲子应该从旋律A开始就能给人留下印象,因为通往高潮的过程非常重要。

有了让人印象深刻的前奏和副歌后,接下来考虑是如何描绘从前奏到副歌的过程,换成写剧本,就是如何把从开端到高潮的过程写的有趣,吊起观众的兴趣。

4)结构就像音乐的乐谱

剧本的结构与音乐的结构是同一种思维,剧本应精心安排讲故事的顺序,把高潮部分用最有效的效果展示出来。此外,结构就像乐谱,对剧本起到大纲和地图的作用,有乐谱让人感到心里有底。

5-2 结构的种类

结构的形式——不止是起承转合

方法论中,中国诗词讲究“起承转合”,日本能剧讲究“序破急”,好莱坞电影讲究“三幕式结构”。这些经典形式将故事的结构分为三部分或四部分,从而梳理故事。

1.起承转合

四格漫画一般是典型的起承转合式:

起——事物的开端
承——发展
转——转折
合——结论、结尾

起承转合来源于中国近体诗的结构技巧,《诗法家数》云:大抵起承二句固难,然不过平直叙起为佳,从容承之为是。至如宛转变化工夫,全在第三句,若于此转变得好,则第四句如顺流之舟矣。

2.序破急

序破急源自雅乐,是日本能剧和茶道界重要术语,结构分为“序破急”三大阶段。

3.三幕式结构

与“序破急”相同,三幕式结构也将故事分为三个部分来考虑,希腊悲剧、莎士比亚戏剧基本都以三幕为结构,分别是开端、过程、结局。

本书对结构的观点
(常用的结构有起承转合、序破急、三幕式结构,都建立在“开头、发展、结尾”三要素之上)

起承转合、序破急、三幕式结构表达的都是同一件事,即剧本结构中三个必不可少的要素:

开头=开端
发展=通往高潮的过程
结尾=高潮——结局

如何开头、如何发展、如何结尾——它们是故事的基本,有了这三个要素,就能创作出像模像样的故事。

分支

游戏剧本与其他剧本不同,游戏剧本有额外必须考虑的东西,那就是游戏失败的选项,也就是剧本上的“分支”,给剧本设计分支,一个游戏剧本才能算是完成。基本上不存在没有分支的游戏,所以这个工作必不可少。不过不管是游戏还是影视剧剧本,结构基本事项是相同的。

(1. 更多剧本结构书籍参考Linda Seger《电影剧本写作基础》;2.活用神话的故事模式,可以参考约瑟夫坎贝尔《神话的力量:在诸神与英雄的世界中发现自我》、《英雄之旅:约瑟夫坎贝尔亲述他的生活和工作》、《指引生命的神话:永续生存的力量》;3.神话模式还可以参考克里斯托弗沃格勒《作家之旅:源自神话的写作要义》)

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