问题:
分支函数如何return:回多个值
答:1.直接调用下一个函数,2.全局变量,3.文件,4.链表和容器,5.存入共享内存。
函数
基本概念:把代码中功能相似并且独立的代码单独封装成一个独立的整体;
避免重复写代码,函数封装
优点:
提高简洁性,提高开发效率
提高代码的重用性
有利于程序的维护
1。分类
分类一:
系统函数:
由C标准库(系统)提供的函数;如printf,scanf,
用系统函数时,只需将对应的头文件包含进来,
编译要加上-lmath
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
int main ()
{
int = i;
//平方根函数
int sum = sqrt(i);//若报错加 -lm
//幂函数
int a= pow(2,16);
printf("2^16=%d\n",a);
char ch='q';
//小写转大写
a=toupper(ch);
//大写转小写
char ch1=T;
a=chtolower(ch1);
//随机产生10个0-100之间的随机数
srand(time(0));//srand(time(NULL));
int i=0;
int sum = 0;
for(i=0;i<10;i++)
{
sum = rand()%100;
printf(%4d,sum);
}
return 0;
}
自定义函数:
用户根据自己需要定义的函数
分类二:
有返回值的函数:
函数调用结束后,会返回一个数值给主调函数;
echo $?//查看上一个函数的返回值
无返回值的函数:
函数结束后,无返回值;一般定义为void类型,(return ;)
分类三:
有参函数:
函数名后( )有参数,实参传给形参;参数数目任意;
int text(int a)
无参函数:
2。函数的基本定义:
无参函数的定义:
DataType FunctionName()//括号不可省
{
//函数体
//可执行语句
return ;
}
有参函数的定义:
DataType FunctionName(Type arg1,Type arg2)
//参数列表可以有多个,参数的类型可以任意
{
//函数体
return
}
注意:
3。函数的声明,函数的调用,函数的定义
函数的定义:
DataType FunctionName(参数列表)
{
//函数体
//可执行语句
}
函数的声明:
DataType FunctionName(参数列表);
注:声明时参数列表一定要和定义时的参数列表一致!!!
放在函数被调用之前的任意位置(如果该函数体的定义位于调用函数上面就不用写声明,否则就一定要写声明)
函数的调用:
FunctionName(value);//注意有分号
value:数值
注:函数调用实参的值类型,一定要和函数定义的形式参数一致!!
实参:
实际参数,即具体的数值
形参:
形式参数,形参的定义和普通变量的定义毫无区别;
形参在发生调用时分配空间;
在发生函数调用时,系统会默认将实参值赋给形参,
实参的个数和类型要和形参一致,实参用在函数调用处
两个函数之间不允许相互调用
函数之间没有优先级问题,函数之间是等价,平行关系
void swap_addr(int *pa,int *pb)
{
//传址
int temp=*pa;
*pa=*pb;
*pb=temp;
return ;
}
int main()
{
int a=0;
int b=0;
printf("input\n");
scanf("%d,%d",&a,&b);
printf("1=%d,%d\n",a,b);
swap_addr(&a,&b);
printf("3=%d,%d\n",a,b);
return ;
}
3.函数的返回值
无返回值的类型函数类型:void
这个类型决定了函数的返回值的类型,若是 int 则返回值为 int 型,
接受函数 text() 的返回值;要用相同类型的变量接受 int ret = text();
若返回值在后面的代码中无用时,则无需接受返回值
若不是 void 类型的函数,则必须要有 return
有返回值的函数类型
return 的作用:
函数遇到 return ,则结束,后面的语句不执行
关键字:
变量分局部变量和全局变量
局部变量:在函数中定义的变量,在函数结束时局部变量会自动释放内存,因此不同的函数中可以使用相同的变量名,
全局变量:在函数体之外定义的变量,其作用域从定义处开始到本文件结束,在未定义前不可使用,
变量分静态和动态
静态变量和动态全局变量:无显式初始化时默认初始化值为0,
动态局部变量:无显式初始化时默认初始化值为随机值,
静态局部变量:
作用域为当前函数,从定义位置,到其所在的{}的结束位置。静态局部变量不会被再次初始化,而是沿用上次函数退出时的值。
静态全局变量:
生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间,当下次函数调用时,不会被再次初始化。且只限本文件使用。
若全局变量与局部变量重名,则自动屏蔽全局变量,
auto : 声明变量是动态局部变量,可以省略,如 auto int a = 5;
static : 声明变量是静态变量,分全局和局部两种,修饰局部变量,全局变量和函数
extern:声明为外部变量:extern int sum;
修饰函数:extern int text();
声明变量或函数在外部已经定义;
register:
寄存器变量:直接存放在寄存器中;
CPU寄存器数目有限,不可定义多个寄存器变量
const:只读变量
常量,不可更改其值
const int num = 5;//int const num = 5;//变量值不可更改
const int p;//int const p;//指针变量的值不可改
int const p;//指针地址不可更改
const int const p;//值和址都不可更改
extern int sum//编译时和有sum的外部文件一起编译
//调用外部变量sum
//另一个文件要声明本文件的调用函数( extern int text() )
//不可以重新赋值和定义
int text()
{
sum +=8;
printf("sum=%d\n",sum);
return ;
}
6.。函数的传参
传值
传址
7.。指针函数和函数指针
指针函数:
int text();返回的是一个地址
函数指针:
int (pa)():指向函数的地址,返回的是函数的值
//传参
void swap(int a,int b)
{
//传值
int temp=a;
a=b;
b=temp;
printf("0=%d,%d\n",a,b);
return ;
}
void swap_addr(int *pa,int *pb)
{
//传址
int temp=*pa;
*pa=*pb;
*pb=temp;
return ;
}
int main()
{
int a=0;
int b=0;
printf("input\n");
scanf("%d,%d",&a,&b);
printf("1=%d,%d\n",a,b);
swap(a,b);
printf("2=%d,%d\n",a,b);
swap_addr(&a,&b);
printf("3=%d,%d\n",a,b);
return ;
}