观察者模式(Observer)

定义

观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。—阎宏博士《JAVA与模式》


观察者模式的结构

角色
1、抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集(比如ArrayList对象)里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。

2、具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色。

3、抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。

4、具体观察者(ConcreteObserver)角色:存储与主题的状态自恰的状态。具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态 像协调。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。

UML图

观察者模式UML图.png

代码

public abstract class Subject {
    protected List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();

    /**
     * 注册观察者对象
     * @param observer    观察者对象
     */
    public void attach(Observer observer){
        observers.add(observer);
    }
    /**
     * 删除观察者对象
     * @param observer    观察者对象
     */
    public void detach(Observer observer){
        observers.remove(observer);
    }
    /**
     * 通知所有注册的观察者对象
     */
    public void nodifyObservers(String newState){
        for(Observer observer : observers){
            observer.update(newState);
        }
    }
}
public class Subject1 extends Subject{
    private String status;

    public void change(String newState){
        status = newState;
        System.out.println("主题状态为:" + status);
        //状态发生改变,通知各个观察者
        this.nodifyObservers(status);
    }

    public String getStatus() {
        return status;
    }
}
public interface Observer {
    public void update(String newStatus);
}
public class ObserverA implements Observer{

    private String status;

    @Override
    public void update(String newStatus) {
        System.out.println("ObserverA update status");
        this.status = newStatus;
    }

    public String getStatus() {
        return status;
    }

    public void setStatus(String status) {
        this.status = status;
    }
}
public class ObserverB implements Observer{

    private String status;

    @Override
    public void update(String newStatus) {
        System.out.println("ObserverB update status");
        this.status = newStatus;
    }

    public String getStatus() {
        return status;
    }

    public void setStatus(String status) {
        this.status = status;
    }
}

客户端类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //创建主题对象
        Subject1 subject1 = new Subject1();

        //创建观察者对象
        Observer observerA = new ObserverA();
        Observer observerB = new ObserverB();

        //将观察者对象登记到主题对象上
        subject1.attach(observerA);
        subject1.attach(observerB);

        //改变主题对象的状态
        subject1.change("new state");
    }
}

观察者模式的两种模型(推模型和拉模型)

推模型
主题对象向观察者推送主题的详细信息,不管观察者是否需要,推送的信息通常是主题对象的全部或部分数据。

拉模型
主题对象在通知观察者的时候,只传递少量信息。如果观察者需要更具体的信息,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题对象中拉数据。一般这种模型的实现中,会把主题对象自身通过update()方法传递给观察者,这样在观察者需要获取数据的时候,就可以通过这个引用来获取了。

显然,前面的例子是典型的推模型,下面给一个拉模型的实例。拉模型通常都是把主题对象当做参数传递。

代码

抽象观察者

public interface Observer {
    public void update(Subject subject);
}

拉模型的具体观察者类

public class ObserverA implements Observer {
    //观察者的状态
    private String observerStatus;
    
    @Override
    public void update(Subject subject) {
        // 更新观察者的状态,使其与目标的状态保持一致
        observerStatus = ((ObserverA)subject).getStatus();
        System.out.println("观察者状态为:"+observerStatus);
    }
}

拉模型的抽象主题类

public abstract class Subject {
    protected List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();

    /**
     * 注册观察者对象
     * @param observer    观察者对象
     */
    public void attach(Observer observer){
        observers.add(observer);
    }
    /**
     * 删除观察者对象
     * @param observer    观察者对象
     */
    public void detach(Observer observer){
        observers.remove(observer);
    }
    /**
     * 通知所有注册的观察者对象
     */
    public void nodifyObservers(){
        for(Observer observer : observers){
            observer.update(this);
        }
    }
}

拉模型的具体主题类

public class Subject1 extends Subject{
    private String status;

    public void change(String newState){
        status = newState;
        System.out.println("主题状态为:" + status);
        this.nodifyObservers();
    }

    public String getStatus() {
        return status;
    }
}

两种模型的对比
1、推模型是假定主题对象知道观察者需要的数据;而拉模型是主题对象不知道观察者具体需要什么数据,没有办法的情况下,干脆把自身传递给观察者,让观察者自己去按需要取值。

2、推模型可能会使得观察者对象难以复用,因为观察者的update()方法是按需要定义的参数,可能无法兼顾没有考虑到的使用情况。这就意味着出现新情况的时候,就可能提供新的update()方法,或者是干脆重新实现观察者;而拉模型就不会造成这样的情况,因为拉模型下,update()方法的参数是主题对象本身,这基本上是主题对象能传递的最大数据集合了,基本上可以适应各种情况的需要。


Java提供的对观察者模式的支持

Observer接口
这个接口只定义了一个方法,即update()方法,当被观察者对象的状态发生变化时,被观察者对象的notifyObservers()方法就会调用这一方法。

public interface Observer {
    void update(Observable o, Object arg);
}

Observable类
被观察者类都是java.util.Observable类的子类。java.util.Observable提供公开的方法支持观察者对象,这些方法中有两个对Observable的子类非常重要:一个是setChanged(),另一个是notifyObservers()。第一方法setChanged()被调用之后会设置一个内部标记变量,代表被观察者对象的状态发生了变化。第二个是notifyObservers(),这个方法被调用时,会调用所有登记过的观察者对象的update()方法,使这些观察者对象可以更新自己。

public class Observable {
    private boolean changed = false;
    private Vector obs;
   
    /** Construct an Observable with zero Observers. */

    public Observable() {
        obs = new Vector();
    }

    /**
     * 将一个观察者添加到观察者聚集上面
     */
    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
    if (!obs.contains(o)) {
        obs.addElement(o);
    }
    }

    /**
     * 将一个观察者从观察者聚集上删除
     */
    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        obs.removeElement(o);
    }

    public void notifyObservers() {
    notifyObservers(null);
    }

    /**
     * 如果本对象有变化(那时hasChanged 方法会返回true)
     * 调用本方法通知所有登记的观察者,即调用它们的update()方法
     * 传入this和arg作为参数
     */
    public void notifyObservers(Object arg) {
        Object[] arrLocal;

        synchronized (this) {
            if (!changed){
                return;
            }
            arrLocal = obs.toArray();
            clearChanged();
        }

        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--){
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
        }
    }

    /**
     * 将观察者聚集清空
     */
    public synchronized void deleteObservers() {
        obs.removeAllElements();
    }

    /**
     * 将“已变化”设置为true
     */
    protected synchronized void setChanged() {
        changed = true;
    }

    /**
     * 将“已变化”重置为false
     */
    protected synchronized void clearChanged() {
        changed = false;
    }

    /**
     * 检测本对象是否已变化
     */
    public synchronized boolean hasChanged() {
        return changed;
    }

    /**
     * Returns the number of observers of this <tt>Observable</tt> object.
     *
     * @return  the number of observers of this object.
     */
    public synchronized int countObservers() {
        return obs.size();
    }
}

这个类代表一个被观察者对象,有时称之为主题对象。一个被观察者对象可以有数个观察者对象,每个观察者对象都是实现Observer接口的对象。在被观察者发生变化时,会调用Observable的notifyObservers()方法,此方法调用所有的具体观察者的update()方法,从而使所有的观察者都被通知更新自己。


怎么使用Java对观察者模式的支持

这里给出一个非常简单的例子,说明怎样使用JAVA所提供的对观察者模式的支持。在这个例子中,被观察对象叫做Watched;而观察者对象叫做Watcher。Watched对象继承自java.util.Observable类;而Watcher对象实现了java.util.Observer接口。另外有一个Test类扮演客户端角色。

被观察者Watched类源代码

public class Watched extends Observable{
    
    private String data = "";
    
    public String getData() {
        return data;
    }

    public void setData(String data) {
        
        if(!this.data.equals(data)){
            this.data = data;
            setChanged();
        }
        notifyObservers();
    } 
}

观察者类源代码

public class Watcher implements Observer{
    
    public Watcher(Observable o){
        o.addObserver(this);
    }
    
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        
        System.out.println("状态发生改变:" + ((Watched)o).getData());
    }
}
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        //创建被观察者对象
        Watched watched = new Watched();

        //创建观察者对象,并将被观察者对象登记
        Observer watcher = new Watcher(watched);

        //给被观察者状态赋值
        watched.setData("start");
        watched.setData("run");
        watched.setData("stop");
    }

Test对象首先创建了Watched和Watcher对象。在创建Watcher对象时,将Watched对象作为参数传入;然后Test对象调用Watched对象的setData()方法,触发Watched对象的内部状态变化;Watched对象进而通知实现登记过的Watcher对象,也就是调用它的update()方法。

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