今日,颜淑将带大家进入雪的世界;通过滤镜及色阶调整密度,为大家制作雪花下落的效果。
话不多说,大家往下拉↓↓↓
1.在PS中打开素材;
2.在图层面板创建一个新的图层,填充为黑色(可设置前景色为黑色,按Alt+Delete键,填充黑色),执行窗口菜单的滤镜→杂色→添加杂色命令,并在弹出的对话框中设置“数置”为10%,选中高斯分布和勾选单色复选框;
2.接着,制作远处的雪花,在图层1画面中白色杂点过多,故需要使用矩形选框工具框选图层1的一部分,并按Ctrl+J快捷键复制一层,为图层2,将图层2按Ctrl+T快捷键,放大到与背景图层一样大,隐藏图层1;
3.对图层2执行窗口菜单的图像→调整→色阶命令,在弹出的色阶对话框中,将输入色阶的黑色三角滑块向右滑动,使得画面中的杂点密度降低很多;
4.在图层面板中,将图层2与背景图层的混合模式设置为滤色,并为图层2添加蒙版,在蒙版中用黑色画笔涂抹动物部分;
注意:图层蒙版的作用是将动物身上的雪花擦除,由于我们现在做的是远处的雪花,故需要把近处的部分擦除,更为真实(在PS中,蒙版为黑色的区域为不保护区);同时,为了打造出有层次感的雪天效果,在第一层中将雪点制作较小,绘制出由远到近的效果,并将该图层放置在底层;
5.按同样的方法,制作较大一点的雪,用矩形选框工具框选图层1的时候,选框要比第一次的小一些,接着将框选的部分复制到图层为图层3,将其放大后调整色阶,接着更改图层3和背景图层的混合模式为滤色;
6.最后,用同样的方法制作近处尺寸较大的雪花,这次矩形选框工具框选图层1的选框要比第二次还要小一些,框选后复制到图层为图层4,将其放大调整色阶命令,并更改图层4与背景图层的混合模式为滤色,接着给图层4添加一个图层蒙版,用黑色画笔涂抹远处的雪景区域;
注意:给图层4添加蒙版,用黑色画笔涂抹远处的大雪,是为了擦除远处的大雪,使得画面更加的真实;
7.处理完成后,将图层2,图层3,图层4进行窗口菜单滤镜→模糊→动感模糊处理,弹跳出的窗口可设置模糊半径,可看预览设置;
雪花由近而远,由大到小的效果就制作完毕了,小伙伴们还不赶紧试试。