现在正是盛夏,每年的此时大都是在和蚊子们作着艰苦卓绝的斗争。
在还要早些的时候,天气还没这么闷热,蚊子们并没有现在这么敏捷,倒像是刚睡醒一样。那时候想打蚊子是很容易的,基本能够被你盯上的都没得跑。所以打蚊子这场斗争的成就感获得的非常迅速,但乐趣和挑战几乎就没有,所以“用户”此时处在一个挑战水平低于自身水平的状态。这种状态下很容易培养兴趣并建立信心,是非常好的“入门”状态。但处在此种状态下也有不小的弊端,如果人们处在这种状态的时间稍长,因为感到没有与之能力相符合的挑战,继续下去的兴趣就会很快的丧失,进而离开这场“无趣”的斗争。
不过,很快的,蚊子们被这些牺牲的先驱惊醒,开始展现出它们令人不愉快的飞行技巧。此时去拍打它们,摊开的手掌有时并不会像预期那样出现蚊子的尸体,可能只有通红的手掌和一丝的失望和不甘心。请注意这一丝的失望和不甘心,它使“用户”暗暗燃起了追杀那只跑掉蚊子的愿望,同时增加了这场斗争的挑战和趣味性。蚊子增长的敏捷和飞行技巧无形中为这场斗争添加了新的活力,使参与斗争的人延长了参与的兴趣。并且在追杀到一只错过很多次的蚊子时,所获的成就感也会成倍增长。处在这种状态下的用户会逐渐增加参与的时间和精力,努力克服挑战,以获得满足。但这也不是没有缺点,锤炼技巧时所必须的的多次重复是非常枯燥的,如果没有一些新鲜事情发生的话,用户的兴趣一样会迅速降低。
终于,夏天快过去了,人们常说初秋的蚊子是最厉害的。不仅叮人更加频繁,更重要的是在经过了一整个夏天的磨练之后,它们的飞行技巧已然臻至化境,甚至其中的一些“老司机”开发出了非常老道的求生方法。比如说它们有的会在发现自己被追杀后,迅速钻入狭窄的通道中;有的会找到一处暗色的背景下降落(初夏时的蚊子根本不会这招)以避人耳目等等。这使得人们在与蚊子斗争这条路上举步维艰,部分人感到挑战过于艰辛时,会选择蚊香和杀虫剂这类辅助道具。而剩下继续与蚊子们斗争并不断提高自己捕杀技巧的人们,就成为这场斗争中的“高玩”。这些用户或者有着犀利的眼睛,或者有着迅捷的身手,再或者有充足的经验。他们处在这种高难度挑战状态下时,本身就有一种超越常人的优越感,会受到那些接受不了高难度挑战用户的尊重和崇拜。此时的用户体验是最好的时候,会使用户保持一段较长久的兴趣。而此时的弊端就是,当部分用户被高级的挑战吓倒时,会产生挫败感,为了保护自己不再感受挫败,他们会选择离开。
不论何时,优点和缺点都是交织在一起的。任何表面看起来的好事,其中多少都埋藏着祸根。所以我们会说,没有最好的,只有最适合你的。