TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认,第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求,第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示。
由于TCP协议的面向连接特性,它可以保证传输数据的安全性,所以是一个被广泛采用的协议,例如在下载文件时,如果数据接收不完整,将会导致文件数据丢失而不能被打开,因此,下载文件时必须采用TCP协议。
TCP通信同UDP通信一样,都能实现两台计算机之间的通信,通信的两端都需要创建socket对象。
区别在于,UDP中只有发送端和接收端,不区分客户端与服务器端,计算机之间可以任意地发送数据。
而TCP通信是严格区分客户端与服务器端的,在通信时,必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,服务器端不可以主动连接客户端,并且服务器端程序需要事先启动,等待客户端的连接。
在JDK中提供了两个类用于实现TCP程序,一个是ServerSocket类,用于表示服务器端,一个是Socket类,用于表示客户端。
通信时,首先创建代表服务器端的ServerSocket对象,该对象相当于开启一个服务,并等待客户端的连接,然后创建代表客户端的Socket对象向服务器端发出连接请求,服务器端响应请求,两者建立连接开始通信。
示例(简单的传输字符串):
客户端:
package cn.itcast.demo3;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/*
* 实现TCP客户端,连接到服务器
* 和服务器实现数据交换
* 实现TCP客户端程序的类 java.net.Socket
*
* 构造方法:
* Socket(String host, int port) 传递服务器IP和端口号
* 注意:构造方法只要运行,就会和服务器进行连接,连接失败,抛出异常
*
* OutputStream getOutputStream() 返回套接字的输出流
* 作用: 将数据输出,输出到服务器
*
* InputStream getInputStream() 返回套接字的输入流
* 作用: 从服务器端读取数据
*
* 客户端服务器数据交换,必须使用套接字对象Socket中的获取的IO流,自己new流,不行
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args)throws IOException {
//创建Socket对象,连接服务器
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
//通过客户端的套接字对象Socket方法,获取字节输出流,将数据写向服务器
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("服务器OK".getBytes());
//读取服务器发回的数据,使用socket套接字对象中的字节输入流
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] data = new byte[1024];
int len = in.read(data);
System.out.println(new String(data,0,len));
socket.close();
}
}
服务端:
package cn.itcast.demo3;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
* 实现TCP服务器程序
* 表示服务器程序的类 java.net.ServerSocket
* 构造方法:
* ServerSocket(int port) 传递端口号
*
* 很重要的事情: 必须要获得客户端的套接字对象Socket
* Socket accept()
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException{
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//调用服务器套接字对象中的方法accept() 获取客户端套接字对象
Socket socket = server.accept();
//通过客户端套接字对象,socket获取字节输入流,读取的是客户端发送来的数据
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] data = new byte[1024];
int len = in.read(data);
System.out.println(new String(data,0,len));
//服务器向客户端回数据,字节输出流,通过客户端套接字对象获取字节输出流
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("收到,谢谢".getBytes());
socket.close();
server.close();
}
}
示例(上传图片):
客户端:
package cn.itcast.demo4;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/*
* 实现TCP图片上传客户端
* 实现步骤:
* 1. Socket套接字连接服务器
* 2. 通过Socket获取字节输出流,写图片
* 3. 使用自己的流对象,读取图片数据源
* FileInputStream
* 4. 读取图片,使用字节输出流,将图片写到服务器
* 采用字节数组进行缓冲
* 5. 通过Socket套接字获取字节输入流
* 读取服务器发回来的上传成功
* 6. 关闭资源
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException{
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
//获取字节输出流,图片写到服务器
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//创建字节输入流,读取本机上的数据源图片
FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\t.jpg");
//开始读写字节数组
int len = 0 ;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = fis.read(bytes))!=-1){
out.write(bytes, 0, len);
}
//给服务器写终止序列
socket.shutdownOutput();
//获取字节输入流,读取服务器的上传成功
InputStream in = socket.getInputStream();
len = in.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
fis.close();
socket.close();
}
}
服务端:
package cn.itcast.demo4;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;
/*
* TCP图片上传服务器
* 1. ServerSocket套接字对象,监听端口8000
* 2. 方法accept()获取客户端的连接对象
* 3. 客户端连接对象获取字节输入流,读取客户端发送图片
* 4. 创建File对象,绑定上传文件夹
* 判断文件夹存在, 不存,在创建文件夹
* 5. 创建字节输出流,数据目的File对象所在文件夹
* 6. 字节流读取图片,字节流将图片写入到目的文件夹中
* 7. 将上传成功会写客户端
* 8. 关闭资源
*
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException{
ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
Socket socket = server.accept();
//通过客户端连接对象,获取字节输入流,读取客户端图片
InputStream in = socket.getInputStream();
//将目的文件夹封装到File对象
File upload = new File("d:\\upload");
if(!upload.exists())
upload.mkdirs();
//防止文件同名被覆盖,从新定义文件名字
//规则: 域名+毫秒值+6位随机数
String filename="itcast"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".jpg";
//创建字节输出流,将图片写入到目的文件夹中
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(upload+File.separator+filename);
//读写字节数组
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0 ;
while((len = in.read(bytes))!=-1){
fos.write(bytes, 0, len);
}
//通过客户端连接对象获取字节输出流
//上传成功写回客户端
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
fos.close();
socket.close();
server.close();
}
}
开启子线程:
package cn.itcast.demo4;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPThreadServer {
public static void main(String[] args) throws IOException{
ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
while(true){
//获取到一个客户端,必须开启新线程
Socket socket = server.accept();
new Thread( new Upload(socket) ).start();
}
}
}
子线程具体方法(上传):
package cn.itcast.demo4;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;
public class Upload implements Runnable{
private Socket socket;
public Upload(Socket socket){this.socket=socket;}
public void run() {
try{
//通过客户端连接对象,获取字节输入流,读取客户端图片
InputStream in = socket.getInputStream();
//将目的文件夹封装到File对象
File upload = new File("d:\\upload");
if(!upload.exists())
upload.mkdirs();
//防止文件同名被覆盖,从新定义文件名字
//规则: 域名+毫秒值+6位随机数
String filename="itcast"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".jpg";
//创建字节输出流,将图片写入到目的文件夹中
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(upload+File.separator+filename);
//读写字节数组
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0 ;
while((len = in.read(bytes))!=-1){
fos.write(bytes, 0, len);
}
//通过客户端连接对象获取字节输出流
//上传成功写回客户端
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
fos.close();
socket.close();
}catch(Exception ex){
}
}
}