设计模式 01 生产者与消费者模式

生产者消费者模式

大家可能会碰到这样一种情况:某个模块负责产生数据,这些数据由另一个模块来负责处理(此处的模块是广义的,可以是类、函数、线程、进程等)。产生数据的模块,就形象地称为生产者;而处理数据的模块,就称为消费者。在生产者与消费者之间在加个缓冲区,我们形象的称之为仓库,生产者负责往仓库了进商品,而消费者负责从仓库里拿商品,这就构成了生产者消费者模式。

生产者与消费者模式

视频直播中,涉及的情况就符合该设计模式。
一个线程采集视音频数据并编码,放到一个BufferList中。
一个线程从BufferList中读取数据,进行处理。

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