Android 播放HLS,RTSP的原生类库 MediaPlayer

之前做过一些关于android播放器的开发工作,当时懵懂无知,只知道一个ffmpeg,然后就费劲巴拉的用ndk把ffmpeg编译了,然后又自己封装了个库调用,那个过程可以看看这篇文章,然后我这里也有一个编译好的,可以拿来用。

好了,历史就说到这里,下面开始说一些今天的正题了,MediaPlayer类。

MediaPlayer 是什么

MediapPlayer的简要说明

  • MediaPlayer 是android默认提供的一套用于播放视频音频的库。
  • 除了实现了播放、停止的功能外,MediaPlayer还能够提供pause,seek的功能。
  • MediaPlayer不仅仅能够播放本地文件,还能够播放一些�网络流。

    不过,对于网络流的支持还是比较有限的,远不如ffmpeg的支持好。

MediaPlayer支持的网络格式

  • RTSP(RTP,SDP)
  • HTTP/HTTPS progressive streaming
  • HTTP/HTTPS live streaming draft protocol:
    • MPEG-2 TS media files only
    • Protocol version 3 (Android 4.0 and above)
    • Protocol version 2 (Android 3.x)
    • Not supported before Android 3.0

Note: HTTPS is not supported before Android 3.1.

支持的编码器

见官方给出的附录

MediaPlayer 的基本使用方式

  1. 设置权限

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 网络权限
    
  2. 布局文件

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <android.support.constraint.ConstraintLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context="com.example.hankun.myapplication.MainActivity">
        <SurfaceView
            android:id="@+id/big_screen"
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="200dp"
            android:layout_marginTop="8dp"
            app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/btn_play"
            android:layout_marginLeft="8dp"
            app:layout_constraintLeft_toLeftOf="@+id/btn_play" />
    </android.support.constraint.ConstraintLayout>
    
    
  3. 代码部分

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private String stream_url = "http://127.0.0.1:8080/live/livestream.m3u8";
        private SurfaceHolder sh;
        private SurfaceView sfv;
        private MediaPlayer player;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            sfv = (SurfaceView)findViewById(R.id.big_screen);
            player = new MediaPlayer();
            try {
                player.setDataSource(this, Uri.parse(stream_url));
                sh =sfv.getHolder();
                sh.addCallback(new MyCallBack());
                player.prepare();
                player.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
                    @Override
                    public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
                        player.start();
                        player.setLooping(true);
                    }
                });
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        private class MyCallBack implements SurfaceHolder.Callback {
            @Override
            public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                player.setDisplay(holder);
            }
    
            @Override
            public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
    
            }
    
            @Override
            public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
    
            }
        }
    }
    

    代码说明:

    • MediaPlayer 的基本使用

      �播放一个网络流的基本流程如下:

      String url = "http://........"; // your URL here
      MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
      mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
      mediaPlayer.setDataSource(url);
      mediaPlayer.prepare(); // might take long! (for buffering, etc)
      mediaPlayer.start();
      

      但是这种设置只能够播放音频,因为没有给MediaPlayer绑定view去显示图像。

    • �添加视频播放,主要是满足MediaPlayer.SetDisplay(SurfaceHolder sh)

      1. 创建一个SurfaceView用于显示。
      2. 实现SurfaceHolder.Callback,也就�是MyCallBack。值得注意的是,在surfaceCreated的回调中调用SetDisplay,保证绑定成功。
      3. MediaPlayer.setOnPreparedListener的作用是用于自动播放,可以改为使用按钮触发。

Tips:

  1. 用于生成hls流的工具,可以使用开源工具SRS
  2. 使用android模拟器不能够显示视频,需要使用真机,也是让人挺不开心呢。

MediaPlayer 与TextureView配合使用

像上文中提到的MediaPlayer的最简单用法,封装的十分严密,基本上不知道发生了啥。尤其是当我们想要拿到视频的某一幅画面的时候,就变得更加困难。因此我们就需要使用TextureView这个控件了。废话不多说,直接贴代码

  1. 布局文件

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <android.support.constraint.ConstraintLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context="com.example.hankun.myapplication.MainActivity">
    
        <TextureView
            android:id="@+id/text_screen"
            android:layout_width="380dp"
            android:layout_height="204dp"
            android:layout_weight="1"
            tools:layout_editor_absoluteY="0dp"
            tools:layout_editor_absoluteX="0dp" />
        <Button
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="50dp"
            tools:layout_editor_absoluteX="0dp"
            android:id="@+id/button"
            android:layout_marginTop="8dp"
            app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/text_screen" />
        <ImageView
            android:id="@+id/image_screen"
            android:layout_width="380dp"
            android:layout_height="250dp"
            app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
            android:layout_marginTop="8dp"
            app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/button"
            android:layout_marginRight="0dp" />
    </android.support.constraint.ConstraintLayout>
    
    • 我们设定了一个TextureView用来显示和抓取图像
    • 添加一个按钮,每次点击按钮就抓图
    • 设立了一个ImageView,用于显示抓到的图片
  2. 代码部分

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private MediaPlayer player;
        private TextureView ttv;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            player = new MediaPlayer();
            player.setVolume(0, 0);
    
            ttv = (TextureView) findViewById(R.id.text_screen);
            ttv.setVisibility(0);
            ttv.setSurfaceTextureListener(new TextureListen());
            try {
                String stream_url = "http://192.168.199.245:8080/live/livestream.m3u8";
                player.setDataSource(this, Uri.parse(stream_url));
                player.prepare();
                player.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
                    @Override
                    public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
                        player.start();
                        player.setLooping(true);
                    }
                });
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
            Button btn_image = (Button)findViewById(R.id.button);
            btn_image.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View view) {
                    ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.image_screen);
                    img.setImageBitmap(ttv.getBitmap());
                }
            });
    
        }
        private class TextureListen implements TextureView.SurfaceTextureListener {
    
            @Override
            public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i1) {
                try {
                    player.setSurface(new Surface(surfaceTexture));
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();;
                }
            }
    
            @Override
            public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surfaceTexture, int i, int i1) {
    
            }
    
            @Override
            public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surfaceTexture) {
                return false;
            }
    
            @Override
            public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfaceTexture) {
            }
        }
    }
    

    在使用TextureView的时候,不再调用MediaPlayer 的setDisplay函数,而是调用了setSurface函数。因为SurfaceTexture那里涉及到了很多OpenGL ES的东西,还没来得及看,就先略过�不说了。

Tips: 在不能够理OpenGL ES的时候,我们还想获取到一个视频中的画面,那么不妨使用这种形式:将TextureView置于最底层并使用控件遮住。然后开启独立线程去刷新(就是代码中按钮的操作),这样就能获取到Bitmap,然后进行操作。虽然会浪费一些性能,但是最起码可用。

MediaPlayer 的高阶使用方式

我还没研究,待续吧

参考

api 官方文档

官方使用说明

最后编辑于
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