在画素描之前我们先要观察一下这个苹果。我们我要去观察这个苹果呢?我们可以从几个要素来观察:第一个:轮廓,第二个:结构,第三个:光影,第四个:质感。
轮廓就是苹果的外面的形状。
关于结构就是苹果里面的结构,它是包括它的三维立体空间。
关于光影。光投射的地方与影子,光影它是可以增加空间的层次感的。
质感:看起来的材质效果。
步骤一:起轮廓前定位画面位置
轮廓包括正轮廓与负轮廓,我们起轮廓前需要对整个画面进行定位,定画面的总体比例。一般是我们画的东西占画面的三人之二画面,上面留一小部分空间,下面留多一点空间。左右留的位置对称。
步骤二:确定被画对象的横纵比例
我们在画之前一定要确定好被画对象的横纵比例。方法是用铅笔的长度进行比对,我们坐在画架旁边,拿起一支铅笔,闭上一支眼,用单眼拿铅笔测量苹果的宽度,再用同方法测量苹果的高度。然后把测量的尺寸按照比例,用方形把长与宽画出来。
然后再进行细化其它的部位果蒂处的位置,占方形的位置,果蒂的凹进去的尺寸。阴影的尺寸,阴影的位置。等细节都用线画出来。
注意:画这种线的时候可两边虚,中间实一些。另外画轮廓时用4B或者6B的笔,不要用太硬或者太软的笔。
步骤三:开画轮廓
我们在前面根据苹果的比例画了方形与其它的相关位置,接着我们就要进行画苹果的轮廓了。根据长方形画,记得圆是切出来的,不是画出来的,所以最开始根据长方形来切,刚开始发是把方形用线切成6边形,然后继续切,把6边形切成12边形。
注意:画圆时宁方勿圆,什么意思呢,圆是在方的基础上切出来的,不要一开始就把圆画得很圆。
在画圆的轮廓的后期,是把圆描出来的, 不是切出来的线。
先画投影,然后切画投影,投影是从实到虚的。强调果蒂背光部位。
步骤四:苹果轮廓完成后进入到三维形体环节。
三维不是简单平面,面是在空间中有立体。可能有多个转折,如果想要画面立体,需要有空间思维,空间思维需要各透视相互结合。
先把苹果的中线打出来,在空间中苹果是一点透视形成的,所以找出苹果的透视关系,最高点,最低点,转折点,画出围绕苹果的方形透视关系。然后根据方形透视关系画出苹果的横纵经韦网。还有,画苹果结构的时候 ,注意内形与外形要相互参照。在画圆的时候 注意观察苹果的起伏点和最高点,才有可能接近苹果。高光是指某个物体中的颜色,可将高光看作是物体中的一个面。
步骤五:光影
如何在空间中产生立体感?需要在光影的情况下空间中不同面的颜色区分灰,黑,深灰,浅灰。
关于三大面五大调子:受光面,侧光面,背光面。五调:高光,受光,反光,交界线,投影。
接下来可以开始在苹果的不同光影部位描色阶号。一共5个色阶号,我们把阴影,明暗交接线,反光,侧光,顶光,从5-1进行分号然后在苹果的相应部位标出5-1号。每个数字代表的都是需要涂的次数。如,5阴影代表需要涂5遍。
我们涂阴影的时候拿6B笔涂,先涂1/5遍,在途的时候线条朝一个方向。接着涂阴影2/5遍的时候线条朝另外一个方向少涂,我们要顺着每个面的经纬走向排线。阴影的光是两头实,中间虚。涂完2/5阴影开始涂明暗交接线1/4遍,依此类推。
注:涂色调时,最开始我们有笔的侧锋涂,越到最后越用笔尖涂,越到后面需要的线条越细。一定要顺着经纬线排线。
步骤六:质感苹果
在把光影部分涂完色后,我们开始画苹果的质感,也就是布最后一道线,让苹果看起来有质感。
我们用HB,2B,2H这些笔来画质感。在画高光旁边的色调可画重一些,这样突出高光的亮度,轮廓线不要太实也不要太虚。最后加强画面重的色调区域。
另外增强质感时需要加一些点缀。
感想:这是我写下的看完课程的笔记。在我学这个课程之前我已经会画了。通过这个课程系统学习下来,学买到了自己之前没有的理论知识。学了之后才发现自己之前画素描的方法毫无章法,全是凭感觉乱来。没在在画苹果时先构造总体的透视图,没有经纬线结构,没有在画轮廓的时候一步步切出形状。没有在画阴影的时候区分出5大调子然后按顺序画。没有在画质感的时候那么系统。
所以在现在看来,自己之前画的东西虽然画的时候前期速度快。但画完后免不了发现很多问题,然后再去不停的修修补补,这样下来花了很多时间。并且之前用错误的方法画的从系统上就错了。
这次学习收获很大,在透视,结构,光影,质感都刷新了我的认知,学会了新的方法,感谢这个课程。我需要继续努力去再学习。