Vue 双向绑定原理
mvvm 双向绑定,采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过 Object.defineProperty()来劫持各个属性的 setter、getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。
几个要点:
1、实现一个数据监听器 Observer,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者
2、实现一个指令解析器 Compile,对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数
3、实现一个 Watcher,作为连接 Observer 和 Compile 的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图
4、mvvm 入口函数,整合以上三者
具体步骤:
- 需要 observe 的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter 和 getter
这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发 setter,那么就能监听到了数据变化 - compile 解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
- Watcher 订阅者是 Observer 和 Compile 之间通信的桥梁,主要做的事情是:
- 在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
- 自身必须有一个 update() 方法
- 待属性变动 dep.notice() 通知时,能调用自身的 update() 方法,并触发 Compile 中绑定的回调,则功成身退。
- MVVM 作为数据绑定的入口,整合 Observer、Compile 和 Watcher 三者,通过Observer来监听自己的 model 数据变化,通过 Compile 来解析编译模板指令,最终利用 Watcher 搭起 Observer 和 Compile 之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据 model 变更的双向绑定效果。
描述下 vue 从初始化页面--修改数据--刷新页面 UI 的过程?
当 Vue 进入初始化阶段时,一方面 Vue 会遍历 data 中的属性,并用 Object.defineProperty 将它转化成 getter/setter 的形式,实现数据劫持(暂不谈 Vue3.0 的 Proxy);另一方面,Vue 的指令编译器 Compiler 对元素节点的各个指令进行解析,初始化视图,并订阅 Watcher 来更新试图,此时 Watcher 会将自己添加到消息订阅器 Dep 中,此时初始化完毕。
当数据发生变化时,触发 Observer 中 setter 方法,立即调用 Dep.notify(),Dep 这个数组开始遍历所有的订阅者,并调用其 update 方法,Vue 内部再通过 diff 算法,patch 相应的更新完成对订阅者视图的改变。
Vue 的生命周期
-
beforeCreate
和created
-
beforeMount
和mounted
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beforeUpdate
和updated
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beforeDestory
和destoryed
-
activated
和deactivated
Vue 组件间通信有哪些方式
- props/$emit
- on
- vuex
- listeners
- provide/inject
- children 与 ref
watch、methods 和 计算属性的区别
- watch 为了监听某个响应数据的变化。计算属性是自动监听依赖值的变化,从而动态返回内容,主要目的是简化模板内的复杂运算。所以区别来源于用法,只是需要动态值,那就用计算属性;需要知道值的改变后执行业务逻辑,才用 watch。
- methods是一个方法,它可以接受参数,而computed 不能,computed 是可以缓存的,methods 不会。computed 可以依赖其他 computed,甚至是其他组件的 data。
vue中怎么重置data
使用Object.assign(),vm.options.data可以获取到组件初始化状态下的data。
Object.assign(this.$data, this.$options.data())
组件中写 name 选项有什么作用?
- 项目使用 keep-alive 时,可搭配组件 name 进行缓存过滤
- DOM 做递归组件时需要调用自身 name
- vue-devtools 调试工具里显示的组见名称是由vue中组件name决定的
vue-router 有哪些钩子函数
官方文档:vue-router钩子函数
- 全局前置守卫
router.beforeEach
- 全局解析守卫
router.beforeResolve
- 全局后置钩子
router.afterEach
- 路由独享的守卫
beforeEnter
- 组件内的守卫
beforeRouteEnter
、beforeRouteUpdate
、beforeRouteLeave
route
和 router
的区别是什么?
route
是“路由信息对象”,包括path
,params
,hash
,query
,fullPath
,matched
,name
等路由信息参数。
router
是“路由实例对象”,包括了路由的跳转方法(push
、replace
),钩子函数等。
说一下 Vue 和 React 的认识,做一个简单的对比
1.监听数据变化的实现原理不同
Vue 通过 getter/setter 以及一些函数的劫持,能精确快速的计算出 Virtual DOM 的差异。这是由于它在渲染过程中,会跟踪每一个组件的依赖关系,不需要重新渲染整个组件树。
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React 默认是通过比较引用的方式进行的,如果不优化,每当应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染,可能导致大量不必要的 VDOM 的重新渲染。
Vue 不需要特别的优化就能达到很好的性能,而对于 React 而言,需要通过 PureComponent/shouldComponentUpdate 这个生命周期方法来进行控制。如果你的应用中,交互复杂,需要处理大量的 UI 变化,那么使用 Virtual DOM 是一个好主意。如果你更新元素并不频繁,那么 Virtual DOM 并不一定适用,性能很可能还不如直接操控 DOM。
为什么 React 不精确监听数据变化呢?这是因为 Vue 和 React 设计理念上的区别,Vue 使用的是可变数据,而 React 更强调数据的不可变。
2.数据流的不同
Vue 中默认支持双向绑定,组件与 DOM 之间可以通过 v-model 双向绑定。但是,父子组件之间,props 在 2.x 版本是单向数据流
-
React 一直提倡的是单向数据流,他称之为 onChange/setState()模式。
不过由于我们一般都会用 Vuex 以及 Redux 等单向数据流的状态管理框架,因此很多时候我们感受不到这一点的区别了。
3.模板渲染方式的不同
在表层上, 模板的语法不同
- React 是通过 JSX 渲染模板
- 而 Vue 是通过一种拓展的 HTML 语法进行渲染
在深层上,模板的原理不同,这才是他们的本质区别:
React 是在组件 JS 代码中,通过原生 JS 实现模板中的常见语法,比如插值,条件,循环等,都是通过 JS 语法实现的
-
Vue 是在和组件 JS 代码分离的单独的模板中,通过指令来实现的,比如条件语句就需要 v-if 来实现
对这一点,我个人比较喜欢 React 的做法,因为他更加纯粹更加原生,而 Vue 的做法显得有些独特,会把 HTML 弄得很乱。举个例子,说明 React 的好处:react 中 render 函数是支持闭包特性的,所以我们 import 的组件在 render 中可以直接调用。但是在 Vue 中,由于模板中使用的数据都必须挂在 this 上进行一次中转,所以我们 import 一个组件完了之后,还需要在 components 中再声明下,这样显然是很奇怪但又不得不这样的做法。
Vue 的 nextTick 的原理是什么?
1. 为什么需要 nextTick
Vue 是异步修改 DOM 的并且不鼓励开发者直接接触 DOM,但有时候业务需要必须对数据更改--刷新后的 DOM 做相应的处理,这时候就可以使用 Vue.nextTick(callback)这个 api 了。
2. 理解原理前的准备
首先需要知道事件循环中宏任务和微任务这两个概念(这其实也是面试常考点)。请阅大佬文章--彻底搞懂浏览器 Event-loop
常见的宏任务有 script, setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering
常见的微任务有 process.nextTick(Nodejs),Promise.then(), MutationObserver;
3. 理解 nextTick
而 nextTick 的原理正是 vue 通过异步队列控制 DOM 更新和 nextTick 回调函数先后执行的方式。如果大家看过这部分的源码,会发现其中做了很多 isNative()的判断,因为这里还存在兼容性优雅降级的问题。可见 Vue 开发团队的深思熟虑,对性能的良苦用心。
如果你比较了解了前面的事件循环原理,推荐你看看这篇文章 请阅大佬文章--全面解析 Vue.nextTick 实现原理
Vuex有哪几种属性
有五种,分别是 State
、Getter
、Mutation
、Action
、Module
vue-cli 替我们做了哪些工作?
首先需要知道 vue-cli 是什么?它是基于 Vue.js 进行快速开发的完整系统,也可以理解成是很多 npm 包的集合。其次,vue-cli 完成的功能有哪些?
如果开发者需要补充或修改默认设置,需要在 package.json 同级下新建一个 vue.config.js 文件
最后送上一份大礼:vue 248个知识点(面试题)为你保驾护航
异步请求适合在哪个生命周期调用?
官方实例的异步请求是在mounted生命周期中调用的,而实际上也可以在created生命周期中调用。
Vue组件如何通信?
Vue组件通信的方法如下:
- props/emit和v-on来向上传递信息。
- EventBus: 通过EventBus进行信息的发布与订阅
- vuex: 是全局数据管理库,可以通过vuex管理全局的数据流
- listeners : Vue2.4中加入的 listeners 可以进行跨级的组件通信
- provide/inject:以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效,这成为了跨组件通信的基础
还有一些用solt插槽或者ref实例进行通信的,使用场景过于有限就不赘述了。
computed和watch有什么区别?
computed:
- computed是计算属性,也就是计算值,它更多用于计算值的场景
- computed具有缓存性,computed的值在getter执行后是会缓存的,只有在它依赖的属性值改变之后,下一次获取computed的值时才会重新调用对应的getter来计算
- computed适用于计算比较消耗性能的计算场景
watch:
- 更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调,用于观察props $emit或者本组件的值,当数据变化时来执行回调进行后续操作
- 无缓存性,页面重新渲染时值不变化也会执行
小结:
- 当我们要进行数值计算,而且依赖于其他数据,那么把这个数据设计为computed
- 如果你需要在某个数据变化时做一些事情,使用watch来观察这个数据变化
** Vue是如何实现双向绑定的?**
利用 Object.defineProperty
劫持对象的访问器,在属性值发生变化时我们可以获取变化,然后根据变化进行后续响应,在vue3.0中通过Proxy代理对象进行类似的操作。
<pre class="brush:js;" style="box-sizing: border-box;">// 这是将要被劫持的对象
const data = {
name: '',
};
function say(name) {
if (name === '古天乐') {
console.log('给大家推荐一款超好玩的游戏');
} else if (name === '渣渣辉') {
console.log('戏我演过很多,可游戏我只玩贪玩懒月');
} else {
console.log('来做我的兄弟');
}
}
// 遍历对象,对其属性值进行劫持
Object.keys(data).forEach(function(key) {
Object.defineProperty(data, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function() {
console.log('get');
},
set: function(newVal) {
// 当属性值发生变化时我们可以进行额外操作
console.log(大家好,我系${newVal}
);
say(newVal);
},
});
});
data.name = '渣渣辉';
//大家好,我系渣渣辉
//戏我演过很多,可游戏我只玩贪玩懒月</pre>
Proxy与Object.defineProperty的优劣对比?
Proxy的优势如下:
- Proxy可以直接监听对象而非属性
- Proxy可以直接监听数组的变化
- Proxy有多达13种拦截方法,不限于apply、ownKeys、deleteProperty、has等等是Object.defineProperty不具备的
- Proxy返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而Object.defineProperty只能遍历对象属性直接修改
- Proxy作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利
Object.defineProperty的优势如下:
兼容性好,支持IE9
你是如何理解Vue的响应式系统的?
[图片上传失败...(image-f2889d-1567403800334)]
响应式系统简述:
- 任何一个 Vue Component 都有一个与之对应的 Watcher 实例。
- Vue 的 data 上的属性会被添加 getter 和 setter 属性。
- 当 Vue Component render 函数被执行的时候, data 上会被 触碰(touch), 即被读, getter 方法会被调用, 此时 Vue 会去记录此 Vue component 所依赖的所有 data。(这一过程被称为依赖收集)
- data 被改动时(主要是用户操作), 即被写, setter 方法会被调用, 此时 Vue 会去通知所有依赖于此 data 的组件去调用他们的 render 函数进行更新。
虚拟DOM的优劣如何?
优点:
- 保证性能下限: 虚拟DOM可以经过diff找出最小差异,然后批量进行patch,这种操作虽然比不上手动优化,但是比起粗暴的DOM操作性能要好很多,因此虚拟DOM可以保证性能下限
- 无需手动操作DOM: 虚拟DOM的diff和patch都是在一次更新中自动进行的,我们无需手动操作DOM,极大提高开发效率
- 跨平台: 虚拟DOM本质上是JavaScript对象,而DOM与平台强相关,相比之下虚拟DOM可以进行更方便地跨平台操作,例如服务器渲染、移动端开发等等
缺点:
无法进行极致优化: 在一些性能要求极高的应用中虚拟DOM无法进行针对性的极致优化,比如VScode采用直接手动操作DOM的方式进行极端的性能优化
虚拟DOM实现原理?
虚拟DOM本质上是JavaScript对象,是对真实DOM的抽象
状态变更时,记录新树和旧树的差异
最后把差异更新到真正的dom中
详细实现见虚拟DOM原理?
既然Vue通过数据劫持可以精准探测数据变化,为什么还需要虚拟DOM进行diff检测差异?
考点: Vue的变化侦测原理
前置知识: 依赖收集、虚拟DOM、响应式系统
现代前端框架有两种方式侦测变化,一种是pull一种是push
pull: 其代表为React,我们可以回忆一下React是如何侦测到变化的,我们通常会用 setState
API显式更新,然后React会进行一层层的Virtual Dom Diff操作找出差异,然后Patch到DOM上,React从一开始就不知道到底是哪发生了变化,只是知道「有变化了」,然后再进行比较暴力的Diff操作查找「哪发生变化了」,另外一个代表就是Angular的脏检查操作。
push: Vue的响应式系统则是push的代表,当Vue程序初始化的时候就会对数据data进行依赖的收集,一但数据发生变化,响应式系统就会立刻得知,因此Vue是一开始就知道是「在哪发生变化了」,但是这又会产生一个问题,如果你熟悉Vue的响应式系统就知道,通常一个绑定一个数据就需要一个Watcher,一但我们的绑定细粒度过高就会产生大量的Watcher,这会带来内存以及依赖追踪的开销,而细粒度过低会无法精准侦测变化,因此Vue的设计是选择中等细粒度的方案,在组件级别进行push侦测的方式,也就是那套响应式系统,通常我们会第一时间侦测到发生变化的组件,然后在组件内部进行Virtual Dom Diff获取更加具体的差异,而Virtual Dom Diff则是pull操作,Vue是push+pull结合的方式进行变化侦测的.
Vue为什么没有类似于React中shouldComponentUpdate的生命周期?
考点: Vue的变化侦测原理
前置知识: 依赖收集、虚拟DOM、响应式系统
根本原因是Vue与React的变化侦测方式有所不同
React是pull的方式侦测变化,当React知道发生变化后,会使用Virtual Dom Diff进行差异检测,但是很多组件实际上是肯定不会发生变化的,这个时候需要用shouldComponentUpdate进行手动操作来减少diff,从而提高程序整体的性能.
Vue是pull+push的方式侦测变化的,在一开始就知道那个组件发生了变化,因此在push的阶段并不需要手动控制diff,而组件内部采用的diff方式实际上是可以引入类似于shouldComponentUpdate相关生命周期的,但是通常合理大小的组件不会有过量的diff,手动优化的价值有限,因此目前Vue并没有考虑引入shouldComponentUpdate这种手动优化的生命周期.
Vue中的key到底有什么用?
key
是为Vue中的vnode标记的唯一id,通过这个key,我们的diff操作可以更准确、更快速
diff算法的过程中,先会进行新旧节点的首尾交叉对比,当无法匹配的时候会用新节点的 key
与旧节点进行比对,然后超出差异.
diff程可以概括为:oldCh和newCh各有两个头尾的变量StartIdx和EndIdx,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了key,就会用key进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldCh和newCh至少有一个已经遍历完了,就会结束比较,这四种比较方式就是首、尾、旧尾新头、旧头新尾.
- 准确: 如果不加key,那么vue会选择复用节点(Vue的就地更新策略),导致之前节点的状态被保留下来,会产生一系列的bug.
- 快速: key的唯一性可以被Map数据结构充分利用,相比于遍历查找的时间复杂度O(n),Map的时间复杂度仅仅为O(1).
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