Vue 进阶

Vue 双向绑定原理

mvvm 双向绑定,采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过 Object.defineProperty()来劫持各个属性的 setter、getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。

几个要点:
1、实现一个数据监听器 Observer,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者
2、实现一个指令解析器 Compile,对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数
3、实现一个 Watcher,作为连接 Observer 和 Compile 的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图
4、mvvm 入口函数,整合以上三者

具体步骤:

  1. 需要 observe 的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter 和 getter
    这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发 setter,那么就能监听到了数据变化
  2. compile 解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
  3. Watcher 订阅者是 Observer 和 Compile 之间通信的桥梁,主要做的事情是:
    • 在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
    • 自身必须有一个 update() 方法
    • 待属性变动 dep.notice() 通知时,能调用自身的 update() 方法,并触发 Compile 中绑定的回调,则功成身退。
  4. MVVM 作为数据绑定的入口,整合 Observer、Compile 和 Watcher 三者,通过Observer来监听自己的 model 数据变化,通过 Compile 来解析编译模板指令,最终利用 Watcher 搭起 Observer 和 Compile 之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据 model 变更的双向绑定效果。

描述下 vue 从初始化页面--修改数据--刷新页面 UI 的过程?

当 Vue 进入初始化阶段时,一方面 Vue 会遍历 data 中的属性,并用 Object.defineProperty 将它转化成 getter/setter 的形式,实现数据劫持(暂不谈 Vue3.0 的 Proxy);另一方面,Vue 的指令编译器 Compiler 对元素节点的各个指令进行解析,初始化视图,并订阅 Watcher 来更新试图,此时 Watcher 会将自己添加到消息订阅器 Dep 中,此时初始化完毕。
当数据发生变化时,触发 Observer 中 setter 方法,立即调用 Dep.notify(),Dep 这个数组开始遍历所有的订阅者,并调用其 update 方法,Vue 内部再通过 diff 算法,patch 相应的更新完成对订阅者视图的改变。

Vue 的生命周期

vue生命周期详解

  1. beforeCreatecreated
  2. beforeMountmounted
  3. beforeUpdateupdated
  4. beforeDestorydestoryed
  5. activateddeactivated

Vue 组件间通信有哪些方式

Vue 组件间通信六种方式

  1. props/$emit
  2. emit/on
  3. vuex
  4. attrs/listeners
  5. provide/inject
  6. parent/children 与 ref

watch、methods 和 计算属性的区别

  • watch 为了监听某个响应数据的变化。计算属性是自动监听依赖值的变化,从而动态返回内容,主要目的是简化模板内的复杂运算。所以区别来源于用法,只是需要动态值,那就用计算属性;需要知道值的改变后执行业务逻辑,才用 watch。
  • methods是一个方法,它可以接受参数,而computed 不能,computed 是可以缓存的,methods 不会。computed 可以依赖其他 computed,甚至是其他组件的 data。

vue中怎么重置data

使用Object.assign(),vm.data可以获取当前状态下的data,vm.options.data可以获取到组件初始化状态下的data。

Object.assign(this.$data, this.$options.data())

组件中写 name 选项有什么作用?

  1. 项目使用 keep-alive 时,可搭配组件 name 进行缓存过滤
  2. DOM 做递归组件时需要调用自身 name
  3. vue-devtools 调试工具里显示的组见名称是由vue中组件name决定的

vue-router 有哪些钩子函数

官方文档:vue-router钩子函数

  • 全局前置守卫 router.beforeEach
  • 全局解析守卫 router.beforeResolve
  • 全局后置钩子 router.afterEach
  • 路由独享的守卫 beforeEnter
  • 组件内的守卫 beforeRouteEnterbeforeRouteUpdatebeforeRouteLeave

前端路由简介以及vue-router实现原理

routerouter 的区别是什么?

route是“路由信息对象”,包括path,params,hash,query,fullPath,matched,name等路由信息参数。
router是“路由实例对象”,包括了路由的跳转方法(pushreplace),钩子函数等。

说一下 Vue 和 React 的认识,做一个简单的对比

1.监听数据变化的实现原理不同

  • Vue 通过 getter/setter 以及一些函数的劫持,能精确快速的计算出 Virtual DOM 的差异。这是由于它在渲染过程中,会跟踪每一个组件的依赖关系,不需要重新渲染整个组件树。

  • React 默认是通过比较引用的方式进行的,如果不优化,每当应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染,可能导致大量不必要的 VDOM 的重新渲染。

    Vue 不需要特别的优化就能达到很好的性能,而对于 React 而言,需要通过 PureComponent/shouldComponentUpdate 这个生命周期方法来进行控制。如果你的应用中,交互复杂,需要处理大量的 UI 变化,那么使用 Virtual DOM 是一个好主意。如果你更新元素并不频繁,那么 Virtual DOM 并不一定适用,性能很可能还不如直接操控 DOM。

    为什么 React 不精确监听数据变化呢?这是因为 Vue 和 React 设计理念上的区别,Vue 使用的是可变数据,而 React 更强调数据的不可变。

2.数据流的不同

  • Vue 中默认支持双向绑定,组件与 DOM 之间可以通过 v-model 双向绑定。但是,父子组件之间,props 在 2.x 版本是单向数据流

  • React 一直提倡的是单向数据流,他称之为 onChange/setState()模式。

    不过由于我们一般都会用 Vuex 以及 Redux 等单向数据流的状态管理框架,因此很多时候我们感受不到这一点的区别了。

3.模板渲染方式的不同

在表层上, 模板的语法不同

  • React 是通过 JSX 渲染模板
  • 而 Vue 是通过一种拓展的 HTML 语法进行渲染

在深层上,模板的原理不同,这才是他们的本质区别:

  • React 是在组件 JS 代码中,通过原生 JS 实现模板中的常见语法,比如插值,条件,循环等,都是通过 JS 语法实现的

  • Vue 是在和组件 JS 代码分离的单独的模板中,通过指令来实现的,比如条件语句就需要 v-if 来实现

    对这一点,我个人比较喜欢 React 的做法,因为他更加纯粹更加原生,而 Vue 的做法显得有些独特,会把 HTML 弄得很乱。举个例子,说明 React 的好处:react 中 render 函数是支持闭包特性的,所以我们 import 的组件在 render 中可以直接调用。但是在 Vue 中,由于模板中使用的数据都必须挂在 this 上进行一次中转,所以我们 import 一个组件完了之后,还需要在 components 中再声明下,这样显然是很奇怪但又不得不这样的做法。

Vue 的 nextTick 的原理是什么?

1. 为什么需要 nextTick
Vue 是异步修改 DOM 的并且不鼓励开发者直接接触 DOM,但有时候业务需要必须对数据更改--刷新后的 DOM 做相应的处理,这时候就可以使用 Vue.nextTick(callback)这个 api 了。

2. 理解原理前的准备
首先需要知道事件循环中宏任务和微任务这两个概念(这其实也是面试常考点)。请阅大佬文章--彻底搞懂浏览器 Event-loop
常见的宏任务有 script, setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering
常见的微任务有 process.nextTick(Nodejs),Promise.then(), MutationObserver;

3. 理解 nextTick
而 nextTick 的原理正是 vue 通过异步队列控制 DOM 更新和 nextTick 回调函数先后执行的方式。如果大家看过这部分的源码,会发现其中做了很多 isNative()的判断,因为这里还存在兼容性优雅降级的问题。可见 Vue 开发团队的深思熟虑,对性能的良苦用心。
如果你比较了解了前面的事件循环原理,推荐你看看这篇文章 请阅大佬文章--全面解析 Vue.nextTick 实现原理

Vuex有哪几种属性

有五种,分别是 StateGetterMutationActionModule

vue-cli 替我们做了哪些工作?

首先需要知道 vue-cli 是什么?它是基于 Vue.js 进行快速开发的完整系统,也可以理解成是很多 npm 包的集合。其次,vue-cli 完成的功能有哪些?

如果开发者需要补充或修改默认设置,需要在 package.json 同级下新建一个 vue.config.js 文件

最后送上一份大礼:vue 248个知识点(面试题)为你保驾护航

异步请求适合在哪个生命周期调用?

官方实例的异步请求是在mounted生命周期中调用的,而实际上也可以在created生命周期中调用。

Vue组件如何通信?

Vue组件通信的方法如下:

  • props/emit+v-on : 通过props将数据自上而下传递,而通过emit和v-on来向上传递信息。
  • EventBus: 通过EventBus进行信息的发布与订阅
  • vuex: 是全局数据管理库,可以通过vuex管理全局的数据流
  • attrs/listeners : Vue2.4中加入的 attrs/listeners 可以进行跨级的组件通信
  • provide/inject:以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效,这成为了跨组件通信的基础

还有一些用solt插槽或者ref实例进行通信的,使用场景过于有限就不赘述了。

computed和watch有什么区别?

computed:

  • computed是计算属性,也就是计算值,它更多用于计算值的场景
  • computed具有缓存性,computed的值在getter执行后是会缓存的,只有在它依赖的属性值改变之后,下一次获取computed的值时才会重新调用对应的getter来计算
  • computed适用于计算比较消耗性能的计算场景

watch:

  1. 更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调,用于观察props $emit或者本组件的值,当数据变化时来执行回调进行后续操作
  2. 无缓存性,页面重新渲染时值不变化也会执行

小结:

  1. 当我们要进行数值计算,而且依赖于其他数据,那么把这个数据设计为computed
  2. 如果你需要在某个数据变化时做一些事情,使用watch来观察这个数据变化

** Vue是如何实现双向绑定的?**

利用 Object.defineProperty 劫持对象的访问器,在属性值发生变化时我们可以获取变化,然后根据变化进行后续响应,在vue3.0中通过Proxy代理对象进行类似的操作。

<pre class="brush:js;" style="box-sizing: border-box;">// 这是将要被劫持的对象
const data = {
name: '',
};

function say(name) {
if (name === '古天乐') {
console.log('给大家推荐一款超好玩的游戏');
} else if (name === '渣渣辉') {
console.log('戏我演过很多,可游戏我只玩贪玩懒月');
} else {
console.log('来做我的兄弟');
}
}

// 遍历对象,对其属性值进行劫持
Object.keys(data).forEach(function(key) {
Object.defineProperty(data, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function() {
console.log('get');
},
set: function(newVal) {
// 当属性值发生变化时我们可以进行额外操作
console.log(大家好,我系${newVal});
say(newVal);
},
});
});

data.name = '渣渣辉';
//大家好,我系渣渣辉
//戏我演过很多,可游戏我只玩贪玩懒月</pre>

Proxy与Object.defineProperty的优劣对比?

Proxy的优势如下:

  1. Proxy可以直接监听对象而非属性
  2. Proxy可以直接监听数组的变化
  3. Proxy有多达13种拦截方法,不限于apply、ownKeys、deleteProperty、has等等是Object.defineProperty不具备的
  4. Proxy返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而Object.defineProperty只能遍历对象属性直接修改
  5. Proxy作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利

Object.defineProperty的优势如下:

兼容性好,支持IE9

你是如何理解Vue的响应式系统的?

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响应式系统简述:

  1. 任何一个 Vue Component 都有一个与之对应的 Watcher 实例。
  2. Vue 的 data 上的属性会被添加 getter 和 setter 属性。
  3. 当 Vue Component render 函数被执行的时候, data 上会被 触碰(touch), 即被读, getter 方法会被调用, 此时 Vue 会去记录此 Vue component 所依赖的所有 data。(这一过程被称为依赖收集)
  4. data 被改动时(主要是用户操作), 即被写, setter 方法会被调用, 此时 Vue 会去通知所有依赖于此 data 的组件去调用他们的 render 函数进行更新。

虚拟DOM的优劣如何?

优点:

  1. 保证性能下限: 虚拟DOM可以经过diff找出最小差异,然后批量进行patch,这种操作虽然比不上手动优化,但是比起粗暴的DOM操作性能要好很多,因此虚拟DOM可以保证性能下限
  2. 无需手动操作DOM: 虚拟DOM的diff和patch都是在一次更新中自动进行的,我们无需手动操作DOM,极大提高开发效率
  3. 跨平台: 虚拟DOM本质上是JavaScript对象,而DOM与平台强相关,相比之下虚拟DOM可以进行更方便地跨平台操作,例如服务器渲染、移动端开发等等

缺点:

无法进行极致优化: 在一些性能要求极高的应用中虚拟DOM无法进行针对性的极致优化,比如VScode采用直接手动操作DOM的方式进行极端的性能优化

虚拟DOM实现原理?

虚拟DOM本质上是JavaScript对象,是对真实DOM的抽象

状态变更时,记录新树和旧树的差异

最后把差异更新到真正的dom中

详细实现见虚拟DOM原理?

既然Vue通过数据劫持可以精准探测数据变化,为什么还需要虚拟DOM进行diff检测差异?

考点: Vue的变化侦测原理

前置知识: 依赖收集、虚拟DOM、响应式系统

现代前端框架有两种方式侦测变化,一种是pull一种是push

pull: 其代表为React,我们可以回忆一下React是如何侦测到变化的,我们通常会用 setState API显式更新,然后React会进行一层层的Virtual Dom Diff操作找出差异,然后Patch到DOM上,React从一开始就不知道到底是哪发生了变化,只是知道「有变化了」,然后再进行比较暴力的Diff操作查找「哪发生变化了」,另外一个代表就是Angular的脏检查操作。

push: Vue的响应式系统则是push的代表,当Vue程序初始化的时候就会对数据data进行依赖的收集,一但数据发生变化,响应式系统就会立刻得知,因此Vue是一开始就知道是「在哪发生变化了」,但是这又会产生一个问题,如果你熟悉Vue的响应式系统就知道,通常一个绑定一个数据就需要一个Watcher,一但我们的绑定细粒度过高就会产生大量的Watcher,这会带来内存以及依赖追踪的开销,而细粒度过低会无法精准侦测变化,因此Vue的设计是选择中等细粒度的方案,在组件级别进行push侦测的方式,也就是那套响应式系统,通常我们会第一时间侦测到发生变化的组件,然后在组件内部进行Virtual Dom Diff获取更加具体的差异,而Virtual Dom Diff则是pull操作,Vue是push+pull结合的方式进行变化侦测的.

Vue为什么没有类似于React中shouldComponentUpdate的生命周期?

考点: Vue的变化侦测原理

前置知识: 依赖收集、虚拟DOM、响应式系统

根本原因是Vue与React的变化侦测方式有所不同

React是pull的方式侦测变化,当React知道发生变化后,会使用Virtual Dom Diff进行差异检测,但是很多组件实际上是肯定不会发生变化的,这个时候需要用shouldComponentUpdate进行手动操作来减少diff,从而提高程序整体的性能.

Vue是pull+push的方式侦测变化的,在一开始就知道那个组件发生了变化,因此在push的阶段并不需要手动控制diff,而组件内部采用的diff方式实际上是可以引入类似于shouldComponentUpdate相关生命周期的,但是通常合理大小的组件不会有过量的diff,手动优化的价值有限,因此目前Vue并没有考虑引入shouldComponentUpdate这种手动优化的生命周期.

Vue中的key到底有什么用?

key 是为Vue中的vnode标记的唯一id,通过这个key,我们的diff操作可以更准确、更快速

diff算法的过程中,先会进行新旧节点的首尾交叉对比,当无法匹配的时候会用新节点的 key 与旧节点进行比对,然后超出差异.

diff程可以概括为:oldCh和newCh各有两个头尾的变量StartIdx和EndIdx,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了key,就会用key进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldCh和newCh至少有一个已经遍历完了,就会结束比较,这四种比较方式就是首、尾、旧尾新头、旧头新尾.

  • 准确: 如果不加key,那么vue会选择复用节点(Vue的就地更新策略),导致之前节点的状态被保留下来,会产生一系列的bug.
  • 快速: key的唯一性可以被Map数据结构充分利用,相比于遍历查找的时间复杂度O(n),Map的时间复杂度仅仅为O(1).

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