世界上有两种人:一种是看过西部片的,一种是没看过西部片的。
最近三天看完了《黄金三镖客》《荒野大镖客》《黄昏双镖客》"美刀三部曲".当然,看的顺序是312,没办法,谁让最后一部名气最大呢。
所谓"一将功成万骨枯",政客和艺术家的视角永远不会一致,前者在意的是功成名就,后者却为遍地的哀鸿悲鸣。
如果《与狼共舞》和《燃情岁月》算是美国人对自身过往历史的反思和拷问的化,那《黄金三镖客》则是一个明眼的外乡人,对美国那段内战史,旁观者清的客观描述。
意大利籍导演赛尔乔·莱翁对美国有着一种特殊的梦想式的痴迷,他的作品大多也是围着美国打转,其中的镖客三部曲自成一派,甚至赶超了美国本土的西部片,特别是最后这部《黄金三镖客》,更是集前两部之大乘,不仅赋予了美国西部梦想史诗般恢弘的气质,同时也奠定了赛尔乔·莱翁意大利西部片宗师的地位。
黄金三镖客 Il buono, il brutto, il cattivo.的海报
在电影中,那20万金币是好家伙、坏家伙和怪家伙争相抢夺的目标。在这场你死我活的殊死战中,其实没有赢家,就算最后拿到了金币,也依旧是深陷残局。
曾有人问莱昂内为何要拍西部片,莱昂内回答:“我的西部片只不过是看起来像西部片而已,我用它来表达我的悲观主义、我的痛苦以及梦想的破碎,还有那么一点旧日情怀。”
他一生只拍了七部电影,有五部是西部片,他的悲观于电影中表露无遗:西部的死亡、老派英雄在时代变革、社会革命中无可奈何的挣扎。片尾那场决斗发生在墓地,就代表着一种悼念和缅怀。
看这些电影很大程度上就是为了最后的决战,因为一部比一部参与人数的增多,看上去也是越来越爽。到了第三部,我简直难以控制内心的澎湃之情.也想拿一把枪上去跟他们pk。
这三部片的决战都有一个特点,就是酝酿久出招快.就是把时间用在了前戏上,到了真正发射才一下。当然了,这在床笫之间当然是不好的。
但是拍成电影就好看得很,第三部的三人决战。酝酿了七分钟,从三个人的穿着配置眼神动作无不捕捉到,而且镜头的切换时加速的,气氛就慢慢的热了起来。
淡了枪响的一下,高潮戛然而止,爽。一点不拖泥带水,藕断丝连。这个就很像日本的剑侠片,虽然那个不能一刀毙命,像这样一下子解决战斗。但是在动的之前,都是会有静的酝酿.而且,拔枪也跟拔刀有的一拼.都是一瞬间的高潮。
最后的决斗,到底谁会倒下去呢?虽然好人把写有藏宝墓地名称的石头防在了场地中心,但是作为坏人和丑陋之人,他们有多大把握相信好人写的是真话呢?站在这两位的角度上思考,如果好人写的不是真的,而好人却被一枪打死,那么又如何找到宝藏呢?
那么如果去杀对方,不杀好人,当对方倒下后,好人也必然会趁机对自己开枪,那么最后获利的还是好人。怎么办呢?这的确是一场不公平的决斗。
事实果然如此,正当两人犹豫不决时,一声枪响,坏人应声而倒,好人的枪口冒出一阵青烟。这时丑陋之人突然反应过来,虽然把好人杀死就可能得不到宝藏,但是如果不杀好人自己肯定会是下一个被杀的目标,于是冲着好人扣动扳机。
影史经典对决
好人没有倒下,因为他之前早已把丑陋之人枪里的全部子弹都卸走了。这显然对坏人和丑陋之人不公平的决斗,好人只用在他们两人犹豫向谁开枪的时候迅速解决坏人就成功了,绝对的信息优势和精密的心理学分析是好人胜利的保障。
伍德说,这世上有两种人,一种枪里装满子弹,另一种只会挖坟,去挖吧你!最后小丑两脚站在十字架上套着绳索,地上是金子的画面也很悲催,伍德渐渐远去的背影和小丑绝望害怕的大叫金发小子……金发小子果然是the good,让小丑尝够了死亡的恐惧之后又来救他,我还以为小丑掉下来会砸破脑袋死在钱袋上呢~~~
虽然全片加长后长达三小时,且西部片无法像东方武术,可发展出精彩的打斗场面,枪战全在一瞬间解决,于是整体气氛的掌握、剧情及对人性的描写,就成为成功西部片必备的要素。
本片三个小时中,透过好人、坏人与丑鬼反射出来的人性,以及几场重要经典戏,均不是后来那些『大打一场、主角永不受伤』的动作片,或者只重打斗毫无内容的电影可比拟。这也是近40年后,本片仍能名列影史前30名内的原因,值得推荐与收藏。
如今又是一个西部片式微的年代,近年来为数不多的作品也大多是翻拍,个中优秀之作更是凤毛麟角。在这样繁芜丛杂的电影世界里,我们并非简单地呼唤它的回归,但至少还会希望曾经的经典能被妥善保留并仍不失价值。毕竟,倘若历史不曾保留在观众心中,那便是真真正正地失去了。于是,我们期待着新的观众将西部片解救,一如曾经那些西部走出的英雄。
另外,不看《善恶丑》,不看《荒野大镖客》和《黄昏双镖客》,怎么知道《不可饶恕》的牛比之处。