iOS开发之关于delegate、block、通知的辨析

一、通知

•NSNotificationCenter–发布通知–监听通知•NSNotification,对一个通知的封装.

通知中心(NSNotificationCenter)

•每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信

•任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么。其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知(NSNotification)

•一个完整的通知一般包含3个属性:

Ø- (NSString*)name;//通知的名称

Ø- (id)object;//通知发布者(是谁要发布通知)

Ø- (NSDictionary*)userInfo;//一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)

•初始化一个通知(NSNotification)对象

Ø+ (instancetype)notificationWithName:(NSString*)aName object:(id)anObject;

Ø+ (instancetype)notificationWithName:(NSString*)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary*)aUserInfo;

Ø- (instancetype)initWithName:(NSString*)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary*)userInfo;

发布通知

通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法来帮助发布通知

•- (void)postNotification:(NSNotification*)notification;

Ø发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息等

•- (void)postNotificationName:(NSString*)aName object:(id)anObject;

Ø发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者

•- (void)postNotificationName:(NSString*)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary*)aUserInfo;

Ø发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息

注册通知监听器

通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法来注册一个监听通知的监听器(Observer)

•- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString*)aName object:(id)anObject;

Øobserver:监听器,即谁要接收这个通知

ØaSelector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入

ØaName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知

ØanObject:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知

•- (id)addObserverForName:(NSString*)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue*)queue usingBlock:(void(^)(NSNotification*note))block;

Øname:通知的名称

Øobj:通知发布者

Øblock:收到对应的通知时,会回调这个block

Øqueue:决定了block在哪个操作队列中执行,如果传nil,默认在当前操作队列中同步执行

取消注册通知监听器

•通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃

•通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器

Ø- (void)removeObserver:(id)observer;

Ø-(void)removeObserver:(id)observer name:(NSString*)aName object:(id)anObject;

•一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码):

-(void)dealloc {

//[superdealloc];非ARC中需要调用此句

[[NSNotificationCenterdefaultCenter]removeObserver:self];

}

UIDevice通知

•UIDevice类提供了一个单例对象,它代表着设备,通过它可以获得一些设备相关的信息,比如电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,比如iPod、iPhone等)、设备的系统(systemVersion)

•通过[UIDevicecurrentDevice]可以获取这个单例对象

•UIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:

ØUIDeviceOrientationDidChangeNotification//设备旋转

ØUIDeviceBatteryStateDidChangeNotification//电池状态改变

ØUIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification//电池电量改变

ØUIDeviceProximityStateDidChangeNotification//近距离传感器(比如设备贴近了使用者的脸部)

键盘通知

•我们经常需要在键盘弹出或者隐藏的时候做一些特定的操作,因此需要监听键盘的状态

•键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知

ØUIKeyboardWillShowNotification//键盘即将显示

ØUIKeyboardDidShowNotification//键盘显示完毕

ØUIKeyboardWillHideNotification//键盘即将隐藏

ØUIKeyboardDidHideNotification//键盘隐藏完毕

ØUIKeyboardWillChangeFrameNotification//键盘的位置尺寸即将发生改变

ØUIKeyboardDidChangeFrameNotification//键盘的位置尺寸改变完毕

•系统发出键盘通知时,会附带一下跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下:

ØUIKeyboardFrameBeginUserInfoKey//键盘刚开始的frame

ØUIKeyboardFrameEndUserInfoKey//键盘最终的frame(动画执行完毕后)

ØUIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey//键盘动画的时间

ØUIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey//键盘动画的执行节奏(快慢)

通知和代理的选择

•共同点

Ø利用通知和代理都能完成对象之间的通信

(比如A对象告诉D对象发生了什么事情,

A对象传递数据给D对象)

•不同点

Ø代理:一对一关系(1个对象只能告诉另1个对象发生了什么事情)

Ø通知:一对一,一对多,多对多关系(1个对象能告诉N个对象发生了什么事情,1个对象能得知N个对象发生了什么事情)

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