React 的生命周期和无状态组件

本篇文章打算简单介绍react的生命周期,并尝试与无状态组件做个对比。
在我之前的文章中,我几乎都使用无状态组件。在使用redux或者mobx之后,理论上可以全部使用无状态组件。

React.Compont 生命周期

class Hello extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props)
        console.log("constructor")
        this.state = {
            age: 0
        }
    }

    componentWillMount() {
        console.log("componentWillMount")
    }

    render() {
        console.log("render")
        return (
            <div className='Hello'>
                <div>{this.props.name}</div>
                <div>{this.state.age}</div>
                <Button type="primary" onClick={() =>
                    this.setState({
                        age: this.state.age === 0 ? 111 : 0
                    })}
                >Click</Button>
            </div>
        );
    }

    componentDidMount() {
        console.log("componentDidMount")
    }

    componentWillReceiveProps() {
        console.log("componentWillReceiveProps")
    }

    shouldComponentUpdate() {
        console.log("shouldComponentUpdate")
        return true
    }

    componentWillUpdate() {
        console.log("componentWillUpdate")
    }

    componentDidUpdate() {
        console.log("componentDidUpdate")
    }

    componentWillUnmount() {
        console.log("componentWillUnmount")
    }

    componentDidCatch() {
        console.log("componentDidCatch")
    }
}

const Home = observer(() => {
    return (
        <div className='Home'>
            <Count />
            <ChangeName />
            <Hello name="swen"/>
        </div>
    );
})

如上,Component可以是UI模块化, 可以单独设计,重用,是一个抽象类,基本使用如上。
至少需要一个render方法,父组件可以通过props传递数据到子组件,组件内部通过state去改变数据。


如上,生命周期大概分为三部分

Mounting

image.png

这个时期函数调用如下,几个点需要注意:
constructor()函数用于初始化state和props,绑定方法,必须调用super(props)
componentDidMountrender()之后执行,调用setState()将会重新渲染组件。
建议在此方法发布订阅

Updating()

点击按钮改变state,根据shouldConponment的返回值调用以下方法。

image.png

componentWillUnmount():组件Unmount或者销毁时调用,可以做一些清理工作,取消网络连接等。

具体看官方文档,讲的比较清楚。

无状态组件

纯函数就是相同的输入,永远都会有相同的输出,没有任何可观察的副作用
故名思议,内部无state(有props)的组件,纯的组件。输出取决于props。
例子可见前面的文章和github。

相比于 class 创建组件

  • 语法更简洁
  • 占内存更小(class 有 props context _context 等诸多属性),首次 render 的性能更好
  • 可以写成无副作用的纯函数
  • 可拓展性更强(函数的 compose,currying 等组合方式,比 class 的 extend/inherit 更灵活)

推荐使用无状态组件。
后续待补充。

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