J2SE基础
- 九种基本数据类型的大小,以及他们的封装类。
- Switch能否用string做参数?
- equals与==的区别。
- Object有哪些公用方法?
- Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景。
- Hashcode的作用。
- ArrayList、LinkedList、Vector的区别。
- String、StringBuffer与StringBuilder的区别。
- Map、Set、List、Queue、Stack的特点与用法。
- HashMap和HashTable的区别。
- HashMap和ConcurrentHashMap的区别,HashMap的底层源码。
- TreeMap、HashMap、LindedHashMap的区别。
- Collection包结构,与Collections的区别。
- try catch finally,try里有return,finally还执行么?
- Excption与Error包结构。OOM你遇到过哪些情况,SOF你遇到过哪些情况。
- Java面向对象的三个特征与含义。
- Override和Overload的含义去区别。
- Interface与abstract类的区别。
- Static class 与non static class的区别。
- java多态的实现原理。
- 实现多线程的两种方法:Thread与Runable。
- 线程同步的方法:sychronized、lock、reentrantLock等。
- 锁的等级:方法锁、对象锁、类锁。
- 写出生产者消费者模式。
- ThreadLocal的设计理念与作用。
- ThreadPool用法与优势。
- Concurrent包里的其他东西:ArrayBlockingQueue、CountDownLatch等等。
- wait()和sleep()的区别。
- foreach与正常for循环效率对比。
- Java IO与NIO。
- 反射的作用于原理。
- 泛型常用特点,List<String>能否转为List<Object>。
- 解析XML的几种方式的原理与特点:DOM、SAX、PULL。
- Java与C++对比。
- Java1.7与1.8新特性。
- 设计模式:单例、工厂、适配器、责任链、观察者等等。
- JNI的使用。
Java里有很多很杂的东西,有时候需要你阅读源码,大多数可能书里面讲的不是太清楚,需要你在网上寻找答案。
推荐书籍:《java核心技术卷I》《Thinking in java》《java并发编程》《effictive java》《大话设计模式》
JVM
- 内存模型以及分区,需要详细到每个区放什么。
- 堆里面的分区:Eden,survival from to,老年代,各自的特点。
- 对象创建方法,对象的内存分配,对象的访问定位。
- GC的两种判定方法:引用计数与引用链。
- GC的三种收集方法:标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,如果让你优化收集方法,有什么思路?
- GC收集器有哪些?CMS收集器与G1收集器的特点。
- Minor GC与Full GC分别在什么时候发生?
- 几种常用的内存调试工具:jmap、jstack、jconsole。
- 类加载的五个过程:加载、验证、准备、解析、初始化。
- 双亲委派模型:Bootstrap ClassLoader、Extension ClassLoader、ApplicationClassLoader。
- 分派:静态分派与动态分派。
JVM过去过来就问了这么些问题,没怎么变,内存模型和GC算法这块问得比较多,可以在网上多找几篇博客来看看。
推荐书籍:《深入理解java虚拟机》
操作系统
- 进程和线程的区别。
- 死锁的必要条件,怎么处理死锁。
- Window内存管理方式:段存储,页存储,段页存储。
- 进程的几种状态。
- IPC几种通信方式。
- 什么是虚拟内存。
- 虚拟地址、逻辑地址、线性地址、物理地址的区别。
因为是做android的这一块问得比较少一点,还有可能上我简历上没有写操作系统的原因。
推荐书籍:《深入理解现代操作系统》
TCP/IP
- OSI与TCP/IP各层的结构与功能,都有哪些协议。
- TCP与UDP的区别。
- TCP报文结构。
- TCP的三次握手与四次挥手过程,各个状态名称与含义,TIMEWAIT的作用。
- TCP拥塞控制。
- TCP滑动窗口与回退N针协议。
- Http的报文结构。
- Http的状态码含义。
- Http request的几种类型。
- Http1.1和Http1.0的区别
- Http怎么处理长连接。
- Cookie与Session的作用于原理。
- 电脑上访问一个网页,整个过程是怎么样的:DNS、HTTP、TCP、OSPF、IP、ARP。
- Ping的整个过程。ICMP报文是什么。
- C/S模式下使用socket通信,几个关键函数。
- IP地址分类。
- 路由器与交换机区别。
网络其实大体分为两块,一个TCP协议,一个HTTP协议,只要把这两块以及相关协议搞清楚,一般问题不大。
推荐书籍:《TCP/IP协议族》
数据结构与算法
- 链表与数组。
- 队列和栈,出栈与入栈。
- 链表的删除、插入、反向。
- 字符串操作。
- Hash表的hash函数,冲突解决方法有哪些。
- 各种排序:冒泡、选择、插入、希尔、归并、快排、堆排、桶排、基数的原理、平均时间复杂度、最坏时间复杂度、空间复杂度、是否稳定。
- 快排的partition函数与归并的Merge函数。
- 对冒泡与快排的改进。
- 二分查找,与变种二分查找。
- 二叉树、B+树、AVL树、红黑树、哈夫曼树。
- 二叉树的前中后续遍历:递归与非递归写法,层序遍历算法。
- 图的BFS与DFS算法,最小生成树prim算法与最短路径Dijkstra算法。
- KMP算法。
- 排列组合问题。
- 动态规划、贪心算法、分治算法。(一般不会问到)
- 大数据处理:类似10亿条数据找出最大的1000个数.........等等
算法的话其实是个重点,因为最后都是要你写代码,所以算法还是需要花不少时间准备,这里有太多算法题,写不全,我的建议是没事多在OJ上刷刷题(牛客网、leetcode等),剑指offer上的算法要能理解并自己写出来,编程之美也推荐看一看。
推荐书籍:《大话数据结构》《剑指offer》《编程之美》
Android
- Activity与Fragment的生命周期。
- Acitivty的四中启动模式与特点。
- Activity缓存方法。
- Service的生命周期,两种启动方法,有什么区别。
- 怎么保证service不被杀死。
- 广播的两种注册方法,有什么区别。
- Intent的使用方法,可以传递哪些数据类型。
- ContentProvider使用方法。
- Thread、AsycTask、IntentService的使用场景与特点。
- 五种布局:FrameLayout、LinearLayout、AbsoluteLayout、RelativeLayout、TableLayout各自特点及绘制效率对比。
- Android的数据存储形式。
- Sqlite的基本操作。
- Android中的MVC模式。
- Merge、ViewStub的作用。
- Json有什么优劣势。
- 动画有哪两类,各有什么特点?
- Handler、Loop消息队列模型,各部分的作用。
- 怎样退出终止App。
- Asset目录与res目录的区别。
- Android怎么加速启动Activity。
- Android内存优化方法:ListView优化,及时关闭资源,图片缓存等等。
- Android中弱引用与软引用的应用场景。
- Bitmap的四中属性,与每种属性队形的大小。
- View与View Group分类。自定义View过程:onMeasure()、onLayout()、onDraw()。
- Touch事件分发机制。
- Android长连接,怎么处理心跳机制。
- Zygote的启动过程。
- Android IPC:Binder原理。
- 你用过什么框架,是否看过源码,是否知道底层原理。
- Android5.0、6.0新特性。