本文主要介绍互联网产品研发团队的主要角色及其职责内容。
如果把做互联网产品比喻成搭建筑,搭建筑会有以下几种角色:
老板 - 老板
项目负责人 - 项目经理
无 - 产品经理
室内设计师 - 交互设计师
外观设计师 - 视觉设计师
质检 - 测试工程师
结构设计师 - 架构师(偏工程方向)
技术人员 - 程序员、运维、DBA等
(以上比喻可能有不恰当之处,纯粹是为了读者更好的理解)
老板:创始人、股东委派的CEO、CTO、CXO。
项目经理:包工头,一般不会参与搬砖砌瓦。注重项目的时间进度,工作重心在于协调多方资源。一般原先是产品经理、技术人员。简称:项管。
产品经理:互联网产品团队中才有的角色。产品经理介于多种传统的设计师之间。产品经理与视觉设计师、交互设计师密切沟通,共同完成产品的展现、使用流程等。注重产品的视觉、交互、用户体验,追求产品的简单易用,直击用户痛点。工作的表现形式一般为产品原型。在没有项管的情况下,通常会贯穿产品研发的整个周期,充当项管角色。
交互设计师:室内设计师主要负责建筑内在的呈现形式,关心人看到建筑、走到建筑里是一种什么样的感觉。所以交互设计师主要负责用户与产品的交互形式,更注重交互,经常需要与前端工程师交流。工作的表现形式为交互稿。
视觉设计师:外观设计师主要负责建筑的视觉层面展现。所以视觉设计师主要负责产品的展现形式,更注重最终的视觉效果。工作的表现形式为视觉稿。
测试工程师:测试就是传统的质检部门,他们的主要职责是,只有达到质量标准的产品才能推向市场。
架构师:建筑结构设计师需要考虑面积、材料(用量、材质、受力)、承重、水电接入等方方面面。架构师需要考虑服务器,基础设施(软硬件)、分流、解耦、监控、告警、扩容等。架构师通常原先是技术人员。
技术人员:互联网产品需要很多的程序员,正如搭建筑需要很多的技术工种,如木工、电工、油漆工、管道工、泥瓦匠等。不同的是,木工的作品一般人摸看得懂、摸得到,而大多情况下,技术人员的工作表现形式是代码。
互联网产品团队中,每个角色都非常的重要。他们各司其职,相辅相成,共同完成产品的设计与研发。
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