在AS3.+上自定义lint优化你的代码

概述

lint是代码风格和语法规则的检查工具,不限于android平台,其他例如jslint,eslint..
在最新的稳定版本中,官方提供了342个定义好的lint规则,基本满足开发中的需要,基本介绍和使用方法参照官方教程

此外我们还需要某些特殊的场景下的检查,例如 序列化的内部类也需要序列化,如果没有序列化,我们要给出相应的提示

image

网上的demo大部分是3.0之前基于lamlok,使用aar依赖的,已经不适用于AS3.0
自己基于AS3.2, lint-checks版本26.2.0定义了一些lint

Demo地址

https://github.com/ukyo6/cuslint

下面介绍自定义lint的基本配置

Lint parser

Lint从第一个版本就选择了lombok-ast作为自己的AST Parser,并且用了很久。但是Java语言本身在不断更新,Android也在不断迭代出新,lombok-ast慢慢跟不上发展,所以Lint在25.2.0版增加了IntelliJ的PSI(Program Structure Interface)作为新的AST Parser。但是PSI于IntelliJ、于Lint也只是个过渡性方案,事实上IntelliJ早已开始了新一代AST Parser,UAST(Unified AST)的开发,而Lint也将于即将发布的25.4.0版中将PSI更新为UAST。

更多的介绍请参考这篇博客LintParser具体介绍, 简单的说从lambok->PSI->UAST,官方一直在优化lint的执行效率和扩展性,本文使用的是Lint26.2.0版本

配置

1. 创建java-library

在项目中新建java library, 添加最新稳定版lint依赖26.2.0

dependencies {
    compileOnly 'com.android.tools.lint:lint-api:26.2.0'
    compileOnly 'com.android.tools.lint:lint-checks:26.2.0'
}

2. 实现自定义的detector

detector是lint的核心, 每个规则都先继承抽象类 Detector,然后实现Detector.Scanner接口,详细的步骤会在接下来说明

3. 创建自定义的IssueRegistry, 在app中使用该Registry

继承IssueRegistry,添加自定义的detector

public class IssuesRegister extends IssueRegistry {
    @NotNull
    @Override
    public List<Issue> getIssues() {
        return new ArrayList<Issue>() {{
            //添加自定义的Detector
            add(SelfLogDetector.ISSUE);  
            add(NewThreadDetector.ISSUE);
            add(MessageObtainDetector.ISSUE);
            add(ViewIdCorrectnessDetector.ISSUE);
            add(LayoutNameDetector.ACTIVITY_LAYOUT_NAME_ISSUE);
            add(LayoutNameDetector.FRAGMENT_LAYOUT_NAME_ISSUE);
        }};
    }
}

在java moudle的build.gradle中声明自定义的IssueRegistry
``
jar {
manifest {
attributes("Lint-Registry-v2": "com.lintrules.IssuesRegister")
}
}

app中引入自定义的lint

  • Gradle Plugin3.0之前,用的是包装aar的方式引入自定义的lint, 参照 linkedIn方案

  • 3.0后增加 lintChecks, 无需再使用包装aar的方式

    New lintChecks dependency configuration allows you to build a JAR that defines custom lint rules, and package it into your AAR and APK projects. Your custom lint rules must belong to a separate project that outputs a single JAR and includes only compileOnly dependencies. Other app and library modules can then depend on your lint project using the lintChecks configuration:

    我们可以直接在项目的build.gradle里添加

    dependencies {
        lintChecks project(':lintrules') //这里添加java library
    }
    

实现Detector

detector是lint的核心,主要分为下面几步

  1. 每个规则都先继承抽象类Detector,然后实现Detector.Scanner接口
  2. 定义ISSUE的内容,严重级别,提示信息,提示位置
  3. 实现getApplicableXX和visitXX方法; 在getApplicableXX中定义检查的域,visitXX中定义检查的规则
  4. 调用JavaContext.reportIssue()提示异常

1.实现Scanner接口

Scanner包括以下几种

  • SourceCodeScanner 扫描 Java 或符合JVM规范的源码文件(如 kotlin)
  • ClassScanner 扫描编译后的 class 文件
  • BinaryResourceScanner 扫描二进制资源文件(如.png)
  • ResourceFloderScanner 扫描资源目录
  • XmlScanner 扫描 xml 文件
  • GradleScanner 扫描 Gradle 文件
  • OtherFileScanner 扫描其他文件

每个Scanner都实现了很多getApplicableXX和visitXX方法,这些方法都是成对使用的

2.定义ISSUE

ISSUE在每个Detector中定义,lint检查到相关项将ISSUE报告出来,示例:

public static final Issue ISSUE = Issue.create(
    "InnerClassSerializable", //问题 Id
    "内部类需要实现Serializable接口", //问题的简单描述
    "内部类需要实现Serializable接口",//问题的详细描述
    Category.SECURITY, //问题类型  
    5, // 0-10严重级别
    Severity.ERROR, //问题严重程度
    new Implementation(SerializableDetector.class,
    Scope.JAVA_FILE_SCOPE); //Detector 和 Scope 的对应关系

3.实现getApplicableXX和visitXX方法方法

  • 例如实现SourceCodeScanner接口,我们applicableSuperClasses()中指定需要检查的父类名列表,visitClass()当检测到你指定的父类名列表时,就会进入该方法, 根据参数JavaContext, Uclass可以很方便的获取Class的继承关系,名字等信息
    @Nullable
    @Override
    public List<String> applicableSuperClasses() {
        //指定检查"java.io.Serializable"
        return Collections.singletonList(CLASS_SERIALIZABLE);
    }

    /**
     * 扫描到applicableSuperClasses()指定的list时,回调该方法
     */
    @Override
    public void visitClass(JavaContext context, UClass declaration) {
        //只从最外部开始向内部类递归检查
        if (declaration instanceof UAnonymousClass) {
            return;
        }
        sortClass(context, declaration);
    }
  • 再比如XmlScanner, 可以利用getApplicableElements()和visitElement()方法来进行xml中节点的扫描
@Override
    public Collection<String> getApplicableElements() {
        return Arrays.asList( //指定检查这几个控件的命名规范,可自行扩展
                TEXT_VIEW,
                IMAGE_VIEW,
                BUTTON,
                EDIT_TEXT,
                CHECK_BOX
        );
    }
    
    /**
     * 扫描到getApplicableElements()指定的xml节点时,回调该方法
     */
    @Override
    public void visitElement(XmlContext context, Element element) {
        //这个detector只扫描android:id属性,其他属性跳过
        if (!element.hasAttributeNS(ANDROID_URI, ATTR_ID)) return;

        Attr attr = element.getAttributeNodeNS(ANDROID_URI, ATTR_ID);
        String value = attr.getValue();
        if (value.startsWith(NEW_ID_PREFIX)) {
        ....
        }
    }

4.报告ISSUE

在需要报告ISSUE的地方调用context.report()

context.report(ISSUE, //定义好的ISSUE
            uClass.getNameIdentifier(), //ISSUE对应的AST节点
            context.getLocation(uClass.getNameIdentifier()), //ISSUE提示的位置
            String.format("内部类 `%1$s` 需要实现Serializable接口", uClass.getName())); //ISSUE的描述

使用

除了在代码中的静态waring,error提示,还可以输出报告来查看
输入 gradlew 工程名:lintDebug 可以在build/reports目录下查看lint报告,demo中检测到的问题

image

也可以查看详细的信息

image

lint调试

开发完自定义lint规则后,可能需要对代码进行验证,调试方式如下

  • 在自定义的lint代码中打好断点
  • 选择 Run -> Eidt Configurations, 在Android Studio的运行参数(Run Configurations)中添加一个Remote类型,都取默认值即可(端口号5005)


    image
  • 在Teminal窗口中输入gradlew lintDebug -Dorg.gradle.daemon=false -Dorg.gradle.debug=true


    image
  • 选择刚才配置的remote参数,点击debug的console看到以下输出: Connected to the target VM, address: 'localhost:5005', transport: 'socket' 就可以进行调试了

Lint构建优化

随着官方lint-checks的更新,detector的数量越来越多,构建一次linttask的速度肯定是很慢的(即使每个detector指定了scope,都需要扫描项目内所有该scope的文件...)
lint的开发者也在google论坛上给出了lint构建的建议 Lint Performance Tips,大概是以下几点:

  • 使用graldew lintDebug, gradlew lintRelease代替gradlew lint, 因为后者会执行lint lintDebug lintRelease,造成成倍的开销
  • 使用gradlew 模块名:lintDebug可以检查指定的模块
  • lintOptions配置checkTestSources和ignoreTestSources
  • 不要使用checkAllWarnings,因为有一些lint检查,特别是id为“WrongThreadInterprocedural”的,非常慢

参考资料

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