TsingHuaDSA-列表

该文章为清华大学数据结构与算法设计MOOC课程读书笔记.

1. 节点ADT接口

节点ADT接口

2. 列表ADT接口

列表ADT接口

3. 无序列表

思路:有header和trailer两个哨兵(sentinel)节点

  • find(e)
  • insertAfter(p, e) & insertBefore(p, e)
  • copyNode(p, n)
  • remove(e)
  • clear()
  • deduplicate()

4. 有序列表

  • uniquify() --> 双指针O(N)
  • search(e) ---> 平均O(N),并不能比无序列表好

5. 排序

5.1 选择排序 Selection Sort

  • 思路
    其实就是稍微优化版的bubble sort。保证后半部分sorted,前半部分unsorted。但是,每次扫描中找最大的,在最后时刻才换到最后的位置。这样可以减少交换的次数。

  • 实现


    选择排序实现
  • 效率
    最好,最差都是O(N^2)

虽然我们知道理论上是ON^2),但是细节之处值得推敲!
比如,虽然理论上对于insert或者remove一个节点都只需要O(N),但是实际上节点的这种新建或者删除动态空间分配方式(dynamic memory allocation)是相当耗时的!应该尽可能地避免这些操作,那怎么办呢?比如我们可以尝试只是修改指针,或者甚至只是交换两个节点的值!😏

  • 稳定性
    取决于如何选max,如果只要cur >= max, cur = max的话,那么就能保证每次都是找到最大的最后一个,因此是稳定的。

5.2 插入排序 Insertion Sort

  • 思路
    前部分有序,后部分无序。不断将带插入的元素插到有序部分中的对应位置去。

    插入排序

  • 实现


    插入排序实现
  • 效率

最好O(N),只需要走一遍,每个位置只需要比较1次,不需要交换。
最坏O(N^2)
平均O(N^2)

  • 逆序对Inversion

插入排序的算法复杂度实际上就是O(I + n)
其中I是逆序对的数量,n是元素插入的耗时(每个元素插入O(1),共n个元素)。insersion sort的耗时相当于不断地去修复这种无序性

另一个方面也说明了,该算法的复杂度实际上取决于input的属性,属于input sensitive的算法。

因此,最好情况: I = 0, 无逆序对
最坏情况:I = N^2,因为任何两个元素都构成逆序对


逆序对分析
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