应用程序沙盒
iOS应用程序只能在系统为该应用所分配的文件区域下读/写文件,这个文件区域就是沙盒.
沙盒机制:一种安全机制,保证每个应用程序只能访问本沙盒内的数据,避免与其他应用发生冲突.
查看沙盒:Finder :shift + comand+ g快速到指定路径(获取方法_通过xcode打印NSHomeDirectory())
示例路径:/Users/用户名/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/7413FCDA-8FD4-49C1-A16C-05E361A68707/data/Containers/Data/Application/18AF754B-F8F3-4DF7-9035-C48C5671BFAB
文件结构:
相关路径获取方法
沙盒路径
NSString *NSHomeDirectory(void);
Documents目录
保存应用程序的数据,文件.
一般:数据库文件,一些常用文件(writeTofile:),网络下载的文件等等
NSSearchPathForDirectoriesInDomains返回的是符合条件的所有目录,Mac不太了解,可以看出,这个方法最初是为Mac OS 设计的,Mac OS中NSUserDomainMask代表查看当前用户的Home目录,而iOS下只有一个对应的目录,直接取第一个元素或者最后一个元素即可.第一个参数传入需要查找的文件夹Documens,第二个参数NSUserDomainMask代表仅搜索应用程序沙盒.
NSString *documentsDirectory(){
return NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
}
Tep目录
该目录供应用程序存储临时文件,当iOS执行同步时,iTunes 不会备份tmp目录下的文件,因此当应用程序不再需要某个临时文件时,应该负责删除tmp目录下的临时文件,避免占用系统空间.
NSTemporaryDirectory();
Library
一般Library/Caches存储缓存数据(NSCache),比如SDWebimage是将图片存在该文件下.
Library/Preferences存储用户偏好设置,即通过NSUserDefault存储的数据,会建立一个以Bundle identifier.plist命名的文件,在该目录下.
//Libary
NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
//Caches
NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
文件保存
单文件保存:
对于NSArray,NSDictionary 可以通过writeToFile:atomically写入单个文件,通过arrayWithContentsOfFile:或者dictionaryWithContentsOfFile:读取集合中的内容.简单易用,但是每次读取文件内容总是一次性加载全部文件内容,可能会导致内存紧张,即使改动很小的一部分内容,也需要全部重新写入文件.
所以,如果应用程序需要保存,读取的数据量不大,可以使用NSArray,NSDictionary来保存,读取程序数据.
多文件保存:
可用于保存多个相互关联性较小的文件内容.可以避免一次性加载,修改需要全部写入.但是文件过多会容易混乱,需要建立额外的数据结构去管理文件和内容之间的关系.
少量数据,可以采用NSUserdefault或者单文件存储,当遇到大量数据存储时,我们需要借助SQLite3或者Core Date来管理数据.