iOS基础之Objective-C(七)

1、Block

声明:Block是一种数据类型(类比成指向函数的指针)
作用:保存一段代码,在合适的位置取出来使用,类似于函数和方法
格式:

返回值类型 (^block变量名)(形参列表)= ^(形参列表){
};

类比--指向函数的指针

-(void)myMethod {
  printf("love\n");
}

int main(){
  /*
   * 解析:void:指针返回值,(*p)指向函数的指针变量名,()函数指针的形参
   */
  void (*p) ();    //函数指针声明
  p = myMethod();
  p();
  p();
}
/*
  *输出:
  *love
  *love
  */

Block:

int main(){
  /*
   * 解析:void:block返回值,(^myBlock)一个block的变量名,可以用他来保存一段代码,()block保存的代码没有形参
   */
  void (^myBlock) ();  //block声明
  myBlock = ^{  //也可以写成myBlock = ^(){,无形参可以不写()
    printf("love\n");
  }
  //调用
  myBlock();//和使用函数指针很相似
}

2、typedef与block一起使用

int sum (int a,int b){
  return a+b;
}
int minus(int a,int b){
  return a-b;
}

typedef与函数指针一起使用

typedef int (*pp)(int , int);  //pp是别名
int main(){
  pp s= sum;
  NSLog(@"%ld",s(10,5));
  pp m = minus;
  NSLog(@"%ld",minus(10,5));
}

typedef与block一起使用

typedef int (^myBlock)(int , int);  //myBlock是别名
int main(){
  myBlock = ^(int a,int b){
    return a+b;
  }
  NSLog(@"%ld",myBlock(10,5));
  myBlock = ^(int a,int b){
    return a-b;
  }
  NSLog(@"%ld",myBlock(10,5));
}

3、block适用场景

对于代码重复性比较高,但是其中却又有一些差异的代码,我们可以考虑用函数去封装,但是使用blcok包裹会使代码更加简洁。
1)、不封装

int main(){
  NSLog(@"day1");
  NSLog(@"day2");  
  NSLog(@"day3");//不同
  NSLog(@"day4");//不同
  NSLog(@"day29");
  NSLog(@"day30");

  NSLog(@"day1");
  NSLog(@"day2");  
  NSLog(@"day5");//不同
  NSLog(@"day6");//不同
  NSLog(@"day29");
  NSLog(@"day30");

  NSLog(@"day1");
  NSLog(@"day2");  
  NSLog(@"day8");//不同
  NSLog(@"day9");//不同
  NSLog(@"day29");
  NSLog(@"day30");
}

2)、函数封装

void before(){
  NSLog(@"day1");
  NSLog(@"day2");
}
void after(){
  NSLog(@"day29");
  NSLog(@"day30");
}

int main(){
  before();
  NSLog(@"day3");//不同
  NSLog(@"day4");//不同
  after();

  before();
  NSLog(@"day5");//不同
  NSLog(@"day6");//不同
  after();

  before();
  NSLog(@"day8");//不同
  NSLog(@"day9");//不同
  after();
}

3)、block封装

void myPrint(void (^pp)()){
  NSLog(@"day1");
  NSLog(@"day2");

  pp();

  NSLog(@"day29");
  NSLog(@"day30");
}

int main(){
  myPrint(^{
    NSLog(@"day3");//不同
    NSLog(@"day4");//不同
  });

  myPrint(^{
    NSLog(@"day5");//不同
    NSLog(@"day6");//不同
  });

  myPrint(^{
    NSLog(@"day8");//不同
    NSLog(@"day9");//不同
  });
}

综上:可以看出,使用block封装重复代码的效果是最好的

4、使用block需要注意的事项

1)、block可以访问代码块外面的变量

  int a = 10;
  void (^myBlock)() = ^{
    NSLog(@"%ld",a);  //打印10
  }

2)、block可以定义和外界同名的变量,此时访问的是自己的变量

  int a = 10;
  void (^myBlock)() = ^{
    int a = 20;
    NSLog(@"%ld",a);  //打印20
  }

3)、默认情况下,不能在block中修改外界的变量的值

  int a = 10;
  void (^myBlock)() = ^{
    a = 20;  //报错,不能修改
    NSLog(@"%ld",a);  
  }

原因:如果block访问到了外部的变量,那么他会将该变量拷贝一份到堆内存中,此时,这两个变量只是值想同,但是他们并不是同一个东西block使用外界变量是copy的,不会改变外界变量的值,类似于值传递

4)、修改外部变量的值

  __block int a = 10;  //使用__block修饰
  void (^myBlock)() = ^{
    a = 20;  
    NSLog(@"%ld",a);    //打印20
  }
  NSLog(@"%ld",a);  //打印20

原因:添加__block之后类似于地址传递

5)、block是存储在堆中还是存储在栈中的
默认情况下是存储在栈中的,如果对block进行了copy操作,block会转移到堆中,如果block在栈中,block中访问了外界的对象,那么不会对对象进行retain操作,但是如果是在堆中,那么此时会进行retain操作

MyClass *c = [MyClass new];
NSLog(@"retainCount = %ld",[c retainCount]);
void (^myBlock)() = ^{
  NSLog(@"retainCount = %ld",[c retainCount]);
}
Block_copy(myBlock);
myBlock();

会打印出:

retainCount = 1
retainCount = 2

如果加上了__block不管是在堆中还是栈中,都不会进行retain操作

__block MyClass *c = [MyClass new];
NSLog(@"retainCount = %ld",[c retainCount]);
void (^myBlock)() = ^{
  NSLog(@"retainCount = %ld",[c retainCount]);
}
Block_copy(myBlock);
myBlock();

会打印出:

retainCount = 1
retainCount = 1
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