第2条:在类的头文件中尽量少引入其他头文件。
- 减少编译时间
- 解决两个类互相引用 造成无法正确编译的问题。
第4条:多用类型常量 static const,少用#define预处理指令。
用预处理定义的常量不含类型信息,且编译器只会在编译前据此执行查找和替换操作。
第5条:用枚举表示状态、选项、状态码
- 用枚举表示状态、选项、状态码,可以向后兼容,用typedef NS_ENUM 和 typedef NS_OPTIONS区分开来。
- C++模式下typedef NS_ENUM编译,会认为数据结果是NSInteger,不能将底层类型“隐式转换”为枚举类型本身,只能显示转换才不会报错。所以,凡是按位或操作来组合枚举都应该使用NS_OPTIONS定义。
- 枚举在switch中最好不要用default,这样枚举新增状态时,这个switch就会发出警告。
第6条:理解属性的概念
- @dynamic能阻止编译器自动合成存取方法
- 当属性类型为NSString * 时,经常用此特质来保护其封装性。因为传递给设置方法的新值可能是mutable,这时不copy,可能就会被在对象不知情的情况下遭人更改。
第7条:在对象内部尽量直接访问实例变量
- 在对象内部读取实例变量时采用直接访问的方式,设置实例变量的时候通过属性去做
- 在init 和dealloc 方法中,总是应该直接通过实例变量来读写数据
第10条:在既有类中使用关联对象存放自定义数据
void objc_setAssociatedObject (id object, void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
id objc_getAssociatedObject (id object, void *key)
void objc_removeAssociatedObjects (id object)
和NSDictionary 类似,但关联对象的key是不透明指针,如果想要两个key匹配到同一value,二者必须完全相同的指针。鉴于此,在设置关联对象值时,通常使用静态全局变量作为key。
其他做法不可行时才应使用关联对象,因为使用关联对象很难找出bug
第11条:理解objc_msgSend的作用
- 在调用该对象中的某个方法,但这个方法未被定义的情况下,我们可以通过消息转发机制来解决
- objc是一门运行时语言,每个方法都会在运行时被动态的转为objc_msgSend(receiver, selector, parameter)
- objc_msgSend 会将匹配结果缓存在快速映射表fast map里,每一个类都有这样一块缓存,指针都会指向这种函数,@selector方法名则是查表的key
第12条:理解消息转发机制
在objc向一个对象发送消息时,runtime会根据对象的isa指针去找到该对象实属的类,然后在类中去寻找selector,若该类没有,便往上一层层寻找。到最顶层的父类依然没有这个方法的话,程序就会给出三次拯救程序crash的机会:
动态方法解析
1)通过运行期的动态方法解析功能,+resolveInstanceMethod:或者 +resolveClassMethod: 让你有机会提供一个函数实现,使用该办法的前提是:相关方法的实现代码已经写好,只等着运行时动态插在类里面即可。如果你添加了函数,运行时系统便会重新启动一次发送消息的过程。否则,下一步。
备援接受者
2)-forwardingTargetForSelector: 如果目标对象实现了这个方法,runtime就会提供将这个消息转发给其它对象的机会。通过此方案,我们可以用组合来模拟出多继承。只要你返回的不是nil或者self,整个消息发送的过程就会被重启,发送的对象会变成你返回的那个对象。否则,下一步。
完整的消息转发
3)创建NSInvocation,调用 -forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation ,objc会发送 -methodSignatureForSelector: 消息获取函数的参数和返回类型,如果返回nil,runtime则会发送一条 -doesNotRecognizeSelector: 消息,然后crash。如果返回一个函数签名,runtime就会创建一个NSInvocation对象并发送 -forwardInvocation:给目标对象。
第13条:用“方法调配技术”调试“黑盒方法”
交换方法函数:method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2)
获得方法实现:Method class_getInstanceMethod (Class aClass, SEL aSelector)
可以编写一个新方法,在此方法中实现所需的附加功能,并调用原有实现。
第14条:理解“类对象”的用意
id和NSObject的区别在于,发送一个消息,NSObject若无法解读,编译器则会产生警告信息,id类型会相应所有类型的消息
尽量使用类型信息查询方法来确定对象类型,而不要直接比较类对象,因为某些对象可能实现了消息转发功能