在wpf开发中,常需要在鼠标位置处弹出一个“提示框”(在此就以“提示框”代替吧),通过“提示框”进行信息提示或者数据操作,如果仅仅是提示作用,使用ToolTip控件已经足够,但是有些是需要在弹出的框中有操作数据的功能,如弹出框包含一棵树或者列表,此时ToolTip就没法实现了,因为ToolTip只能起到显示的作用,也许有人会有弹出对话框的形式,这是一种办法,但是要让对话框总是显示在鼠标的位置,并且对话框的大小需要根据显示内容的改变(如树或列表的展开与收缩)而动态改变的话,实现起来会比较麻烦。通过进一步的探讨,原来使用Popup控件是那么的简单和实用,它在许多方面和ToolTip 控件一样,也是单一内容,但是它可以包含任何WPF元素,该内容存储在Popup.Child属性中,而不像ToolTip控件存储在ToolTip.Content属性中。另外,和ToolTip控件一样Popup控件也可以延伸出窗口的边界,可以使用IsOpen属性显示或隐藏Popup控件。跟ToolTip相比,Popup会有以下几个比较重要的特点:
(1)ToolTip可以自动显示,而Popup控件永远不会自动显示,为了显示Popup控件必须设置IsOpen属性。
(2)ToolTip可以自动消失,但是Popup有点不同的就是,在默认情况下,Popup.StaysOen属性被设置为True,并且Popup控件会一直显示,直到显式地将IsOpen属性设置为False。如果将Popup.StaysOpen属性设置为False,当用户在其他地方单击鼠标时,Popup控件就会消失。
(3)如果Popup控件的IsOpen属性设置为True时,可以通过Popup控件的PopupAnimation属性设置弹出方式,Placement属性设置弹出位置,如Placement="Mouse",表示在鼠标位置处弹出“提示框”
(4)Popup控件不和任何控件相关联,无论在哪定义Popup标签都可以。
案例效果:
描述一下问题:就是从上到下滑动,显示经过滑动的弹框,滑动到下一个时,上一个就自动消失了(已完成)。现在是想进入到弹框里面点击里面的东西。因为我设置了移开触发区域就弹框消失。现在我不知道怎么判定一下,让它离开触发区域,往右移,进入到弹框时,弹框不消失。
两种解决方式:
1.判断坐标点是否在控件范围内:
2.用定时器来解决:
引用下命名空间就行了
WPF中Popup的几个问题
下面是解决popup弹框置顶的问题:
在程序写一个popup发现他会在置顶,在网上找了两大神代码,就使用他的代码
http://www.cnblogs.com/Leaco/p/3164394.html
http://blog.csdn.net/baijinwen/article/details/6159043
只需要把下面的类放到自己的软件,然后把使用 popup 替换为 CCPopup 就不会让popup置顶
public class CCPopup : Popup
{
public static DependencyProperty TopmostProperty = Window.TopmostProperty.AddOwner(typeof(CCPopup), new FrameworkPropertyMetadata(false, OnTopmostChanged));
public bool Topmost
{
get { return (bool)GetValue(TopmostProperty); }
set { SetValue(TopmostProperty, value); }
}
private static void OnTopmostChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
(obj as CCPopup).UpdateWindow();
}
protected override void OnOpened(EventArgs e)
{
UpdateWindow();
}
private void UpdateWindow()
{
var hwnd = ((HwndSource)PresentationSource.FromVisual(this.Child)).Handle;
RECT rect;
if (GetWindowRect(hwnd, out rect))
{
SetWindowPos(hwnd, Topmost ? -1 : -2, rect.Left, rect.Top, (int)this.Width, (int)this.Height, 0);
}
}
#region P/Invoke imports & definitions
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct RECT {
public int Left;
public int Top;
public int Right;
public int Bottom;
}
[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool GetWindowRect(IntPtr hWnd, out RECT lpRect);
[DllImport("user32", EntryPoint = "SetWindowPos")]
private static extern int SetWindowPos(IntPtr hWnd, int hwndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy, int wFlags);
#endregion
}