1、vite.config.js
envDir : 指定.env文件存放位置 以根目录为基础
例如:envDir: 'env', 表示根目录下 env目录存放.env文件

2、创建.env文件
.env 什么环境都会加载
.env.development 开发环境
.env.production 线上环境
tips:
windows开发
一定要打开文件后缀,以防.env文件有后缀 导致访问不到
3、.env文件内容
环境变量以 VITE_ 开头 后面随意 ,但是得大写哈
如:VITE_URL="http://deme.com/#/index?id="
TIPS
环境变量的赋值
双引号:VITE_URL=”http://deme.com/#/index?id=“
单引号:VITE_URL=‘http://deme.com/#/index?id=’
不使用引号:VITE_URL=http://deme.com/#/index?id=
最好是统一使用 ”双引号“ ,为什么呢?
因为,单引号、不使用引号赋值 遇到 # 等操作符 会导致赋值失败
结果就是,获取时:VITE_URL="http://deme.com/“
4、package.json

图中 执行命令 --mode 指定是要运行什么环境 要与.env文件的命名保持一致
tips
"dev": "vite" 等价于 "dev": "vite --mode development",
"build": "vite build" 等价于 "build": "vite build --mode production"
5、.env 文件的命名 是固定的吗? NO NO NO
.env.development .env.production
这俩其实是默认文件名称
咱们可以自定义名称

咱们.env文件则命名为.env.test 即可
6、访问
const baseUrl = import.meta.env.VITE_URL;
结果打印:undefined 这这这,这如何是好。。。。。。
7、ts申明配置 vite-env.d.ts
vite-env.d.ts:官方默认文件命名、位置默认在src目录下 或 根目录下
/// <reference types="vite/client" />
interface ImportMetaEnv {
readonly VITE_URL: string
}
interface ImportMeta {
readonly env: ImportMetaEnv
}
当然,可以自定义名称与位置,比如命名为env.d.ts,还存放在下types目录下,怎么设置呢?

在 tsconfig.json 增加include配置即可
{
"compilerOptions": {
// ...你的其他配置
},
"include": [
"types/*.d.ts",
"src"
]
}