有人多人问UI设计师是什么,这里小渣来解释一下,首先,我们想去入行UI这一个行业,就得去了解UI设计师到底是啥。
第一点、UI设计师是什么?
不说UI设计师,就连设计师,很多人都以为只是P图的美工,这里有必要先明确一下UI设计师的概念。
小渣要告诉大家的是用户界面(User Interface)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
用户界面(User Interface)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点,一旦产品的颜值达不到我的标准的话,会让人不想再使用该产品哦!!!
一个好的UI设计师,能润物于无声,在浑然天成的设计中为产品注入新的价值,绝不是普通的打杂美工。
第二点、UI设计师的基础修养
·设计总体认知
·技术基础
·画图基础
·各平台设计规则
·理解能力
第三点、UI设计师的进阶修养
·审美意识
·用户体验
·交互设计
·代码能力
很多人不知道UI,觉得UI就是做界面、做按钮、做图标的美工,从某种意义上来说,这样的说法是正确的,但是严格来说,这种说法有点片面,下面解释下UI及其在产品团队中的地位和职责。
小渣要告诉你的是用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。
标配的产品团队中的分工如下:
由上图可看到UI设计师在团队里面主要是支持产品的所有设计,它包括视觉设计和交互设计两部分。
而UI设计师做得最普遍的事是:
图标!界面!
(根据团队不同,可能还需要做需求分析和用户研究)
那么,为了满足自己的工作需要,我们谈谈UI设计师需要什么技能呢??
在视觉设计方面
1)平面构成
2)色彩构成
3)版式设计
4)心理学
5)美术绘画
6)设计意识
在交互设计方面
1)了解用户体验设计、可用性原则;
2)信息挖掘、用户调研、数据分析;
3)良好的逻辑能力;
4)心理学;
5)交互设计原则、不同平台的规范;
6)产品视觉感;
7)沟通能力。
在积累经验方面,可以往这些方向走:
1. 做虚拟项目——发布自己的作品
2. 选择自己喜欢的设计/优秀的设计——分类归纳为文件夹存入自己的电脑中——为以后同类的设计做参考
3. 选择一个尽可能难得设计作品——独立临摹——比较自己和该作品的差异——在高手的设计和分析中思考——从中了解必要的做图规范
4. 通过书+网站的学习——需找实习机会以增加项目经验
总的来说,小渣要告诉你们的是,学习UI是一件听起来容易但是做起来不容易的行业,不要只用设计的角度去看世界,去涉猎更多的专业,让眼界更宽广,有更多的角度去理解世界,得到的感悟将给你带来难以估量的升华和进步哦!
这是可以持续一生的事业和技艺,在正确的方法下,越积累越成熟,老而弥坚。请不要再用肤浅的思想认为它是吃青春饭的过度阶段!
希望小渣的文章能帮助到各位!
完