『目标』这个词,每个人在工作和生活中都有过,比如:念书时,爸爸妈妈总会提醒我们,今年期末考试一定要考第一名。于是很小我们就知道,考试得第一名就是我们每个学期最重要的目标;长大后喜欢上了一个姑娘,你每天送早餐,姨妈来了让姑娘多喝水,每天早安晚安加么么哒,最终目的无非是让她成为你的女朋友。(说到这个,知乎前段时间很火的一个叫刘念的人,还专门开了一个叫『刘念约会教室 』的课,专门教善男信女们如何突破重围,找到心仪的对象,实现多年脱单的愿望)
所以目标这个词,每个阶段每件事情都有对应的目标。而实际上,做产品设计,也是为了帮助用户实现目标。如果这些用户在使用产品时,感到满意、舒适、开心,甚至乐意花钱买你的产品,完了还介绍给身边的朋友,那这个产品无疑是相当成功的。
接触互联网行业的人,大概都听说过『用户体验』『用户需求』『目标导向设计』这类词汇。可作为用户,我们总是能遇到一些体验很糟糕的产品,有很多设计并不那么走心。当然,不仅仅是互联网产品,生活中常见的也有很多。比如:
在知乎看到过很多类似的吐槽,一边看一边笑,当时把他当段子来看,回头想想,为什么会有这些糟糕的设计存在?他们难道自己不会用这些产品,不会遇到这些问题吗?他们不知道这些用户想要做什么吗?
让人蛮醉的是,造成这些『多元化』产品存在的原因是,这些设计们通常不了解他的用户,他们不知道这些产品使用者们的生活方式和习惯是怎样的,甚至很多时候,只是自己想当然的设计,以为他们的用户就是这样的。正是这些不了解和想当然,才导致这些糟糕的体验,并且有很多不明真相的人为之买账。
所以回到问题的本质,在做产品设计时,最基本的一点是:明确用户目标。
用户目标不是靠设计师们几次头脑风暴就能了解的,在做产品设计前,需要有大量的市场和用户调研以及需求分析等流程。
前段时间在参加一次培训时,我们一群人要为钓鱼爱好者设计一个APP,为他们提供一个工具(查询、学习)和交流平台,如果不是刚好有一个非常热衷于钓鱼的产品哥哥在场,我们几个门外汉根本无法获取到作为渔友,他们的需求是什么。而最后,通过这个用户,我们能非常清晰的知道,这类用户群体的需求和目标是什么,从而可以针对这类群体设计出为他们所用的工具。
当然,很多产品确实非常关注用户,希望能解决用户的痛点,可在过程中却跑偏了。因为他们把目光集中在用户要做的任务上,也就是操作上,反而忽略了最初的目标。导致的结果是,产品用起来很顺畅,页面也非常美观,但最终很少有人喜欢。
基于这个问题,作为设计师,在明确用户目标时,首先要做到:识别用户目标。
如何识别用户目标?
1、区分『目标』和『任务』。
目标跟任务完全不一样。『目标』是用户最终想到实现的效果或者目的,而『任务』只是达成目标过程中的步骤和方法。
举个简单的例子,你希望3个月时间能考上雅思,这就是目标。而如何准备,比如每天花2个小时背单词,周末参加培训班,这些都是任务。这个过程中,目标是一定的,基本不会发生变化,考雅思的目标最终不会变成学考研英语;而任务就不一样了,为了考上雅思,你用什么方法学,怎么学都可以根据不同场景来制定。如果任务效果不好,还能再做调整,最终只要能达成目标,这件事情就算不错,而且如果能简单、高效的,而且快乐的完成就最好了。
其实,每个人在工作中,也经常会遇到一些目标和任务不明确的问题。比如在我们公司,一直主导的『结果为导向』,其实换句话说,也就是『目标为导向』,而你会发现有很多人非常努力的在做一些事情,最终却不被认可。这是因为他在过程中花了很多精力去做事(做了很多任务),最终却没有拿到结果(没有实现目标)。为什么会这样?很大一部分原因是由于对『目标』不明确,手头一直在完成一个个细节的任务,这些任务甚至跟目标没有任何关系,并没有解决核心的问题,无法达成应有的效果。
所以,目标和任务,一定要清晰区分。目标会驱动用户去执行任务。清晰理解用户目标后,再进一步分析他们的期望,了解这些需求本质是什么,最后才能决定产品应该如何设计,每一步流程应该如何走。这才是设计产品该有的思路。没有目标,做任务也就没有意义。
2、设计要满足『情境』目标。
设计师们在设计产品时,总是希望产品是易于上手的,民间还有说法是:傻瓜都知道如何使用的设计才是好设计。
易于学习和上手是一个重要的设计原则,但在实际情况中,『设计目标依赖于具体情境——谁是用户?他们在做什么?他们的目标是什么?』——(摘自原文)
举个例子,我现在接触公司内部给客服人员使用的呼叫系统,这套系统主要目的是方便客服人员解决用户问题,提高工作效率。
我在跟几个客服人员沟通,了解他们工作流程之后,就开始设计他们的呼叫系统了。考虑到客服需要长时间面对一个屏幕,所以一开始设计出来的呼叫系统,界面非常简单,基本上客服只要进入就能使用。后来发现不对,我对他们的工作流程了解的并不够深入,贸然的设计必然是糟糕透顶的。(现在都很鄙视那时的行为)
于是自己在接了一段时间电话,了解他们在处理每一通咨询最重要的步骤和所需信息后,再重新梳理流程,设计了原型(期间经历过很多个版本的飞机稿),现在的设计较之于之前,调整比较大,页面内容看上去更复杂一些。对于新手使用,可能需要点时间来上手。但因为把重要的信息整合了起来,不需要反复多次跳转,能提高工作效率。
这样对比来看,『没那么容易使用』的版本,反而能实现最核心的目标:提高工作效率。
就像前一段文字提到的,都想考雅思,学习方法各种各样,哪里的培训班更好,哪个背单词的APP更好用,如果我们选择最好最适合自己的,自然能给我们节省更多精力,得到的效果也会更好。
About Face 3中提到:『好的设计让用户变得更有效率,这是交互设计的通用知道准则。』
所以,在目标不变的情况下,任务设计有非常非常多种方法,即使他们都能达成目标,而哪种方法能让用户更高效,体验起来更流畅,产品的体验就更友好。
以上。
画外音
About Face3是非常经典的一本书,对我影响确实比较大。 而且从一开始完全小白阅读,到后来慢慢接触实际的设计,再来阅读,感觉很不一样。以后会不定期更新对这本书里一些观点的感受。
总之,从入门到成长,需要不断尝试,路远就早点出门。
When life is at this moment to begin your favor,if you do not respond to is a crime.