联机共读第11期-1.5-珍珍《一个好的活动重要的不是想法而是执行》

文/珍珍,猎豹移动 高级运营经理,微信号zhen826696371

本章详细讲解了一个裂变营销的具体方法,一个好的裂变有三个起始性关键因素需要重视:种子用户、裂变诱饵和分享趣味。

那么如何通过种子用户来做来实行裂变呢?游戏化思维是裂变诱饵的优先选择,通过用户漏斗行为先对流失用户进行判断,然后进行召回和拉活,最后再利用PBL(点数、徽章、排行榜)的游戏化思维让用户留存和转化。

前台做好了一定要有一个坚固的后台来去应对多变的裂变玩法,让后后做好相应的裂变系统,包括裂变前端创建系统、裂变后台配置系统、裂变福利核销系统、裂变用户管理系统、裂变数据管理系统、裂变平台对接系统等。

最终实现存量带动增量,高频带动高频的行为。

自己的思考:

我们的产品是否可利用该思维去做?如何做?

账号体系搭建,利用积分、等级体系促使用户活跃,通过积分、等级的变化可以提供用户增值服务或者可以兑换礼品,来提供用户高层次需求,在任务中也可以借助产品的功能和拉新体系来引导用户裂变,做增量服务。

我是珍珍,猎豹移动高级运营经理,社群运营、用户增长斜杠青年(案例:网易戏精课程、三联悦读卡),让我们一起努力成为爆品背后的操盘手。微信号:zhen826696371

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