23种设计模式-代理模式

定义:为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
使用场景:当无法或不想直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,委托对象与代理对象需要实现相同的接口。(比较常见的使用是在委托对象的基础上添加新的操作,和修饰模式有点类似。)

三种代理方式:静态代理、动态代理、CGLIB代理(这位博主写的挺好 https://www.cnblogs.com/daniels/p/8242592.html

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