一、UDP协议
UDP协议(User Datagram Protocol)中文名称是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联)参考模型中一种无连接的传输层协议,不需要建立连接就能直接进行数据发送和接收,属于不可靠的、没有时序的通信,但是UDP协议的实时性比较好,通常用于视频直播相关领域。
二、UDP服务端
server端实现步骤:
1、net.ResolveUDPAddr() 设置端口
func ResolveUDPAddr(network, address string) (*UDPAddr, error) {}
2、net.ListenUDP() 监听UDP服务
func ListenUDP(network string, laddr *UDPAddr) (*UDPConn, error) {}
3、net.UDPConn.ReadFromUDP() 读数据
func (c *UDPConn) ReadFromUDP(b []byte) (int, *UDPAddr, error) {}
4、net.UDPConn.WriteToUDP() 写数据
func (c *UDPConn) WriteToUDP(b []byte, addr *UDPAddr) (int, error) {}
示例代码:
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func main() {
// 1.获取udpAddr
udpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", "127.0.0.1:3000")
if err != nil {
fmt.Println("net resolveUDPAddr failed, err:", err)
return
}
// 2.监听端口
udpconn, err := net.ListenUDP("udp", udpAddr)
if err != nil {
fmt.Println("net dialUDP failed, err:", err)
return
}
// 打印一句提示信息
fmt.Println("DUP服务监听端口:127.0.0.1:3000")
//3.处理收发数据
for {
sHandler(udpconn)
}
}
// 读写数据
func sHandler(conn *net.UDPConn) {
// 1.读取数据
buf := make([]byte, 1024)
n, addr, err := conn.ReadFromUDP(buf)
if err != nil {
fmt.Println("conn readFromUDP failed, err:", err)
}
fmt.Printf("data:%v, addr:%v, count:%v\n", string(buf[:n]), addr, n)
// 2.发送数据
_, err = conn.WriteToUDP(buf[:n], addr)
if err != nil {
fmt.Println("conn writeToUDP failed, err:", err)
}
}
三、UDP客户端
Client端实现步骤:
1、net.ResolveUDPAddr() 设置端口
func ResolveUDPAddr(network, address string) (*UDPAddr, error) {}
2、net.DialUDP() 建立连接
func DialUDP(network string, laddr, raddr *UDPAddr) (*UDPConn, error) {}
3、net.UDPConn.Write() 写数据
func (c *conn) Write(b []byte) (int, error) {}
4、net.UDPConn.ReadFromUDP() 读数据
func (c *UDPConn) ReadFromUDP(b []byte) (int, *UDPAddr, error) {}
示例代码:
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func main() {
// 1.获取udpAddr
udpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", "127.0.0.1:3000")
if err != nil {
fmt.Println("net resolveUDPAddr failed, err:", err)
return
}
// 2.连接,获得udpconn
udpconn, err := net.DialUDP("udp", nil, udpAddr)
if err != nil {
fmt.Println("net dialUDP failed, err:", err)
}
// 3.处理数据收发
cHandler(udpconn)
}
// 读写数据
func cHandler(conn *net.UDPConn) {
// 1.写入数据
_, err := conn.Write([]byte("client"))
if err != nil {
fmt.Println("conn write failed, err:", err)
return
}
// 2.读取数据
buf := make([]byte, 1024)
n, addr, err := conn.ReadFromUDP(buf)
if err != nil {
fmt.Println("conn read failed, err:", err)
return
}
fmt.Printf("来自服务端的信息:%v, addr:%v, count:%v\n", string(buf[:n]), addr, n)
先后启动server和client,server端输出:
DUP服务监听端口:127.0.0.1:3000
来自客户端的消息:client, addr:127.0.0.1:52878, count:6
client端输出:
来自服务端的信息:client, addr:127.0.0.1:3000, count:6