第3周——3.2 循环应用

1.编程难在哪

编程难在想问题,难在怎么把问题变作程序。怎么去处理程序中可能遇到的一些具体情况。


2.循环应用

循环要循环多少遍?

变量初始值是多少?要把变量值加多少遍?循环结束后值是多少?

循环的判断条件是多少?

变量——算法——流程图——程序


3.小套路

计算之前保存输入数据原始值;

如果要模拟运行一个很大的循环,可以模拟较少的循环次数,然后作出判断。


4.随机数的产生

每次召唤 rand() 就得到一个随机的整数。 x%n 的结果是 [ 0 , n-1 ] 的一个整数。

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

srand(time(0));     int a = rand();


5.整数的分解

对一个整数做 %10 的操作,就得到它的个位数;

对一个整数做 /10 的操作,就去掉了它的个位数;

对上一步操作的结果做 %10 ,得到原来的十位数......

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