设计原则

1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起

2.针对接口编程,而不是针对实现编程

3.多用组合,少用继承

4.为了交互对象之间的松耦合设计而努力

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