前言
之所以写这篇文章是因为上周工作中使用setInterval轮询请求接口时遇到了一些问题,如果哪里理解的不对请大家多多指教~
进入正题
setTimeout和setInteval是window对象上两个主要的定时方法,他们的语法基本相同,但完成功能的却是不同的。
- settimeout方法是定时程序,也就是在到达某个指定时间后,执行什么事。(执行一次就拉倒)
- setinterval方法则是表示间隔一定时间反复执行某些事。
定时器的返回值
- 当我们设置定时器时(不管是setTimeout还是setInterval),都会有一个返回值。这个返回值是一个数字,代表当前是在浏览器中设置的第几个定时器(返回的是定时器序号)。
let timer1 = setTimeout(() => { }, 1000) console.log(timer1) // 1 let timer2 = setInterval(() => { },1000) console.log(timer2) // 2
- 根据上面两端代码可以知道
- 1.setTimeout和setInterval虽然是处理不同功能的定时器,但都是浏览器的定时器,所以返回的序号是依次排列的。
- 2.setInterval设置完成定时器会有一个返回值,不管执行多少次,这个代表序号的返回值不变(设置定时器就有返回值,执行多少次是定时器的处理)。
- 根据上面两端代码可以知道
定时器的清除
clearTimeout([定时器的排队序号])
-
clearInterval([定时器的排队序号])
let timer = setTimeout(() => { // 定时器即使清除了,其返回值也不会清除,之后设置定时器的返回值也会在其返回值的基础上继续向后排, // 类似于银行的排队领号,即使1号的业务办理完了,后面的人仍是从2号开始继续领号,而不是从1开始。 clearTimeout(timer) }, 1000)
注意: 定时器需要手动清除,并且clearTimeout和clearInterval都可以清除setTimeout或setInterval,但并不建议这样做,容易造成混淆。
定时器的this指向
- 作为第一个参数的函数将会在全局作用域中执行,因此函数内的this将会指向这个全局对象
let obj = { fn() { console.log(this) // obj // 示例1 let timer1 = setTimeout(function() { console.log('我是timer1的this指向:', this) // Window }, 1000) // 示例2 (让定时器函数中的this是obj:使用变量保存的方式) let _this = this let timer2 = setTimeout(function() { console.log('我是timer2的this指向:', _this) // obj }, 1000) // 示例3 (让定时器函数中的this是obj:使用bind方法改变this指针) let timer3 = setTimeout( function() { console.log('我是timer3的this指向:', this) // obj }.bind(this), 1000 ) // 示例4 (让定时器函数中的this是obj:使用箭头函数,箭头函数中的this继承宿主环境(上级作用域中的this)) let timer4 = setTimeout(() => { console.log('我是timer4的this指向:', this) // obj }, 1000) } } obj.fn()
setTimeout和setInterval是如何工作的?
涉及到的知识点:JS事件循环机制EVENTLOOP
- 首先,Javascript是一门单线程的非阻塞的脚本语言:用来与浏览器交互。
- 单线程:同一时间只能执行一个任务,其他任务就得排队,后续任务必须等到前一个任务结束才能开始执行。
- 非阻塞:同步任务直接在主线程队列中顺序执行,而异步任务会进入另一个任务队列,不会阻塞主线程。等到主线程队列空了(执行完了)的时候,就会去异步队列查询是否有可执行的异步任务了(异步任务通常进入异步队列之后还要等一些条件才能执行,如ajax请求、文件读写),如果某个异步任务可以执行了便加入主线程队列,以此循环。
注意:异步任务之间并不相同,他们的执行优先级有区别。不同的异步任务会被分为两类:微任务(micro task)和宏任务(macro task)
- 微任务:new promise(),new MutaionObserver()
- 宏任务:setInterval(),setTimeout()
主线程空闲的时候会先去查看微任务队列是否有事件存在,如果存在就会对微任务队列的事件依次调用,直到为空。然后再对宏任务队列依次执行,进入循环。
使用定时器的时候,千万不要太相信预期,延迟的时间严格来说总是大于xxx毫秒的,至于大多少就要看当时执行的情况了。即使设置为0也不会马上执行,HTM5规范定最小延迟时间不能小于4ms,不同浏览器的实现不一样,比如,Chrome可以设置1ms,IE11/Edge是4ms。
setTimeout
setTimeout注册的函数fn会交给浏览器的定时器模块来管理,延迟时间到了就将fn加入主进程执行队列,如果队列前面还有没有执行完的代码,则又需要花一点时间等待才能执行到fn,所以实际的延迟时间会比设置的长。如在fn之前正好有一个超级大循环,那延迟时间就不是一丁点了。
(function testSetTimeout() {
console.time('timer');
const timer = setTimeout(() => {
console.timeEnd('timer');
}, 10);
for(let i = 0; i < 100000000; i++) {}
})();
// timer: 59.364990234375ms 远远不止10ms
setInterval
为什么尽量别用setInterval???
setInterval无视代码错误
setInterval有个讨厌的习惯,即对自己调用的代码是否报错这件事漠不关心,如果setInterval执行的代码由于某种原因出了错,它还会持续不断(不管不顾)地调用该代码。
function a() {
try {
cnosole.log('单词拼写错误,应该是console')
} catch (e) {
console.log('错误了')
}
}
setInterval(a, 1000)
// 8VM69:5 错误了 (控制台每间隔一秒就会输出一个错误了)
setInterval无视网络延迟
假设你每隔一段时间就通过Ajax轮询一次服务器,看看有没有新数据。而由于某些原因(服务器过载、临时断网、流量剧增、用户带宽受限,等等,你的请求要花的时间远比你想象的要长。但setInterval不在乎。它仍然会按定时持续不断地触发请求,最终你的客户端网络队列会塞满Ajax调用。
例子:下面代码并不是上一次fn执行完了之后再过100ms才开始执行下一次fn。 事实上,setInterval并不管上一次fn的执行结果,而是每隔100ms就将fn放入异步队列,而两次fn之间具体间隔多久就不一定了,跟setTimeout实际延迟时间类似,和JS执行情况有关。
(function testSetInterval() {
let i = 0;
const start = Date.now();
const timer = setInterval(() => {
i++;
i === 2 && clearInterval(timer);
console.log(`第${i}次开始`, Date.now() - start);
for(let i = 0; i < 900000000; i++) {}
console.log(`第${i}次结束`, Date.now() - start);
}, 100);
})();
VM232:7 第1次开始 104
VM232:9 第1次结束 603
VM232:7 第2次开始 605
VM232:9 第2次结束 1106
虽然每次fn执行时间都很长,但下一次并不是等上一次执行完了再过100ms才开始执行的,实际上早就已经等在队列里了。
在fn被阻塞的时候,setInterval仍然在组织将来对回调函数的调用。 因此,当第一次fn函数调用结束时,已经有6次函数调用在等待执行。
处理可能的阻塞调用
最简单也是最容易控制的方案,是在回调函数内部使用setTimeout函数。
function foo(){
setTimeout(foo, 100);
}
foo();