diff:
key frame selection technique
cut the neighbor frames
Avoiding duplicated points
这篇文章主要是增加了一些trick,挑选key frame的时候,使用最快的描述子,增加速度
然后相邻帧之间描述子距离超过width/3的才会被选出来,减少了帧数,减少了数据量,加快了速度
基于图像的三维重建的核心过程都没有改变,比如feature match ,pose estimation ,structure from motion ,bundle adjustment