A fast 3D scene reconstructing method using continuous video

diff:

key frame selection technique

cut the neighbor frames

Avoiding duplicated points


这篇文章主要是增加了一些trick,挑选key frame的时候,使用最快的描述子,增加速度

然后相邻帧之间描述子距离超过width/3的才会被选出来,减少了帧数,减少了数据量,加快了速度

基于图像的三维重建的核心过程都没有改变,比如feature match ,pose estimation ,structure from motion ,bundle adjustment

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