.NET 平台从入门到上台(0)- 前言

俗话说台上一分钟,台下十年功。既然选择了要上台,就不要怕苦怕累。
最重要的是如何有效地去学,如何有效地去坚持,并发现效果。
纵观这一年,从2月份入行,到现在8月了,还是在入门和初级水平间徘徊,并没有实质性的进展,学的东西也大多是工具,然后实际实现就是复制粘贴之流,本质的东西掌握的可谓少之又少。
所以开这篇文章:

  • 用作学习笔记
  • 在于提醒自己坚持
  • 在于将自己从学习者变为传道者,这条路必须是坚持才能走下去

这系列的目标是我个人可以从前端往 .NET 后端方向发展。拓宽知识面,并且往一门喜欢的技术方向发展。

学习路线

许多文章都在讲学习路径,往往是一开始规划的妥妥当当,但真去执行起来还是有困难的,所以学习的路线往往是根据实际情况来定,根据技术的发展脚步来慢慢适应性地转换过去。
就比如初学的话,往往也是先 C#,然后上平台的 winForm 来实操 C# 和 .NET Framework。
另外就是学习路线规划再好,不执行也没有用。所以最重要的还是坚持!

以下摘自 Beginning C# 6.0 Programming with Visual Studio 2015
总体流程:

  1. C# 语言学习
  2. 桌面编程(C#提高和.NET Framework 使用训练)
  3. WEB 开发
  4. 高级内容

第一部分 C#面向对象编程

1 c# 简介

  • Dot NET Framework 概述
  • Dot NET 应用的工作原理
  • 介绍 C# 语言,以及 C# 和 Dot NET 框架的关系
  • Dot NET 程序开发工具

2 编写 C# 程序

  • Visual Studio 2015 简介
  • 编写简单的控制台程序
  • 编写简单的桌面程序

3 变量和表达式

  • C# 的基础语法
  • 使用变量
  • 使用表达式

4 流程控制

  • 使用布尔逻辑
  • 分支
  • 循环

5 变量详解

  • 显式和隐式类型转换
  • 创建和使用 enum 类型
  • 创建和使用 struct 类型
  • 创建和使用数组
  • 操作 string 类型

6 函数

  • 无参无返回值的函数
  • 参数传递和返回值
  • 变量的作用域
  • Main 函数中的命令行参数
  • 函数作为 struct 的成员(即方法)
  • 函数重载
  • 代理(即 C# 中的函数指针)

7 调试和错误处理

  • IDE 提供的调试工具
  • C# 中的错误处理

8 面向对象编程概述

  • 理解面向对象编程
  • 使用 OOP 技术
  • OOP 技术在桌面程序中的应用

9 定义 Class

  • 定义 Class 和 Interface
  • 访问控制和继承时候用到的关键字
  • System.Object 类型的作用
  • VS 中提供的常用工具
  • 定义 Class 库
  • Interface 和抽象类的异同点
  • 深入 struct 类型
  • 对象拷贝时需要注意的点

10 定义 Class 成员

  • 类成员定义
  • 类成员的继承控制
  • 定义嵌套类型
  • 实现接口
  • 使用 partial 关键字
  • 使用 Call Hierarchy window

11 集合,比较和转换

  • 定义和使用集合
  • 不同类型的集合
  • 类型间比较和使用 is 操作符
  • 值类型间比较以及操作符重载
  • 定义和使用转换
  • 使用 as 操作符

12 泛型

  • 泛型概述
  • Dot NET 框架中提供的泛型类型
  • 自定义泛型类型
  • variance 和泛型结合使用

13 其他 C# 技术

  • 使用 :: 操作符
  • 全局名空间修饰符
  • 创建自定义异常
  • event
  • 匿名方法
  • C# 中的标签
  • 构造方法
  • 使用类型推导和 var
  • 使用匿名类型
  • 使用 dynamic 类型
  • 使用带参数标签的方法和默认参数值
  • 使用 lambda 表达式

第二部分 Windows 编程

14 基本桌面编程

  • 使用 WPF 设计器
  • 使用控件
  • 使用控件触发 event
  • 使用文本类控件
  • 使用多选类控件
  • 使用列表显示类控件
  • 使用控件容器 panel

15 高级桌面编程

  • 使用 routed command 来替代 event
  • 创建菜单
  • 使用 XAML styles
  • 创建 value converter
  • 使用 timeline 来创建动画
  • 使用动态和静态资源
  • 使用自定义控件

16 基本云编程

  • 理解云,云编程和云优化栈
  • 使用云设计模式
  • 使用 Azure C# 库创建 storage container
  • 使用 storage container 创建 ASP.NET 4.6 web 站点

17 高级云编程和部署

  • 创建 ASP.NET Web API
  • 部署 ASP.NET Web API 程序到 Azure 并进行访问
  • 扩展 ASP.NET Web API

第四部分 数据访问

18 文件

19 XML 和 JSON

20 LINQ

21 数据库

第五部分 其他技术

22 WCF

23 Windows 应用商店程序

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容