WakeOnLan
首先简单介绍一下什么是WakeOnLan
Wake-On-LAN简称WOL,是一种电源管理功能;它是由IBM公司提出的网络唤醒标准,目前该标准已被大多数主板厂商支持。支持该标准的主板允许从远程通过网络唤醒计算机,也就是远程开机。
介于大多数人只想实现远程开机而不深究原理,因此原理我们放在后面讲。
如何实现远程开机
简单来说只需要两步
- 需要远程唤醒的计算机设置好允许远程WOL唤醒
- 通过软件向远端计算机发送唤醒请求
先说第一步
首先你需要确认自己主板的网卡是否支持WOL标准并开启它。现今几乎所有的主板都是支持该标准的,不过WOL功能则有些默认开启,有些默认关闭,需要自行确认。
以Win10为例,打开网络和共享中心(任务栏图标如下)
找到你的网络连接,一般它可能叫以太网或本地连接。
打开属性->配置
到这里因为系统和驱动不同,可能导致WOL设置的位置不同,例如我的WOL设置在网卡属性面板的电源管理选项卡中并且默认开启,但有些计算机上则WOL设置可能在高级选项卡的属性中,属性名一般为Wake On Lan或者类似的名称,你可以在属性值中将其设置为启用。
另外个别主板还需要在BIOS中开启WOL支持和设置电源策略才可以支持远程唤醒,具体可以参考主板的说明书进行设置。
第二步
这里我们需要一些WakeOnLan的软件帮助我们发送唤醒请求。
(如果你对远程感兴原理感兴趣,并想自己实现,后面我会讲到)
这里介绍几个WakeOnLan软件并附上下载地址。
这是一款具有图形界面的WakeOnLan软件,操作非常简单,功能较为单一,但可以满足需求。
从上到下的填写内容依次为:
远端计算机的网卡MAC地址
远端计算机的IP地址或域名
远端计算机的子网掩码
发送选项(互联网或者本地子网)
远端计算机端口号
填好后点击Wake Up执行唤醒
点击下载
这是一款命令行WakeOnLan软件,使用也相对简单,你可以通过cmd命令或者创建批处理文件执行远程唤醒。
wolcmd [mac address] [ip address] [subnet mask] [port number]
例如:
wolcmd 009027a324fe 195.188.159.20 255.255.255.0 8900
当然手机上也有很多WakeOnLan软件,大家可以自行搜索下载,操作基本都类似。
测试
我们不能为了测试而去反复开关计算机,那么如何得知远程计算机是否收到了唤醒请求呢?
我们可以通过Wake on Lan Monitor/Sniffer来检测计算机是否收到了唤醒请求。
它界面非常简洁,我们只需设置好UDP端口号点击Start即可。UDP端口号就是用来接收唤醒请求的那个端口号。
如图当接收到发送给本机4343端口的唤醒请求时,该软件会显示收到请求的具体封包内容。(后面会讲解唤醒(魔术)封包)
点击下载
如果你只想玩玩WOL远程唤醒那么一般到这里就可以了,以下内容适合有一定计算机基础并且好奇心旺盛的读者。
WakeOnLan原理
Wake-On-LAN的实现,主要是向目标主机发送特殊格式的数据包,俗称魔术包(Magic Packet)。
MagicPacket格式的数据包是由AMD公司开发推广的技术,虽然其并非世界公认的标准,但是仍然受到很多网卡制造商的支持,因此许多具有网络唤醒功能的网卡都能与之兼容。
MagicPacket
魔法数据包(Magic Packet)是一个广播性的帧(frame),通过端口7或端口9进行发送,且可以用无连接(Connectionless protocol)的通信协议(如UDP)来传递。
在魔法数据包内,每次都会先有连续6个"FF"(十六进制,换算成二进制即:11111111)的数据,即:FF FF FF FF FF FF,在连续6个"FF"后则开始带出MAC地址信息(MAC地址重复16次),有时还会带出4字节或6字节的密码,一旦经由网卡侦测、解读、研判(广播)魔法数据包的内容,内容中的MAC地址、密码若与电脑自身的地址、密码吻合,就会引导唤醒、开机的程序。
MagicPacket 魔术数据包的格式一般看上去像下面这个样子
假设MAC地址为:00-00-00-00-00
序号 | MagicPacket |
---|---|
1 | FF FF FF FF FF FF |
2 | 00 00 00 00 00 00 |
3 | 00 00 00 00 00 00 |
4 | 00 00 00 00 00 00 |
5 | 00 00 00 00 00 00 |
6 | 00 00 00 00 00 00 |
7 | 00 00 00 00 00 00 |
8 | 00 00 00 00 00 00 |
9 | 00 00 00 00 00 00 |
10 | 00 00 00 00 00 00 |
11 | 00 00 00 00 00 00 |
12 | 00 00 00 00 00 00 |
13 | 00 00 00 00 00 00 |
14 | 00 00 00 00 00 00 |
15 | 00 00 00 00 00 00 |
16 | 00 00 00 00 00 00 |
17 | 00 00 00 00 00 00 |
魔法数据包(Magic Packet)结构上非常简单。
下面我们使用C#语言去实现一个WakeOnLan软件的功能(能够构建并发送魔法数据包唤醒远程计算机)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Net.Sockets;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
namespace WoL
{
/// <summary>
/// 网络唤醒
/// </summary>
public class WakeOnLan
{
#region WakeOnLan
/// <summary>
/// 发送一个WOL魔术包到远程计算机
/// </summary>
/// <param name="macAddress">MAC地址</param>
/// <param name="hostNameOrAddress">Host主机名或IP地址</param>
/// <param name="subnetMask">子网掩码</param>
/// <param name="udpPort">WOL UDP 端口</param>
/// <param name="ttl">WOL生存时间</param>
/// <remarks></remarks>
public void WakeUp(string macAddress, string hostNameOrAddress, string subnetMask, int udpPort = 9, short ttl = 128) {
// 获取主机的IP地址
var hostIPs = Dns.GetHostAddresses(hostNameOrAddress).Where(a=>a.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork);
foreach (var hostIP in hostIPs) {
// 获取该主机的广播地址
var broadcastAddress = GetBroadcast(hostIP.ToString(), subnetMask);
WakeUp(macAddress, broadcastAddress, udpPort, ttl);
}
}
/// <summary>
/// 发送一个WOL魔术包到远程计算机
/// </summary>
/// <param name="macAddress">MAC地址</param>
/// <param name="broadcastAddress">网络广播地址</param>
/// <param name="udpPort">WOL UDP 端口</param>
/// <param name="ttl">WOL生存时间</param>
/// <remarks></remarks>
public void WakeUp(string macAddress, string broadcastAddress = null, int udpPort = 9, short ttl = 128)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(macAddress))
{
throw new ArgumentNullException("macAddress", "必须提供MAC地址!");
}
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(broadcastAddress) && !Regex.IsMatch(broadcastAddress, @"(25[0-5]|2[0-4]\d|[0-1]\d{2}|[1-9]?\d)\.(25[0-5]|2[0-4]\d|[0-1]\d{2}|[1-9]?\d)\.(25[0-5]|2[0-4]\d|[0-1]\d{2}|[1-9]?\d)\.(25[0-5]|2[0-4]\d|[0-1]\d{2}|[1-9]?\d)"))
{
throw new ArgumentNullException("broadcastAddress", "网络广播地址格式错误!");
}
// 获取MAC地址对应的字节数组
var bytesMac = GetMac(macAddress);
// 广播地址
var broadcastIP = IPAddress.Broadcast;
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(broadcastAddress))
{
broadcastIP = IPAddress.Parse(broadcastAddress);
}
WakeUp(bytesMac, broadcastIP, udpPort, ttl);
}
/// <summary>
/// 发送一个WOL魔术包到远程计算机
/// </summary>
/// <param name="macAddress">唤醒MAC地址</param>
/// <param name="broadcastIPAddress">网络广播地址</param>
/// <param name="udpPort">WOL UDP 端口</param>
/// <param name="ttl">WOL生存时间</param>
/// <remarks></remarks>
public void WakeUp(string macAddress, IPAddress broadcastIPAddress = null, int udpPort = 9, short ttl = 128)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(macAddress))
{
throw new ArgumentNullException("macAddress", "必须提供MAC地址!");
}
var bytesMac = GetMac(macAddress);
WakeUp(bytesMac, broadcastIPAddress, udpPort, ttl);
}
/// <summary>
/// 发送一个WOL魔术包到远程计算机
/// </summary>
/// <param name="bytesMac">MAC地址字节数组</param>
/// <param name="broadcastIPAddress">网络广播地址</param>
/// <param name="udpPort">WOL UDP 端口</param>
/// <param name="ttl">WOL生存时间</param>
/// <remarks></remarks>
public void WakeUp(byte[] bytesMac, IPAddress broadcastIPAddress = null, int udpPort = 9, short ttl = 128) {
if (!(udpPort > 0 && udpPort < 65535))
{
throw new ArgumentNullException("udpPort", "端口范围错误,端口号的范围从0到65535!");
}
#region 构造魔术封包
// 局域网唤醒魔术包包含一个6字节的头和目标的MAC地址6字节,重复16次。
var wolPacket = new byte[17 * 6];
var ms = new MemoryStream(wolPacket, true);
// 写入6字节的0xFF头
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
ms.WriteByte(0xFF);
}
// 写MAC地址16次
for (int i = 0; i < 16; i++)
{
ms.Write(bytesMac, 0, bytesMac.Length);
}
#endregion
// 创建UDP客户端
var udp = new UdpClient();
// 广播地址
var broadcast = broadcastIPAddress ?? IPAddress.Broadcast;
// 设置udp连接的地址和端口
udp.Connect(broadcast, udpPort);
// 设置TTL
udp.Ttl = ttl;
// 发送魔法数据包
udp.Send(wolPacket, wolPacket.Length);
}
/// <summary>
/// 处理字符串的MAC地址
/// </summary>
/// <param name="mac">以空格,:,-,分隔的mac地址</param>
/// <returns>mac地址的字节数组</returns>
public byte[] GetMac(string mac)
{
// 地址格式判断并不严谨,以空格,:,-,分隔的mac地址,也可以是混用分隔符的地址。
if (!Regex.IsMatch(mac, @"^([0-9a-fA-F]{2})(([\s:-][0-9a-fA-F]{2}){5})$"))
{
throw new ArgumentNullException("mac", "MAC地址格式错误!");
}
// 去除分隔符
var mMac = mac.Replace(" ", "")
.Replace(":", "")
.Replace("-", "");
byte[] bytesMac = new byte[6];
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
//bytesMac[i] = (byte)Int32.Parse(mMac.Substring((i * 2), 2), NumberStyles.HexNumber);
// 将字符串转化为字节
bytesMac[i] = Convert.ToByte(mMac.Substring((i * 2), 2), 16);
}
return bytesMac;
}
#endregion
#region 计算地址
/// <summary>
/// 获得广播地址
/// </summary>
/// <param name="ipAddress">IP地址</param>
/// <param name="subnetMask">子网掩码</param>
/// <returns>广播地址</returns>
public static IPAddress GetBroadcast(string ipAddress, string subnetMask)
{
return GetBroadcast(IPAddress.Parse(ipAddress), IPAddress.Parse(subnetMask));
}
/// <summary>
/// 获得广播地址
/// </summary>
/// <param name="ipAddress">IP地址</param>
/// <param name="subnetMask">子网掩码</param>
/// <returns>广播地址</returns>
public static IPAddress GetBroadcast(IPAddress ipAddress, IPAddress subnetMask)
{
byte[] ip = ipAddress.GetAddressBytes();
byte[] sub = subnetMask.GetAddressBytes();
// 广播地址=子网按位求反 再 或IP地址
for (int i = 0; i < ip.Length; i++)
{
ip[i] = (byte)((~sub[i]) | ip[i]);
}
return new IPAddress(ip);
}
#endregion
#region Ping
/// <summary>
/// 默认超时时间
/// </summary>
private const int PING_TIMEOUT = 1000;
/// <summary>
/// 检测目标主机是否处于可访问的状态
/// </summary>
/// <param name="hostNameOrAddress">主机名称或IP地址</param>
/// <returns></returns>
public static bool IsComputerAccessible(string hostNameOrAddress)
{
return IsComputerAccessible(hostNameOrAddress, PING_TIMEOUT);
}
/// <summary>
/// 检测目标主机是否处于可访问的状态
/// </summary>
/// <param name="hostNameOrAddress">主机名称或IP地址</param>
/// <param name="timeout">超时时间</param>
/// <returns></returns>
public static bool IsComputerAccessible(string hostNameOrAddress, int timeout)
{
var pingSender = new Ping();
var reply = pingSender.Send(hostNameOrAddress, timeout);
// 这里只判断ping成功的情况,如果需要更详细的状态可以自行处理
return reply.Status == IPStatus.Success;
}
#endregion
#region Arp
/// <summary>
/// 本地方法
/// </summary>
internal static class NativeMethods
{
/// <summary>
/// 发送arp封包
/// </summary>
/// <param name="DestIP">目标地址</param>
/// <param name="SrcIP">发送者IP,可以为0</param>
/// <param name="pMacAddr">返回的远端IP的Mac地址</param>
/// <param name="PhyAddrLen">返回MAC地址长度</param>
/// <returns></returns>
[DllImport("iphlpapi.dll", ExactSpelling = true)]
internal static extern int SendARP(int DestIP, int SrcIP, byte[] pMacAddr, ref uint PhyAddrLen);
}
/// <summary>
/// 获取MAC地址
/// </summary>
/// <param name="ipAddress">IP地址</param>
/// <returns></returns>
public static string GetMACAddress(IPAddress ipAddress)
{
var addressBytes = ipAddress.GetAddressBytes();
var address = BitConverter.ToInt32(addressBytes, 0);
var macAddr = new byte[6];
var macAddrLen = (uint)macAddr.Length;
if (NativeMethods.SendARP(address, 0, macAddr, ref macAddrLen) != 0)
{
return null;
}
var macAddressString = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < macAddr.Length; i++)
{
if (macAddressString.Length > 0)
{
macAddressString.Append(":");
}
macAddressString.AppendFormat("{0:x2}", macAddr[i]);
}
return macAddressString.ToString();
}
/// <summary>
/// 获取MAC地址
/// </summary>
/// <param name="hostName">主机名称</param>
/// <returns></returns>
public static string GetMACAddress(string hostName)
{
IPAddress[] mIPAddress = null;
try
{
mIPAddress = Dns.GetHostAddresses(hostName);
}
catch
{
return null;
}
if (mIPAddress.Length == 0)
{
return null;
}
// 为该主机找到第一个地址的IPV4地址
#region .Net 2 方法
/*
IPAddress ipAddress = null;
foreach (IPAddress ip in hostEntry.AddressList)
{
if (ip.AddressFamily == System.Net.Sockets.AddressFamily.InterNetwork)
{
ipAddress = ip;
break;
}
}
*/
#endregion
// 如果在.net 3.5上运行,你可以用LINQ来做
var ipAddress = mIPAddress.First(ip => ip.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork);
return GetMACAddress(ipAddress);
}
/// <summary>
/// 获取MAC地址列表
/// </summary>
/// <param name="hostName">主机名称</param>
/// <returns></returns>
public static IList<string> GetMACAddressArrray(string hostName)
{
IPHostEntry mIPHostEntry = null;
try
{
mIPHostEntry = Dns.GetHostEntry(hostName);
}
catch
{
return null;
}
if (mIPHostEntry.AddressList.Length == 0)
{
return null;
}
var ipAddressList = mIPHostEntry.AddressList.Where(ip => ip.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork);
var macList = new List<string>();
foreach (var ipAddress in ipAddressList)
{
macList.Add(GetMACAddress(ipAddress));
}
return macList;
}
#endregion
}
}
static void Main(string[] args)
{
var wol = new WakeOnLan();
// 发送魔术数据包,唤醒远程计算机
wol.WakeUp("A9-F8-02-FE-94-D0", "192.168.1.100", "255.255.255.0", 40000);
// 判断远程计算机是否开启(由于防火墙等原因不一定有效,同时由于开机需要时间,通常等待数秒到一两分钟不等才能检测到远程计算机的状态)
var computerAccessible = WakeOnLan.IsComputerAccessible("192.168.1.100");
// 通过ARP协议尝试获取远程计算机的mac地址(通常局域网内有效)
var mac = WakeOnLan.GetMACAddress("192.168.1.100");
Console.WriteLine($"远程计算机的mac地址:{mac}");
Console.ReadKey();
}
其它语言实现也大多类似,关键是构筑一个魔术数据包并把它发送给需要唤醒的目标计算机。
WakeOnLan的介绍上魔术数据包是可以包含密码的,但我并未找到类似的实现,尚不清楚是否能够唤醒有bios启动密码或硬盘密码的计算机。如果有读者知道还请留言告知,在此先行谢过。
以上内容是我无聊时鼓捣总结的产物,如有错误之处欢迎各位指出。