如果把人想象成一部手机,情绪就是底层的操作系统,有的人是IOS,有的人是安卓,大家版本号都还不太一样。你后天学习的知识技能,都是安装在底层操作系统上的,一个一个的App。
学会读懂用户情绪
知识的调用需要时间和思考,情绪却是瞬间的体验。我们作为一个产品人,为什么要对情绪这么重视?因为用户是无法像专业的的产品经理那样,分层次说出他的体验的,他能展现的就是用户情绪。 所以我们从一开始,就要学会读懂用户情绪。怎样分析用户情绪呢?我们从所有生物的一致性的“生物性情绪”进行分析。一致性情绪存在于人类和普通哺乳动物之间,主要的表现形式有愉悦、不爽、愤怒和恐惧。
愉悦
愉悦:直接来说,愉悦就是被满足。所以,我们需要生存条件被满足,我们还需要,社会关系中被确认。梁宁举出了支付宝与微信在春节晚会的例子,生动的讲述了怎样使被满足与花钱却让用户得不到满足。
不爽
“不爽”与不“满足”:满足就愉悦,不满足就不爽。生气、烦烦躁、痛苦、厌倦、悲伤、烦恼茫然等等。但是本质上,这些不爽的感觉,都是某个点没有被满足。
做产品,是通过产品建立与人的关系,通过产品来服务人。这个人是否通过这个产本质就是你的服务是否得到了满足。
愤怒和恐惧
本节主要讲了愤怒和恐惧。被侵犯产生愤怒,无力解决的侵犯是恐惧。
边界被侵犯产生愤怒。例如:职场被人抢工作感到被侵犯的愤怒;男友被抢走感觉被侵犯而愤怒。无力解决的侵犯是恐惧。例如:三五个人拆你的房子是愤怒,龙卷风袭来摧毁房子是恐惧。本质上愤怒是一种恐惧。焦虑是一种对未来的恐惧。焦虑来自于对恐惧的想象,因为是想象所以无从逃避。
恐惧是什么?恐惧是边界,恐惧促使一个人不做不应该做的事情。对火有恐惧,所以不会以身试火。那些恐惧的人不是缺乏技术,能力,而是内在系统跟不上,支撑不起来。看到一个人的恐惧,你就知道他/她的边界在哪里了。恐惧是动力。相比于一万小时投入所需要的愉悦,恐惧也是一种动力,很多时候人们因为恐惧,小心谨慎,兢兢业业。恐惧是痛点。难受不是痛点,生活中确实有很多不爽,但是只有暴爽的产品才能让人买单和大火。人们会为了解决恐惧毫不犹豫的花钱,医院和教育是对于健康与发展的恐惧。一个产品给人带来满足愉悦,否则就是带来恐惧。
不痛不痒的产品是无法成为爆款的。
学会做用户研究
沟通能力强、长袖善舞的人,比如销售人员、BD,往往很难成为优秀的产品经理。而做出优秀产品的产品经理往往内向、不善社交。想要成为一个好的产品经理,至少做到以下三点:
- 体会各种人的情绪与潜意识;
- 不被一个人基于角色化的交流而说出的言辞所迷惑;
- 看到人基于潜意识所流露出的真实选择。
用户为什么会口是心非?
人会基于自身所处的角色、所在的场景和个人的认知判断,选择性地说一些他们觉得正确的话,因此所谓“正确的话”并不能代表用户的真实选择。作为产品经理,不要被言辞迷惑,想办法看到用户的真实选择。对用户防御的态度和敏感度,是一个好销售和一个好产品经理的区别。
不善社交的人遇到他人的防御时会手足无措,而销售人员往往自带攻击性,突破防御可以给他们带来成就感。一个好的销售擅长打破用户的防御,而一个好的产品经理根本不让用户启动防御。由于产品没有表情,没有声音,一旦引发用户启动意识,让用户思考,就是在某种意义上推开用户。意识即防御,思考就会让用户产生戒备和顾虑。
优秀的产品经理对用户行为不评判、不教育,最多是柔性的引导,他们注重观察并迎合人们在没有压力时,潜意识所流露出的自然选择。
潜意识是怎样形成的
一个人的潜意识一部分来自于童年经历,一部分来自于催眠。在共同的经历的催眠下,会让人产生相同的观念和意识,这就是集体人格。基于意识的交流是处于高防御模式的,达成交易的唯一方式就是让对方清晰感到占了便宜。
想要做一个拥有大用户量的产品经理,就要看到“人欲即天理”,尊重人欲。所谓的用户调研就是清空自己,接纳别人的世界观。