制作大头小身娃娃效果 - 草稿

一 抠像

⒈把人物抠出来  可以在调整边缘的构图里更改黑白底(与原本图片底色不同的) 方便观察边缘修改情况

※※※减选→→→→按住alt※※※※

如果勾选净化颜色 照片底色的信息也会被去掉一点

如果不需要蒙版 右键转换为智能对象

⒉复制一层 因为头部和身体要分开

抠出头部的图层进行删格化(因为要去掉身体部分 智能对象无法编辑)

钢笔(路径)  建立选区(Ctrl回车) 调整边缘(输出到不用改)

直接delete把身体删掉


二 液化

※※※※在智能对象的前提下进行操作(方便多次进行液化修改)※※※

如果肩膀等地方不自然或者头发不够蓬松太尖用液化  用膨胀把眼睛鼻子嘴巴等调整

高大上的背景感觉→→→→→

加背景∶直接新建图层 渐变→左深右浅→样式 径向(需要淡的在里面)→拖动缩放滑杆进行光圈的调整→点击画面调整光圈的位置 点击反向



三  校色

⒈衣服太暗  对衣服进行曲线调节  (只针对衣服)(由于衣服是红色 所以改为红色通道) 亮部不用动 点击一下曲线上部固定 暗部往上提

可以把人物部分打一个组 对这个组添加选取颜色 对相应的颜色进行调节 只针对这个组进行调色

曲线 每个颜色的曲线的尽头分别向中间挪动 使明亮很多

把背景的眼睛关掉 盖章 Ctrl shift alt E

转成智能对象

对盖章图层进行滤镜usm锐化 数量五十到一百之间 半径一到二之间

自然饱和度调高 饱和度降低 只针对人物

色阶等等


如果还想变得粉嫩一点 新建图层 画笔 柔边 画上腮红等等

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