登录
注册
写文章
首页
下载APP
会员
IT技术
U3D-Unity函数生命周期表
罗斯基
关注
赞赏支持
U3D-Unity函数生命周期表
131708084339643.jpg
最后编辑于 :
2017.12.08 00:28:12
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。
推荐阅读
更多精彩内容
Unity开发-生命周期函数
1、生命周期函数 废话不说直接代码演示 2、各个生命周期函数的作用 1.Awake:用于在游戏开始之前初始化变量或...
周joe
阅读 3,382
评论 0
赞 1
(五)Unity脚本——生命周期函数
我们会发现,脚本里,自带两个函数: Start()方法在Update被调用前进行调用,只调用一次。(所以Start...
FLY旳影子
阅读 12,276
评论 0
赞 7
unity面试题2(unity中脚本生命周期)
unity从唤醒到销毁有一段生命周期,请列出系统自己调用的几个重要方法 Awake->>Start->>Updat...
不言师兄
阅读 6,355
评论 2
赞 8
u3d_插件DoTween:(08)动画的生命周期和生命周期函数
一、补间的生活 当您创建补间时,它将自动播放(除非您更改全局defaultAutoPlay行为),直到它完成所有循...
liyuhong165
阅读 4,886
评论 0
赞 0
Unity MonoBehaviour 生命周期整理
先大体的给一个官方的Flowchart然后再说一些实际上可能出现的细节问题。 就常用的函数来说顺序是这样的:Awa...
NorthShepherd
阅读 15,436
评论 1
赞 3
赞
1赞
赞赏
手机看全文